//C类型转换

/*

C语言:显式和隐式类型转换

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理.

隐式类型:界定:相关类型,相近类型,意义相似的类型 可以发生类型转换 ,

如整型和浮点可以发生类型转换,因为他们都表示数据的大小. 指针和整型不能发生,因为指针表示地址,和整型的意义不一样.

缺陷:

转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

C语言的隐式类型转换的坑;

size_t 和 int (无符号和有符号):在vector 的 insert中体现 . 如size_t与int的变量有比较操作时会发生类型提升。当其中一个将要<0就会难以控制

*/

//C++为什么需要强制类型转换

/*

C++认为隐私类型转换不够好,最好就是不让隐私类型转换发生,于是引入了强制类型转换

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

    因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的

    转化风格

*/

//C++强制类型转换

/*

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:

static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

1.static_cast

static_cast 对应 C语言的隐式类型转换(能当C语言的隐式类型转换使用)

用于非多态类型的转换(静态转换).编译器隐式执行的任何类型都可用. 但是不能用于两个不相关的类型进行转换

int main()

{

double d = 12.34;

int a = static_cast(d); // 意义相似,可以静态转换 ,仅丢失精度

std::cout << a << std::endl;

return 0;

}

2.reinterpret_cast -- 重新解释的转换 , 对应C语言的显式强制类型转换

reinterpret_cast 是重新解释的意思,进行一些不相关类型的转换

通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型.

相关或相近类型不能使用reinterpret_cast.(会报错)

int main()

{

double d = 12.34;

int a = static_cast(d);

std::cout << a << std::endl;

// 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast

//int p = static_cast<int>(a);

int* p = reinterpret_cast<int>(a); //如C语言的强制类型转换,把int转化成int

return 0;

}

3.const_cast --- 去掉const的转换

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值.

通常要搭配volatile使用,因为编译器可能会把const变量当作宏来直接替换 或当作不再修改的变量放到寄存器.

( C语言通过指针进行强转是可以去掉const的 -- 不够规范)

int main()

{

volatile const int a = 2;

//int p = (int) &a;

int* p = const_cast<int*>(&a);

*p = 3;

std::cout << a << std::endl;

std::cout << *p << std::endl;

return 0 ;

}

4.dynamic_cast ---- 动态转换

多态知识:

赋值兼容规则

1.派生类的对象可以赋值给基类对象。

2.派生类的对象可以初始化基类的引用。

3.派生类对象的地址可以赋给指向基类的指针。

一般情况下,类型转换只支持指针和引用,对象不支持

父类是上,子类是下

赋值兼容规则天然支持 对象/指针/引用 下转上(子类转父类:切片)

即 "向上转型"

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

  1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类
  2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

dynamic_cast: 安全的向下转型. 为什么安全?

向下转型只支持指针和引用

C语言强制向下转型是不安全的. 为什么?

// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回nullptr

// 成功是指子类转子类. 失败是指子类转父类(越界)

因此,强转后只需要判断是否为空再使用,就能够保证安全

*/

// RTTI

/*

RTTI:Run - time Type identification的简称,即:运行时类型识别。

C++通过以下方式来支持RTTI:

  1. typeid运算符 //仅能获取类型的字符串
  2. dynamic_cast运算符 //也是类型识别,识别指针是指向父类还是指向子类
  3. decltyp

*/

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