1 前言

View添加过程 中介绍了从 WindowManagerImpl 的 addView() 方法到 WindowState、SurfaceSession 的创建流程,本文将介绍 Surface 的创建流程。应用进程中,ViewRootImpl 持有 Surface 对象,system_server 进程中,WindowSurfaceController 持有 SurfaceControl 对象,Surface 和 SurfaceControl 都持有 native 层的同一个 Surface 对象的地址(SurfaceFlinger 进程)。

​ Surface 在应用进程和 system_server 进程中都有创建,因此,本文主要介绍 system_server 进程中 SurfaceControl 的创建流程和应用进程中 Surface 的创建流程。

为区分不同进程,将应用进程、system_server 进程分别标识为浅蓝色、深蓝色。

2 源码分析

2.1 ViewRootImpl 到 Session

​ 如图,浅蓝色的类是应用进程中执行的,深蓝色的类是在 system_server 进程中执行的,黄色的类是指 AIDL 文件生成的接口(用于跨进程)。

(1)ViewRootImpl

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

public final Surface mSurface = new Surface();
private final SurfaceControl mSurfaceControl = new SurfaceControl(); public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mContext = context;
//IWindowSession 类型,单例对象,getWindowSession() 方法调用 WMS 的 openSession() 方法,new 一个 Session 对象(IWindowSession.Stub 的实现类)
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
mDisplay = display;
...
mWindow = new W(this); //IWindow.Stub 的实现类
...
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this, context); //View.AttachInfo 类型
...
mChoreographer = Choreographer.getInstance();
mDisplayManager = (DisplayManager)context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
...
}

​ 说明:Session 是 IWindowSession.Stub 的实现类,属于 WMS 端的类,WindowManagerGlobal.getWindowSession() 方法最终会调用 WMS 的 openSession() 方法,创建一个 Session 对象,每个应用进程,最多对应一个 Session 对象;W 类是 ViewRootImpl 的内部类,也是 IWindow.Stub 的实现类,每个 根 View 都与一个 W 一一对应,即 mWindow.asBinder() 可以作为 根 View (或窗口)的身份标识。

(2)setView

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
synchronized (this) {
if (mView == null) {
mView = view;
...
mWindowAttributes.copyFrom(attrs);
...
mAttachInfo.mRootView = view;
...
if (panelParentView != null) {
mAttachInfo.mPanelParentWindowToken = panelParentView.getApplicationWindowToken();
}
...
//请求显示 View
requestLayout();
...
try {
...
//添加 View
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes, getHostVisibility(),
mDisplay.getDisplayId(), mTmpFrame, mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel, mTempInsets);
setFrame(mTmpFrame);
}
...
}
}
}

​ mWindowSession.addToDisplay() 的执行流程在 View添加过程 中已做介绍,接下来跟踪 requestLayout() 的执行流程。

(3)requestLayout

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
...
scheduleTraversals();
}
}

(4)scheduleTraversals

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
...
mChoreographer.postCallback(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
...
}
} final class TraversalRunnable implements Runnable {
public void run() {
doTraversal();
}
} final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();

​ Choreographer 通过消息处理,最终调用 mTraversalRunnable 的 run() 方法,其中又会调用 doTraversal() 方法。

(5)doTraversal

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
...
performTraversals();
...
}
}

(6)performTraversals

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

private void performTraversals() {
...
if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged || viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) {
...
try {
...
//mWindowSession.relayout()
relayoutResult = relayoutWindow(params, viewVisibility, insetsPending);
...
}
...
}
...
if (didLayout) {
//view.requestLayout()
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
...
}
...
if (!cancelDraw) {
...
//开始绘制:draw(fullRedrawNeeded)
performDraw();
}
...
}

