SpringBoot 整合线程池
分为三步
- 启动类加 @EnableAsync 注解
- 在方法上加 @Async 注解
- 创建线程池配置类
1.启动类加 @EnableAsync 注解
@SpringBootApplication
@EnableAsync
public class FacadeH5Application {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(FacadeH5Application.class, args);
}
}
2.在方法上加 @Async 注解
@Async
public void m1() {
//do something
}
注意:导致 @Async 注解失效的几个原因
- 两个方法都在同一个类里面,一个方法调用另一个异步方法,不生效。但是如果在本类中注入自己的实例,再通过自己的实例调用异步方法就可行。
- @Async 方法所在的类没有交给 spring 代理(没加诸如@Component注解),不生效。
- 注解的方法不是是public方法,不生效。
3.创建线程池配置类
默认的线程池配置如下
# 核心线程数
spring.task.execution.pool.core-size=8
# 最大线程数
spring.task.execution.pool.max-size=16
# 空闲线程存活时间
spring.task.execution.pool.keep-alive=60s
# 是否允许核心线程超时
spring.task.execution.pool.allow-core-thread-timeout=true
# 线程队列数量
spring.task.execution.pool.queue-capacity=100
# 线程关闭等待
spring.task.execution.shutdown.await-termination=false
spring.task.execution.shutdown.await-termination-period=
# 线程名称前缀
spring.task.execution.thread-name-prefix=task-
创建线程池配置类
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {
@Bean
public TaskExecutor taskExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//设置核心线程数
executor.setCorePoolSize(10);
//设置最大线程数
executor.setMaxPoolSize(20);
//设置队列容量
executor.setQueueCapacity(20);
//设置线程活跃时间
executor.setKeepAliveSeconds(30);
//设置线程名称前缀
executor.setThreadNamePrefix("sendSms-");
//设置拒绝策略
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
//等待所有任务结束后再关闭线程池
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
//设置线程池中任务的等待时间
executor.setAwaitTerminationSeconds(60);
return executor;
}
}
配置多个线程池
有时候,一个项目中如果配置了多个线程池,那需要在 @Bean后面加上线程池的名称
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {
@Bean("ThreadPool1")
public TaskExecutor taskExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
......
return executor;
}
@Bean("ThreadPool2")
public TaskExecutor taskExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
......
return executor;
}
}
在使用 @Async注解时就需要指明具体使用的线程池,如下格式
@Async("ThreadPool1")
public void m1() {
//do something
}
SpringBoot 整合线程池的更多相关文章
- 转载-SpringBoot结合线程池解决多线程问题实录;以及自己的总结
原文地址:https://blog.csdn.net/GFJ0814/article/details/92422245 看看这篇文章(继续学习):https://www.jianshu.com/p/3 ...
- springBoot服务整合线程池ThreadPoolTaskExecutor与@Async详解使用
ThreadPoolExecutor:=======这个是java自己实现的线程池执行类,基本上创建线程池都是通过这个类进行的创建.ThreadPoolTaskExecutor:========这个是 ...
- SpringBoot 自定义线程池
本教程目录: 自定义线程池 配置spring默认的线程池 1. 自定义线程池 1.1 修改application.properties task.pool.corePoolSize=20 task.p ...
- SpringBoot—自定义线程池及并发定时任务模板
介绍 在项目开发中,经常遇到定时任务,今天通过自定义多线程池总结一下SpringBoot默认实现的定时任务机制. 定时任务模板 pom依赖 <dependencies> <dep ...
- SpringBoot自定义线程池处理异步任务
@Async异步调用 就不解释什么是异步调用了,Spring Boot中进行异步调用很简单 1.通过使用@Async注解就能简单的将原来的同步函数变为异步函数 package com.winner.s ...
- SpringBoot 自定义线程池,多线程
原文:https://www.jianshu.com/p/832f2b162450 我们都知道spring只是为我们简单的处理线程池,每次用到线程总会new 一个新的线程,效率不高,所以我们需要自定义 ...
- springboot使用线程池(ThreadPoolTaskExecutor)
代码仓库:gitee 线程池创建 ` @Configuration @EnableAsync public class TaskPoolConfig { @Bean("syncExecuto ...
- springboot 线程池
我们常用ThreadPoolExecutor提供的线程池服务,springboot框架提供了@Async注解,帮助我们更方便的将业务逻辑提交到线程池中异步执行,今天我们就来实战体验这个线程池服务: 本 ...
- springboot线程池的使用和扩展(转)
springboot线程池的使用和扩展 我们常用ThreadPoolExecutor提供的线程池服务,springboot框架提供了@Async注解,帮助我们更方便的将业务逻辑提交到线程池中异步执行, ...
- springboot线程池的使用和扩展
我们常用ThreadPoolExecutor提供的线程池服务,springboot框架提供了@Async注解,帮助我们更方便的将业务逻辑提交到线程池中异步执行,今天我们就来实战体验这个线程池服务: 本 ...
随机推荐
- Unity 罗技G29接入
Unity 罗技G29接入 unity g29unity logictech g29g29 Unity 罗技G29接入 一. 使用Unity Standard Assets中的CrossPlatfor ...
- MegaCli命令使用整理
1. 软件安装 rpm -ivh Lib_Utils-1.00-09.noarch.rpm rpm -ivh MegaCli-8.02.21-1.noarch.rpm 2. 常用命令 /opt/Meg ...
- 苹果应用商店上传应用卡在了“Authenticating with the iTunes Store”
在终端中依次运行下面代码 cd ~ mv .itmstransporter/ .old_itmstransporter/ "/Applications/Xcode.app/Contents/ ...
- Android程序获取鸿蒙手机设备信息(是否鸿蒙手机、版本号、小版本号等)
1.效果图 鸿蒙手机 --> 关于手机的截图: Android程序获取鸿蒙手机设备信息的截图: 2.实现 本案例DEMO的实现主要借鉴了网上现有的资料: https://blog.csdn.ne ...
- k8s集群搭建及对一些组件的简单理解(一)
背景 k8s的学习环境(用kubeadm方式搭建),我也搭过几次了,但都有点问题. 要么在云服务器上弄,这个的问题是就只有一台轻量服务器,只能搭个单节点的:后来买了一台便宜的,所以就有了两台,但是不在 ...
- WPF 做一个超级简单的 1024 数字接龙游戏
这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑 游戏的规则十分简单,那就是有多个列表.程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面.如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字 ...
- Linux 时间 与 定时器
背景 在学习 Linux 信号 有关知识中,提到了 alarm函数. 进程时间 (原文地址:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3845210.html) 进 ...
- mirai Bot初始化配置
RT 其实本来我的bot已经因为自己手贱登陆qq nt直接报废了,但是论坛里有佬提供了新的协议库,那这不赶紧复活bot都对不起这个新的协议库. 本文写于2024年7月4日19:20:21,可能随着时间 ...
- NewStarCTF 2023 week1
NewStarCTF 2023 WEEK1|CRYPTO brainfuck http://bf.doleczek.pl/ flag{Oiiaioooooiai#b7c0b1866fe58e12} C ...
- HTB- Archetype
端口扫描 nmap -sV -sT 10.129.1.1 smbclint smbclient -L 10.129.149.214 获取密码 smbclient //10.129.149.214/ba ...