16.基于udp协议的socket通信

import socket
server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
import socket
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

udp不会出现粘包现象,但发送长度有限制

最大512 发多了容易出现丢包

不可靠的数据连接 先启动哪一端都不会报错 用于qq微信 可用于开启多个客户端

为什么udp不会有粘包现象

你发一个我接收一个(一一对应) 不会产生粘包

import socket
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
sp=input('121313').encode('utf-8')
phone.sendto(sp,('127.0.0.1',8080))#发送sendto
msg,addr=phone.recvfrom(1024)
print(msg.decode('utf-8'),addr)
phone.close()

发送过大 接收小没有缓冲区就会丢包(windows直接报错)


sock_DGRAMsok

DGRAM datagram#数据报文

发送sento (发送的信息,发送给的地址)

接收revefrom

msg,addr=recvfrom(1024)

msg.decode(1024)

客户端

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
# 基于网络的UDP协议的socket while 1: to_server_data = input('>>>:').strip()
client.sendto(to_server_data.encode('utf-8'),('192.168.14.198',9000))
#发送消息的时候要带上发送的地址 # data,addr = client.recvfrom(1024)
# print(f'来自服务端{addr}消息:{data.decode("utf-8")}')

服务端

#服务端只能被动的接收客户端的消息
#客户端发消息的时候还会自带地址
# 回复消息的时候要把对方的地址填写上
import socket
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#udp
server.bind(('127.0.0.1',8080))
msg,addr=server.recvfrom(1024)
print(msg.decode('utf-8'),addr)
server.sendto(b'121',addr)
server.close()

tcp和udp的区别:

​ 1.基于 udp协议的socket无需建立管道,先开启服务端或者客户端都行

​ 2.基于udp 协议的socket接收一个消息,与发送一个消息都是无连接的

服务端开启之后没有连接

​ 3.只要拿到我的ip地址和端口就都可以给我发信息,我按照顺序接收消息

17.socketserver

基于UDP的socket tcp和udp的区别(小白进击篇)的更多相关文章

  1. android 网络编程--socket tcp/ip udp http之间的关系

    网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络 ...

  2. Socket,TCP/IP,UDP,HTTP,FTP

    1.Socket:套接字,是传输层协议的一种编程API 作用:用于描述IP地址和端口,区分来自不同应用程序的通信,实现数据传输的并发服务 JDK  Socket:在java.net包下有两个类Sock ...

  3. TCP 与 UDP

    TCP Transmission Control Protocol,传输控制协议,传输层通信协议. 采用“带重传的肯定确认”(Positive Acknowledge with Retransmiss ...

  4. TCP/IP协议栈与数据包封装+TCP与UDP区别

    ISO制定的OSI参考模型的过于庞大.复杂招致了许多批评.与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用.如图2-1所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图. T ...

  5. 网络编程协议(TCP和UDP协议,黏包问题)以及socketserver模块

    网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 ...

  6. 【校招面试 之 网络】第1题 TCP和UDP

    TCP UDP1.TCP与UDP基本区别  (1)基于连接与无连接  (2)TCP要求系统资源较多,UDP较少:   (3)UDP程序结构较简单(头只有8个字节:源端口号.目标端口号.长度.差错)   ...

  7. 网络编程协议(TCP和UDP协议,粘包问题)以及socketserver模块

    网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 ...

  8. python网络编程(通过tcp或者udp协议通信)

    1.基于tcp协议传送文件: 客户端: import socketimport osimport jsonimport structclient = socket.socket()client.con ...

  9. 40 张图带你搞懂 TCP 和 UDP

    前言 欢迎阅读「程序员cxuan」 的文章,从今往后,你就是我的读者了. 我的 github bestJavaer 已经收录此文章,目录在 https://github.com/crisxuan/be ...

随机推荐

  1. 别混淆了sizeof(数组名)和sizeof(指针)

    我们在挨个儿输出一个数组中的元素时,最常用的就是用一个for循环来实现,简单了事.比如类似下面的代码片段: for(i = 0; i< length; i++) { printf("数 ...

  2. hive merge into 批量更新测试

    一.使用条件 hive2.2.0及之后的版本支持使用merge into 语法,使用源表数据批量目标表的数据.使用该功能还需做如下配置 1.参数配置 set hive.support.concurre ...

  3. [原创]OpenvSwitch安装

    一.安装环境: ubuntu-12.04-64bit 二.使用root权限,安装所需软件: apt-get install build-essential apt-get install openss ...

  4. java多线程总结-同步容器与并发容器的对比与介绍

    1 容器集简单介绍 java.util包下面的容器集主要有两种,一种是Collection接口下面的List和Set,一种是Map, 大致结构如下: Collection List LinkedLis ...

  5. Amdahl定律理解

    其中,a为并行计算部分所占比例,k为并行处理的个数. 当1-a=0时,(没有串行,只有并行)最大加速比s=n: 当a=0时,(只有串行,没有并行)最小加速比s=1: 当k→∞时,s → 1 /(1-a ...

  6. sql注入篇1

    一.前言 学习了感觉很久的渗透,总结一下sql注入,系统整理一下sql注入思路. 二.关于sql注入 所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到 ...

  7. 【ML入门】李宏毅机器学习笔记01-Learning Map

    版权声明:小博主水平有限,希望大家多多指导.本文仅代表作者本人观点,转载请联系知乎原作者——BG大龍. 目录 1 什么是机器学习? 2 机器学习的3个步骤 3 李宏毅老师的机器学习课程 4 按“模型的 ...

  8. iOS 图解弹幕功能的实现

    先来看一张效果图(LICEcap录制的有点卡, 凑合看) 理一下大概流程: 接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用. 定义相关属性: 1. 根据 ...

  9. ubuntu防火墙规则之ufw

    前言 因公司项目的需求,需要对客户端机器简便使用防火墙的功能,所以可在页面进行简便设置防护墙规则,当然,这个功能需求放到我手上我才有机会学到.因为客户端机器都是ubuntu的,所以当然用了ubuntu ...

  10. Linux命令之文件相关

    cd 绝对路径相对路径 --转到对应目录 touch-a --更新访问时间 touch -m --更新修改时间(ls -l只能显示修改时间) touch -t [[cc]yy]mmddhhmm[ss] ...