(7)relayoutWindow

​ /frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

private int relayoutWindow(WindowManager.LayoutParams params, int viewVisibility, boolean insetsPending) throws RemoteException {
...
int relayoutResult = mWindowSession.relayout(mWindow, mSeq, params, (int) (mView.getMeasuredWidth() * appScale + 0.5f),
(int) (mView.getMeasuredHeight() * appScale + 0.5f), viewVisibility, insetsPending ? WindowManagerGlobal.RELAYOUT_INSETS_PENDING : 0,
frameNumber, mTmpFrame, mPendingOverscanInsets, mPendingContentInsets, mPendingVisibleInsets, mPendingStableInsets,
mPendingOutsets, mPendingBackDropFrame, mPendingDisplayCutout, mPendingMergedConfiguration, mSurfaceControl, mTempInsets);
if (mSurfaceControl.isValid()) {
//复制 Surface:mNativeObject = nativeGetFromSurfaceControl(mNativeObject, other.mNativeObject)
mSurface.copyFrom(mSurfaceControl);
}
...
}

​ 说明: mSurfaceControl 对象传递给 mWindowSession.relayout() 方法,最终在 WindowSurfaceController 的 getSurfaceControl() 方法中完成初始化。初始化后的 SurfaceControl 持有 native 层的 Surface 对象地址。mSurface.copyFrom() 方法从 SurfaceControl 中复制 native 层的 Surface 对象地址。

2.2 Session 到 WindowSurfaceController

(1)relayout

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/Session.java

public int relayout(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs, int requestedWidth, int requestedHeight,
int viewFlags, int flags, long frameNumber, Rect outFrame, Rect outOverscanInsets, Rect outContentInsets,
Rect outVisibleInsets, Rect outStableInsets, Rect outsets, Rect outBackdropFrame, DisplayCutout.ParcelableWrapper cutout,
MergedConfiguration mergedConfiguration, SurfaceControl outSurfaceControl, InsetsState outInsetsState) {
...
int res = mService.relayoutWindow(this, window, seq, attrs, requestedWidth, requestedHeight, viewFlags,
flags, frameNumber, outFrame, outOverscanInsets, outContentInsets, outVisibleInsets, outStableInsets,
outsets, outBackdropFrame, cutout, mergedConfiguration, outSurfaceControl, outInsetsState);
...
}

(2)relayoutWindow

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java

public int relayoutWindow(Session session, IWindow client, int seq, LayoutParams attrs,
int requestedWidth, int requestedHeight, int viewVisibility, int flags,
long frameNumber, Rect outFrame, Rect outOverscanInsets, Rect outContentInsets,
Rect outVisibleInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets, Rect outBackdropFrame,
DisplayCutout.ParcelableWrapper outCutout, MergedConfiguration mergedConfiguration,
SurfaceControl outSurfaceControl, InsetsState outInsetsState) {
...
synchronized (mGlobalLock) {
//mWindowMap.get(client.asBinder())
final WindowState win = windowForClientLocked(session, client, false);
...
//mWinAnimator 在 WindowState 的构造方法中创建
WindowStateAnimator winAnimator = win.mWinAnimator;
if (viewVisibility != View.GONE) {
win.setRequestedSize(requestedWidth, requestedHeight);
}
win.setFrameNumber(frameNumber);
...
if (shouldRelayout) {
...
try {
//创建 SurfaceControl 对象,并拷贝给 outSurfaceControl
result = createSurfaceControl(outSurfaceControl, result, win, winAnimator);
}
...
}
...
}
...
}

​ 说明:WindowStateAnimator 在 WindowState 的构造方法中创建,并将自身注入,即 WindowState 对象与 WindowStateAnimator 对象一一对应。

(3)createSurfaceControl

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java

private int createSurfaceControl(SurfaceControl outSurfaceControl, int result, WindowState win, WindowStateAnimator winAnimator) {
...
WindowSurfaceController surfaceController;
try {
...
//创建 WindowSurfaceController
surfaceController = winAnimator.createSurfaceLocked(win.mAttrs.type, win.mOwnerUid);
}
...
if (surfaceController != null) {
//获取 SurfaceController:outSurfaceControl.copyFrom(mSurfaceControl)
surfaceController.getSurfaceControl(outSurfaceControl);
...
}
...
}

(4)createSurfaceLocked

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowStateAnimator.java

WindowSurfaceController createSurfaceLocked(int windowType, int ownerUid) {
final WindowState w = mWin;
if (mSurfaceController != null) {
return mSurfaceController;
}
...
calculateSurfaceBounds(w, attrs, mTmpSize);
...
try {
...
mSurfaceController = new WindowSurfaceController(mSession.mSurfaceSession, attrs.getTitle().toString(),
width, height, format, flags, this, windowType, ownerUid);
...
}
...
return mSurfaceController;
}

