第01天 java面向对象

今日内容介绍

u 接口

u 匿名对象&final

u 多态

第1章   接口

1.1  接口的概述

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

1.2      接口的格式&使用

1.2.1    接口的格式

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

定义格式:

public interface 接口名 {

抽象方法1;

抽象方法2;

抽象方法3;

}

1.2.2    接口的使用

接口中的方法全是抽象方法,直接new接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements

其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。

格式:

class 类 implements 接口 {

重写接口中方法

}

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

1.2.3    案例代码一:

package com.itheima_01;

/*

* Java语言的继承是单一继承,一个子类只能有一个父类(一个儿子只能有一个亲爹)

* Java语言给我们提供了一种机制,用于处理继承单一的局限性的,接口

*

* 接口:接口是一个比抽象类还抽象的类,接口里所有的方法全是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements

* interface

*

* 格式:

*      interface 接口名 {

*

*      }

*

*/

public class InterfaceDemo {

public static void main(String[] args) {

BillGates gates = new BillGates();

gates.code();

}

}

class Boss {

public void manage() {

System.out.println("管理公司");

}

}

class Programmer {

public void code() {

System.out.println("敲代码");

}

}

//比尔盖茨

class BillGates extends Programmer {

}

1.3  接口中成员的特点

1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解fnal关键字

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

3、接口不可以创建对象。

4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

1.3.1    案例代码二:

package com.itheima_01;

/*

* 接口的成员特点:

*      只能有抽象方法

*      只能有常量

*      默认使用public&abstract修饰方法

*      只能使用public&abstract修饰方法

*      默认使用public static final来修饰成员变量

*

* 建议:建议大家手动的给上默认修饰符

*

* 注意:

*      接口不能创建对象(不能实例化)

*      类与接口的关系是实现关系,一个类实现一个接口必须实现它所有的方法

*/

public class InterfaceDemo2 {

public static void main(String[] args) {

//Animal a = new Animal();

//Animal.num;

}

}

interface Animal {

public static final int num = 10;

public abstract void eat();

}

class Cat implements Animal {

public void eat() {

}

}

1.4  接口和类的关系

A:类与类之间:继承关系,一个类只能直接继承一个父类,但是支持多重继承

B:类与接口之间:只有实现关系,一个类可以实现多个接口

C:接口与接口之间:只有继承关系,一个接口可以继承多个接口

1.4.1    案例代码三:

package com.itheima_01;

/*

*

* 类与类:继承关系,单一继承,多层继承

* 类与接口:实现关系,多实现

* 接口与接口的关系:继承关系,多继承

*/

public class InterfaceDemo3 {

public static void main(String[] args) {

}

}

interface InterA extends InterB {

public abstract void method();

}

interface InterB {

public abstract void function();

}

interface InterC extends InterA {

}

class Demo implements InterC {

@Override

public void method() {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void function() {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

1.5  接口的思想

前面学习了接口的代码体现,现在来学习接口的思想,接下里从生活中的例子进行说明。

举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。

接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如:笔记本使用这个规则(接口),电脑外围设备实现这个规则(接口)。

集合体系中大量使用接口

Collection接口

List接口

ArrayList实现类

LinkedList实现类

Set接口

1.6      接口优点

A:接口是对外暴露的规则。

B:类与接口的关系是实现。

C:接口的出现降低耦合性。(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率)

1.7      接口和抽象类的异同

A:相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

都不能直接实例化对象;

都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

B:区别:

A:一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承) 单继承多实现

B:成员变量

抽象类既可以有常量也可以有变量,接口只能有常量

C:成员方法

抽象类既可以有抽象方法也可以有非抽象方法

接口只能有抽象方法

D:构造方法

抽象类有构造方法,子类通过super语句调用

接口没有构造方法

1.8      运动员案例

1.8.1    案例代码四:

package com.itheima_02;

