网络编程协议

1.osi七层模型

应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层

2.套接字 socket

有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型

3.Tcp和udp协议

Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流

 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手)

 建立连接(三次握手):

      1.客户端先发出消息到服务端,请求连接

      2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复

      3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立

 断开连接(四次挥手):

      1.客户端先发出消息到服务端,请求断开连接

      2.服务端先发送一个信息,让客户端进行等待服务端处理通道中的数据

      3.服务端处理完通道中的数据,给客户端发送一个信息,表示已经处理完数据,等待客户端回复

      4.客户端收到消息后,给服务端发送一个回复信息,服务端收到后,断开连接

tcp服务端

import socket

server = socket.socket()
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
ip_port = ("127.0.0.1",8004)
server.bind(ip_port)
server.listen(3) while 1:
conn,addr = server.accept()
while 1:
from_client_msg = conn.recv(1024)
from_client_str = from_client_msg.decode("utf-8")
print(from_client_str)
to_client_msg = input("服务输入")
conn.send(to_client_msg.encode("utf-8"))

tcp客户端

import socket

client = socket.socket()
ip_port = ("127.0.0.1",8004)
client.connect(ip_port) while 1:
to_server_msg = input("客户输入")
client.send(to_server_msg.encode("utf-8"))
from_server_msg = client.recv(1024)
print(from_server_msg.decode("utf-8"))

Udp协议:面向无连接,数据不可靠,传输效率高,面向报文

upd服务端

import socket

udp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
ip_port = ("127.0.0.1",8007)
udp_server.bind(ip_port) from_client_msg,client_addr = udp_server.recvfrom(1024) udp_server.sendto(b"gun",client_addr)
print(from_client_msg,client_addr)

upd客户端

import socket

udp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
ip_port = ("127.0.0.1",8007) udp_client.sendto(b"hello",ip_port) from_server_msg,server_addr = udp_client.recvfrom(1024)
print(from_server_msg,server_addr)

现在多用Tcp协议,这个更安全,但是Tcp长连接有一些问题, 会出现粘包现象, 这种现象是由缓冲区引起的

缓冲区:  将程序和网络解耦

输入缓冲区

输出缓冲区

Import Subprocess

sub_obj = subprocess.Popen(

‘dir’,

shell=True,

stdout=subprocess.PIPE,  #正确结果的存放位置

stderr=subprocess.PIPE   #错误结果的存放位置

 )

4.粘包

两种粘包现象:

1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送

2 第一次如果发送的数据大小2000B,接收端一次性接受大小为1024B,这就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱

解决粘包的方法:

方案一:由于双方不知道对方发送数据的长度,导致接收的时候,可能接收不全,或者多接收另外一次发送的信息内容,所以在发送真实数据之前,要先发送数据的长度,接收端根据长度来接收后面的真实数据,但是双方有一个交互确认的过程

方案二:

使用Struct模块,在发送前,把文件的大小打包,做成报头,把报头放在文件真实内容之前;在接收时,对发送过来的文件进行解包,然后打印文件真实内容.

打包:struct.pack(‘i’,长度)

解包:struct.unpack(‘i’,字节)

socketserver模块实现并发

  我们之前写的tcp协议的socket是不是一次只能和一个客户端通信,如果用socketserver可以实现和多个客户端通信。它是在socket的基础上进行了一层封装,也就是说底层

还是调用的socket。后面我们要写的FTP作业,需要用它来实现并发,也就是同时可以和多个客户端进行通信,多个人可以同时进行上传下载等。

服务端代码

import socketserver

class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while 1:
from_client_msg = self.request.recv(1024)
print(from_client_msg.decode("utf-8"))
msg = input("服务")
self.request.send(msg.encode("utf-8")) if __name__ == '__main__':
ip_port = ("127.0.0.1",8001)
server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,Myserver)
server.serve_forever()

客户端代码

import socket

client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1",8001)) while 1:
client_msg = input("客户:")
client.send(client_msg.encode("utf-8")) from_server_msg = client.recv(1024)
print(from_server_msg.decode("utf-8"))

网络编程协议(TCP和UDP协议,黏包问题)以及socketserver模块的更多相关文章

  1. 网络编程:tcp、udp、socket、struct、socketserver

    一.TCP.UDP 一.ARP(Address Resolution Protocol)即地址解析协议,用于实现从 IP 地址到 MAC 地址的映射,即询问目标IP对应的MAC地址. 二.在网络通信中 ...