​ 说明:WindowSurfaceController 在 WindowStateAnimator 中单例存在,在创建 WindowSurfaceController 时,又将 WindowStateAnimator 注入,由此说明 WindowSurfaceController 和 WindowStateAnimator 一一对应,进一步说明 WindowState 与 WindowSurfaceController 、WindowStateAnimator 一一对应。

(5)WindowSurfaceController

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowSurfaceController.java

public WindowSurfaceController(SurfaceSession s, String name, int w, int h, int format,
int flags, WindowStateAnimator animator, int windowType, int ownerUid) {
mAnimator = animator;
mSurfaceW = w;
mSurfaceH = h;
title = name;
mService = animator.mService;
final WindowState win = animator.mWin;
mWindowType = windowType;
mWindowSession = win.mSession;
...
final SurfaceControl.Builder b = win.makeSurface().setParent(win.getSurfaceControl()).setName(name)
.setBufferSize(w, h).setFormat(format).setFlags(flags).setMetadata(METADATA_OWNER_UID, ownerUid);
//创建 SurfaceControl:new SurfaceControl()
mSurfaceControl = b.build();
}

​ 说明: win.makeSurface() 调用的是 WindowState 的父类 WindowContainer 中的方法。

(6)getSurfaceControl

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowSurfaceController.java

void getSurfaceControl(SurfaceControl outSurfaceControl) {
outSurfaceControl.copyFrom(mSurfaceControl);
}

2.3 WindowContainer 到 SurfaceControl

(1)makeSurface

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowContainer.java

SurfaceControl.Builder makeSurface() {
final WindowContainer p = getParent();
return p.makeChildSurface(this);
}

​ 说明:WindowSurfaceController 调用了 win.makeSurface(),而 WindowState 继承了 WindowContainer。

(2)makeChildSurface

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowContainer.java

//child 为 WindowState 对象
SurfaceControl.Builder makeChildSurface(WindowContainer child) {
final WindowContainer p = getParent();
return p.makeChildSurface(child).setParent(mSurfaceControl);
}

​ 说明:这里顺着容器层次结构由下往上依次调用,直到某个容器重写了 makeChildSurface() 方法,先后经历的容器有 WindowState、WindowToken、Task、TaskStack、DisplayContent,这些容器中,只有 DisplayContent 重写 WindowContainer 的 makeChildSurface() 方法。

(3)makeChildSurface

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/DisplayContent.java

SurfaceControl.Builder makeChildSurface(WindowContainer child) {
//child 为 WindowState 对象
SurfaceSession s = child != null ? child.getSession() : getSession();
final SurfaceControl.Builder b = mWmService.makeSurfaceBuilder(s).setContainerLayer();
if (child == null) {
return b;
}
//mWindowingLayer 属于 SurfaceControl 类,在 DisplayContent 的构造方法中创建
return b.setName(child.getName()).setParent(mWindowingLayer);
}

(4)getSession

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java

SurfaceSession getSession() {
if (mSession.mSurfaceSession != null) {
return mSession.mSurfaceSession;
} else {
return getParent().getSession();
}
}

​ 说明:mSession.mSurfaceSession 在 WindowState 初始化时创建,具体流程为:在 WindowState 中调用 attach() 方法中,再调用 Session 的 windowAddedLocked() 方法,详见→View添加过程

(5)makeSurfaceBuilder

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java

//将 SurfaceBuilderFactory 的 make() 方法映射到 SurfaceControl.Builder 的有参构造方法
SurfaceBuilderFactory mSurfaceBuilderFactory = SurfaceControl.Builder::new; SurfaceControl.Builder makeSurfaceBuilder(SurfaceSession s) {
return mSurfaceBuilderFactory.make(s);
}

(6)make

​ /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/SurfaceBuilderFactory.java

interface SurfaceBuilderFactory {
SurfaceControl.Builder make(SurfaceSession s);
};

​ 说明:将 SurfaceBuilderFactory 的 make() 方法映射到 SurfaceControl.Builder 的有参构造方法,SurfaceSession 对象来自 Session。