/*

* 篮球运动员和教练

乒乓球运动员和教练

现在篮球运动员和教练要出国访问,需要学习英语

请根据你所学的知识,分析出来哪些是类,哪些是抽象类,哪些是接口

*/

public class InterfaceTest {

public static void main(String[] args) {

//创建篮球运动员对象

BasketBallPlayer bbp = new BasketBallPlayer();

bbp.name = "女兆月日";

bbp.age = 35;

bbp.gender = "男";

bbp.sleep();

bbp.study();

bbp.speak();

System.out.println("-------------");

//创建乒乓球教练对象

PingpangCoach ppc = new PingpangCoach();

ppc.name = "刘胖子";

ppc.age = 40;

ppc.gender = "男";

ppc.sleep();

ppc.teach();

//ppc.speak();

}

}

class Person {

String name;//姓名

int age;//年龄

String gender;//性别

//无参构造

public Person() {}

//有参构造

public Person(String name,int age,String gender) {

this.name = name;

this.age = age;

this.gender = gender;

}

//吃

public void eat() {

System.out.println("吃饭");

}

//睡

public void sleep() {

System.out.println("睡觉");

}

}

//学习说英语

interface SpeakEnglish {

public abstract void speak();

}

//运动员

abstract class Player extends Person {

//学习

public abstract void study();

}

//教练

abstract class Coach  extends Person {

//教

public abstract void teach();

}

//篮球运动员

class BasketBallPlayer extends Player  implements SpeakEnglish{

@Override

public void study() {

System.out.println("学扣篮");

}

@Override

public void speak() {

System.out.println("说英语");

}

}

//乒乓球运动员

class PingpangPlayer extends Player {

@Override

public void study() {

System.out.println("学抽球");

}

}

//篮球教练

class BasketBallCoach extends Coach implements SpeakEnglish {

@Override

public void teach() {

System.out.println("教扣篮");

}

@Override

public void speak() {

System.out.println("说英语");

}

}

//乒乓球教练

class PingpangCoach extends Coach {

@Override

public void teach() {

System.out.println("教抽球");

}

}

第2章   匿名对象&final

2.1      匿名对象定义&使用

匿名对象即无名对象,直接使用new关键字来创建对象

2.1.1    案例代码五:

package com.itheima_01;

/*

* 匿名对象:没有名字的对象

* 匿名对象的应用场景:

*      当方法只调用一次的时候可以使用匿名对象

*      可以当作参数进行传递,但是无法在传参之前做其他的事情

*

* 注意:匿名对象可以调用成员变量并赋值,但是赋值并没有意义

*

*/

public class AnonymousObejctDemo {

public static void main(String[] args) {

//Student s = new Student();

//s.study();

//s.study();

//s.study();

//new Student();//匿名对象,没有变量引用的对象

//new Student().study();

//new Student().study();

//new Student().study();

//new Student().age = 18;

//System.out.println(new Student().age);

//Student s = new Student();

//s.age = 18;

//s.name = "张三";

//method(s);

method(new Student());

}

public static void method(Student s) {

}

}

class Student {

String name;

int age;

public void study() {

System.out.println("好好学习,高薪就业");

}

}

2.2      final关键字

final: 修饰符,可以用于修饰类、成员方法和成员变量

final所修饰的类:不能被继承,不能有子类

final所修饰的方法:不能被重写

final所修饰的变量:是不可以修改的,是常量

2.2.1    案例代码六:

package com.itheima_01;

/*

* final: 修饰符,可以用于修饰类、成员方法和成员变量

* final所修饰的类:不能被继承,不能有子类

* final所修饰的方法:不能被重写

* final所修饰的变量:是不可以修改的,是常量

*

* 常量:

*      字面值常量:1,2,3

*      自定义常量:被final所修饰的成员变量,一旦初始化则不可改变

*

* 注意:自定义常量必须初始化,可以选择显示初始化或者构造初始化

*

*

*/

public class FinalDemo {

public static void main(String[] args) {

//Animal a = new Animal();

//a.eat();

Dog d = new Dog();

//d.eat();

//d.num = 20;

System.out.println(d.NUM);

}

}

/*final*/ class Animal {

public final void eat() {

System.out.println("吃东西");

}

}

class Dog extends Animal {

/*public void eat() {}*/

final int NUM;

public Dog() {

NUM = 10;