  2. 网络编程协议(TCP和UDP协议,粘包问题)以及socketserver模块

    网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 ...

  3. 【网络编程1】网络编程基础-TCP、UDP编程

    网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个 ...

  4. 运输层协议--TCP及UDP协议

    TCP及UDP协议 按照网络的五层分级结构来看,TCP及UDP位于运输层,故TCP及UDP是运输层协议.TCP协议--传输控制协议UDP协议--用户数据报协议 多路复用及多路分解 图多路复用及多路分解 ...

  5. 《Python网络编程》学习笔记--UDP协议

    第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务 ...

  6. 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程

    udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...

  7. 网络编程应用:基于UDP协议【实现文件下载】--练习

    要求: 基于UDP协议实现文件下载 发送方–请求–接收方发送文件–发送方接收文件 代码: 发送方: package Homework1; import java.io.File; import jav ...

  8. 网络编程应用:基于UDP协议【实现聊天程序】--练习

    要求: 使用UDP协议实现一个聊天程序 代码: 发送端: package UDP聊天程序; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPa ...

  9. android 网络编程--socket tcp/ip udp http之间的关系

    网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络 ...

随机推荐

  1. PowerDesigner生成OOM时类名属性名转换

    Examples Script 1: Convert a name into a class code (JAVA naming convention)转换类名 .foreach_part(%Name ...

  2. Redis---SDS(简单动态字符串)

    Redis 没有直接使用 C 语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称 C 字符串), 而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类 ...

  3. python学习笔记16-装饰器

    装饰器(函数) 1.函数作用域 2.高阶函数 把函数作为参数传入,这样的函数称为高阶函数,函数式编程就是指这种高度抽象的编程范式. 3.闭包  闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数. 在本质上,闭包 ...

  4. [LeetCode] 反转整数

    题目: 给定一个 32 位有符号整数,将整数中的数字进行反转. 示例 1: 输入: 123 输出: 321 示例 2: 输入: -123 输出: -321 示例 3: 输入: 120 输出: 21 注 ...

  5. 生成代码的代码 之 POJO生成器

    我们在写Java代码时候,有时候需要写一些POJO类,也就是只有一些属性和get, set方法的类.例如,在写REST 服务时候,利用Jersery + Jackson,可以把输入的JSON字符串自动 ...

  6. 鼠标右键添加"在此处打开命令窗口"

    从windows7开始,提供了一个便于从当前文件夹打开cmd命令行窗口的快捷方式: 直接使用  Shift+鼠标右键==>“在此处打开命令行窗口” 有可能以后会遇到的问题,可参考如下.. htt ...

  7. (转)面向对象(深入)|python描述器详解

    原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32764345 https://www.cnblogs.com/aademeng/articles/7262645.html----- ...

  8. IdentityServer-Setup and Overview

    设置和概述 有两种方式创建一个IdentityServer 项目: 从零开始 使用Visual Studio的ASP.NET Identity模板 如果是从零开始,我们提供一序列的帮助及内存存储,所以 ...

  9. php -- 文件读写

    ----- 024-file.php ----- <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="c ...

  10. UTF-8和GBK编码的区别

    UTF-8:对英文使用8位(一个字节).中文使用24位(三个字节)编码.对于英文字符比较多的网站一般用utf-8来编码以节省空间:包含全世界所有国家需要用到的字符,其编码的蚊子可以在各国各种支持utf ...