1、skybox
原来的render setting 在2017版本中是lighting标签environment中设置;
或者在摄像机对象中添加skybox组件,进行设置。
2、6张图实现自定义skybox,需要6张图设置拼接方式为clamp,拉伸方式。
3、cubemap:类似水晶球倒映效果
4、视频贴图:播放视频或平板电视和电影银幕效果
5、render texture:实时捕捉。类似小地图等效果
      步骤:创建camera,创建render texture(简称RT),指定RT为camera的target texture属性,camera捕捉的内容复制在RT上。
6、fog:三种模式 linear、exponential、exponential squaded---线性、指数、指数平方
7、water:通过一些参数调整水面的动态效果和光影效果。
8、audio:
      创建audio source音频资源,创建audio listener
      每个场景只能有一个audio listener生效。
      2D声音:不以场景的空间距离改变声音的强弱。
      3D声音:随着空间距离,声音有强弱变化。
      unity2017怎么设置2D和3D声音:通过spatial blend 实现2D、3D的设置。
9、音效的滤波、混响、管理
      Audio XXX filter:各种声波滤波器       
      Audio reverb zone:混响区设置(范围、效果······)
      Audio manager:project
10、地形、树木、风
       添加树木模型——>添加地形——>添加地形中的树木模型关联——>设置bend factor(影响因子)——>添加游戏物体——>添加wind zone组件——>设置风区效果
11、sprite2D组件?
12、prefab,代码实现动态添加预设
        instantiate(预设组件、三维向量位置、旋转角度)
        prefab的重载和继承问题,由子组件apply了prefab后,prefab将更新所有子组件,但是每一个子组件自己的特性保留。
13、粒子系统?
14、FX Maker在2017、2018版本中有什么替代工具?
 

U3D学习003——编辑器使用的更多相关文章

  1. U3D学习002——编辑器使用

    shift键+鼠标点击中间方块,实现视角切换回初始化透视模式 Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角 ...

  2. 零基础学习Vim编辑器

    **********************************************************************0.这篇教程的简介:Vim是Linux/Unix下的经典编辑 ...

  3. Unity3D研究院之在开始学习拓展编辑器

    Unity拥有非常丰富的拓展编辑器接口,如果是在网上下载过别人写的插件,你会发现为什么它的监测面板视图和普通的不一样?其实是他通过代码自己绘制的监测面板,这篇博文MOMO带大家来学习编辑器.如下图所示 ...

  4. U3D学习笔记1: HelloWorld

    Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏   2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键-&g ...

  5. 『U3D学习』破坏神回忆图<一>任务系统

    学习资料:siki老师<泰斗破坏神> 联系QQ:1790555618 功能描述:任务面板内容生成,角色进行任务,自动寻路到指定地点. 从今天起,本人会发学习回忆图,先总结开发阶段功能,后续 ...

  6. 20151225jquery学习笔记---编辑器插件

    编辑器(Editor),一般用于类似于 word 一样的文本编辑器,只不过是编辑为 HTML格式的.分类纯 JS 类型的,还有 jQuery 插件类型的.一. 编辑器简介我们使用的 jQuery 版本 ...

  7. U3D学习使用笔记(一)

    1.在使用NGUI控件时出现两种回调函数,一种是直接给回调函数赋值,一种是使用EventDelegate. UISlider.onDragFinished = functionName; EventD ...

  8. linux commands ---2 ,学习vim编辑器如何使用的方法。

    vim /data/yst.txt   打开一个文件之后,然后在命令行模式下,输入:help 可以调出 vim 的帮助文档. 然后会进入: 然后就可以查阅具体的帮助文档了,再也不用再网上找一些零散的v ...

  9. U3D学习入门

    U3D最重要的五大界面 第一:场景(Sence),构建游戏的地方: 第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里. 第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是 ...

随机推荐

  1. JavaScript跨浏览器绑定事件函数的优化

    JavaScript作为一门基于事件驱动的语言(特别是用在DOM操作的时候),我们常常需要为DOM绑定各种各样的事件.然而,由于低版本的IE的不给力,在绑定事件和移除事件监听上都与众不同,我们常常需要 ...

  2. nginx 镜像使用说明

    nginx 镜像说明 目录 说明 /etc/nginx nginx安装目录 /usr/share/nginx/html nginx网站资源存放的目录 运行nginx容器,相关命令: 命令 说明 doc ...

  3. python实现tail -f 功能

    这篇文章最初是因为reboot的群里,有人去面试,笔试题有这个题,不知道怎么做,什么思路,就发群里大家讨论 我想了一下,简单说一下我的想法吧,当然,也有很好用的pyinotify模块专门监听文件变化, ...

  4. 如何利用jquery来给input添加或删除disabled属性

    1.以下二种方法是可以为input添加disabled属性的方法: //两种方法设置disabled属性 $(".save").attr("disabled", ...

  5. Python画图代码

    X1D=np.linspace(-4, 4, 9).reshape(-1,1) X2D=np.c_[X1D, X1D**2] y = np.array([0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, ...

  6. Jmeter JDBC Request--测试数据库连接 拒绝解决方案

    有时会遇到回应信息如下: 1 Cannot create PoolableConnectionFactory (Access denied for user 'root'@'10.0.1.23' (u ...

  7. 配置中心Client端

    配置中心Client端 1.在Order工程中的Order-Server模块的pom.xml中增加 <dependency> <groupId>org.springframew ...

  8. 基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅(4)--附件上传组件uploadify的使用

    大概一年前,我还在用Asp.NET开发一些行业管理系统的时候,就曾经使用这个组件作为文件的上传操作,在随笔<Web开发中的文件上传组件uploadify的使用>中可以看到,Asp.NET中 ...

  9. PE结构学习笔记--关于AddressOfEntryPoint位置在文件中怎么确定问题

    第一次学习PE结构,也不知道有没有更好的办法. 1.AddressOfEntryPoint 这个成员在OptionalHeader里面,OptionalHeader的类型是一个IMAGE_OPTION ...

  10. c#:$用法

    为什么会出现$符号,c#6.0才出现的新特性 var s = string.Fromat("{0}+{1}={2}",12,23,12+23) 用起来必须输入string.From ...