}

}

第3章   多态

3.1  多态概述

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

3.2  多态的定义与使用格式

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

A:普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();

如: class Fu {}

class Zi extends Fu {}

//类的多态使用

Fu f = new Zi();

B:抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

如: abstract class Fu {

public abstract void method();

}

class Zi extends Fu {

public void method(){

System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();

C:接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类();

如: interface Fu {

public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

public void method(){

System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

3.2.1    案例代码七:

package com.itheima_01;

/*

* 多态的前提:

* 子父类的继承关系

* 方法的重写

* 父类引用指向子类对象

*

* 动态绑定:运行期间调用的方法,是根据其具体的类型

*

*

*

*

*/

public class PoymorphicDemo {

public static void main(String[] args) {

/*Cat c = new Cat();

c.eat();*/

//父类引用 Animal a

//指向   =

//子类对象 new Cat()

Animal a = new Cat();

a.eat();

}

}

class Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃东西");

}

}

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

}

3.3  多态成员的特点

A:多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

B:多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。

运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

简而言之:编译看左边,运行看右边

3.3.1    案例代码八:

package com.itheima_01;

/*

*

* 多态的成员特点:

*      成员变量  编译时看的是左边,运行时看的左边

*      成员方法  编译时看的是左边,运行时看右边

*      静态方法  编译时看的是左边,运行时看的也是左边

*

*

* 编译时看的都是左边,运行时成员方法看的是右边,其他(成员变量和静态的方法)看的都是左边

*

*/

public class PoymorphicDemo2 {

public static void main(String[] args) {

Dad d = new Kid();

//System.out.println(d.num);

//d.method();

d.function();//使用变量去调用静态方法,其实相当于用变量类型的类名去调用

}

}

class Dad {

int num = 20;

public void method() {

System.out.println("我是父类方法");

}

public static void function() {

System.out.println("我是父类静态方法");

}

}

class Kid extends Dad {

int num = 10;

public void method() {

System.out.println("我是子类方法");

}

public static void function() {

System.out.println("我是子类静态方法");

}

}

3.4      多态中向上转型与向下转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

A:向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

B:向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

3.4.1    案例代码九:

package com.itheima_01;

/*

*

* 多态中的向上转型和向下转型:

*

*  引用类型之间的转换

*  向上转型

*      由小到大(子类型转换成父类型)

*  向下转型

*      由大到小

*  基本数据类型的转换

*  自动类型转换

*      由小到大

*      byte short char --- int --- long --- float --- double

*  强制类型转换

*      由大到小

*

*

*

*/

public class PoymorphicDemo3 {

public static void main(String[] args) {

Animal2 a = new Dog();//向上转型

//a.eat();

Dog d = (Dog)a;//向下转型

d.swim();

}

}

class Animal2 {

public void eat() {

System.out.println("吃东西");

}

}

class Dog extends Animal2 {

public void eat() {

System.out.println("啃骨头");

}

public void swim() {

System.out.println("狗刨");

}

}

3.5      多态的优缺点

3.5.1    案例代码十:

package com.itheima_01;

/*

*

* 多态的优缺点

*      优点:可以提高可维护性(多态前提所保证的),提高代码的可扩展性

缺点:无法直接访问子类特有的成员

*/

public class PoymorphicDemo4 {

public static void main(String[] args) {

MiFactory factory = new MiFactory();

factory.createPhone(new MiNote());

factory.createPhone(new RedMi());

}

}

class MiFactory {

/*public void createPhone(MiNote mi) {

mi.call();

}

public void createPhone(RedMi mi) {

mi.call();

}*/

public void createPhone(Phone p) {

p.call();

}

}

interface Phone {

public void call();

}

//小米Note

class MiNote implements Phone{

public void call() {

System.out.println("小米Note打电话");

}

}

//红米

class RedMi implements Phone {

public void call() {

System.out.println("红米打电话");

}

}

java基础-day14的更多相关文章

  1. Java基础 Day14 泛型

    //为什么要使用泛型 //1.解决元素存储的安全性的问题 //2.解决获取元素时,须要类型转换的问题 //未使用泛型 package org.tizen.test; import java.util. ...

  2. Java基础知识(壹)

    写在前面的话 这篇博客,是很早之前自己的学习Java基础知识的,所记录的内容,仅仅是当时学习的一个总结随笔.现在分享出来,希望能帮助大家,如有不足的,希望大家支出. 后续会继续分享基础知识手记.希望能 ...

  3. [Java面经]干货整理, Java面试题(覆盖Java基础,Java高级,JavaEE,数据库,设计模式等)

    如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大 ...

  4. 【JAVA面试题系列一】面试题总汇--JAVA基础部分

    JAVA基础 基础部分的顺序: 基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法 线程的语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法 每天几道,持续更新!! 1.一个". ...

  5. 最适合作为Java基础面试题之Singleton模式

    看似只是最简单的一种设计模式,可细细挖掘,static.synchronized.volatile关键字.内部类.对象克隆.序列化.枚举类型.反射和类加载机制等基础却又不易理解透彻的Java知识纷纷呼 ...

  6. java基础练习 字符串,控制流,日历,日期等

    1,对基本控制流程的一些练习 package org.base.practice3; import org.junit.Test; /** * Created with IntelliJ IDEA. ...

  7. Java基础知识【下】( 转载)

    http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608360 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没 ...

  8. Java基础知识【上】(转载)

    http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608272 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没 ...

  9. java基础学习03(java基础程序设计)

    java基础程序设计 一.完成的目标 1. 掌握java中的数据类型划分 2. 8种基本数据类型的使用及数据类型转换 3. 位运算.运算符.表达式 4. 判断.循环语句的使用 5. break和con ...

随机推荐

  1. 使用Maven插件快捷打包发布远程Docker镜像 dockerfile-maven-plugin

    1.开放远程Docker远程访问端口 # vim /lib/systemd/system/docker.service ExecStart=/usr/bin/dockerd -H tcp://0.0. ...

  2. Oracle的SQL语句中如何处理‘&’符号

    ‘&’符号在SQL中有特殊含义,所以在SQL中想要写入&,需要特殊处理. 如下SQL语句就不能正确运行: SQL> select 'a&b' from dual; 处理方 ...

  3. Tomcat假死的原因及解决方案

    服务器配置:linux+tomcat 现象:Linux服务器没有崩,有浏览器中访问页面,出现无法访问的情况,没有报4xx或5xx错误(假死),并且重启tomcat后,恢复正常. 原因:tomcat默认 ...

  4. poj 1321 (简单DFS) 棋盘问题

    题目:http://poj.org/problem?id=1321 最近状态有点down, 练练手 #include<cstdio> using namespace std; ][]; ] ...

  5. hdu 5441 Travel (2015长春网赛)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5441 题目大意是给一个n个城市(点)m条路线(边)的双向的路线图,每条路线有时间值(带权图),然后q个询问,每个 ...

  6. hdu 1254(两个BFS) 推箱子

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 首先,要判断人是不是可以从4到达箱子的位置2,而且不止判断一次,因为推动箱子一步后,人的位置也会改变,所以 ...

  7. p值还是 FDR ?

    p值还是 FDR ? 差异分析 如何筛选显著性差异基因,p value, FDR 如何选 经常有同学询问如何筛选差异的基因(蛋白).已经计算了表达量和p value值,差异的基因(蛋白)太多了,如何筛 ...

  8. python基础之Day5

    一.基本概念 为什么要有数据: 计算机能够像人一样识别现实生活中的状态是因为计算机事先将数据存到了记忆中 为什么要分类型: 满足现实世界不同状态的需要 二.数据类型(研究定义,作用,常见操作) 1.整 ...

  9. IPV6修复工具

    https://www.cnblogs.com/ysugyl/p/9000940.html

  10. [ASP.net]web.config的customErrors与httpErrors的区别

    之前一直知道设置web.config(其实就是xml文件)的customErrors的error来指向自定义的错误页的URL,但是今天在调试的时候发现customErrors无法跳转到自定义的页面,在 ...