(7)Build

​ /frameworks/base/core/java/android/view/SurfaceControl.Build.java

public Builder(SurfaceSession session) {
mSession = session;
}

(8)SurfaceControl

​ /frameworks/base/core/java/android/view/SurfaceControl.Build.java

public SurfaceControl build() {
...
return new SurfaceControl(mSession, mName, mWidth, mHeight, mFormat, mFlags, mParent, mMetadata);
}

​ 声明:本文转自【framework】Surface创建流程

【framework】Surface创建流程的更多相关文章

  1. android6.0 Activity(四) Surface创建

     原文:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098.原文代码比較老了,可是核心不变.在原文基础上改动了一些代码,以及增加自己 ...

  2. Magento代码之订单创建流程

    Magento代码之订单创建流程         直接看代码吧.下面的代码是如何通过程序创建一个完美订单.        <?php        require_once 'app/Mage. ...

  3. ADF 项目创建流程

    ADF 项目创建流程: 1.首先建好应用 2.创建model,UI 3.创建EO,VO,AO, VL 4.设置EO的属性 5.新建lov 6.设置VO的View Accessors,并设置Attrib ...

  4. MFC中SDI程序创建流程的回顾

    SDI程序创建流程的回顾 从CWinApp.InitialInstance()开始, 1.首先应用程序对象创建文档模板; CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocT ...

  5. 【Java基础】Java类的加载和对象创建流程的详细分析

    相信我们在面试Java的时候总会有一些公司要做笔试题目的,而Java类的加载和对象创建流程的知识点也是常见的题目之一.接下来通过实例详细的分析一下. 实例问题 实例代码 Parent类 package ...

  6. Java类的加载和对象创建流程的详细分析

    相信我们在面试Java的时候总会有一些公司要做笔试题目的,而Java类的加载和对象创建流程的知识点也是常见的题目之一.接下来通过实例详细的分析一下: package com.test; public ...

  7. OpenStack Nova虚拟机创建流程解析

    https://yikun.github.io/2017/09/27/OpenStack-Nova%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA%E5%88%9B%E5%BB%BA%E6%B5 ...

  8. 8 云计算系列之Horizon的安装与虚拟机创建流程

    preface 在上一章节中,我们可以在无web管理界面上创建并启动虚拟机,虽然可以这么做,但是敲命令太繁琐,所以此时我们可以安装openstack web管理界面,通过web界面的图形化操作open ...

  9. iOS开发:Framework的创建

    转载自:http://jonzzs.cn/2017/06/01/iOS%20开发笔记/[iOS%20开发]将自己的框架打包成%20Framework%20的方法/ 环境:Xcode 8 创建 Fram ...

  10. k8s 基础 pod创建流程

    Pod是Kubernetes中最基本的部署调度单元,可以包含container,逻辑上表示某种应用的一个实例.例如一个web站点应用由前端.后端及数据库构建而成,这三个组件将运行在各自的容器中,那么我 ...

随机推荐

  1. mysql-三元表达式函数-if

  2. 【深入解读Redis系列】(五)Redis中String的认知误区,详解String数据类型

    有时候博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能会未同步,请认准https://blog.zysicyj.top 首发博客地址 系列文章地址 需求描述 现在假设有这样一个需求,我们要开发一个 ...

  3. [转帖]Python学习之十七_django的入门

    Python学习之十七_django的入门 前言 Python学习了一周, 慢慢总结摸索. 自己还是有多不会的地方. 感慨这些年浪费的时间. 所有的时间都是选择大于努力. 努力最多感动自己. 生活是需 ...

  4. [粘贴]TiFlash

    TiFlash 是 TiDB HTAP 形态的关键组件,它是 TiKV 的列存扩展,在提供了良好的隔离性的同时,也兼顾了强一致性.列存副本通过 Raft Learner 协议异步复制,但是在读取的时候 ...

  5. [转帖]如何使用 sed 命令删除文件中的行

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/80212245 sed 命令是 Linux 中的重要命令之一,在文件处理方面有着重要作用.可用于删除或移动与给定模式匹配的特定行.-- Ma ...

  6. [转帖]Kubernetes-17:Kubernets包管理工具—>Helm介绍与使用

    https://www.cnblogs.com/v-fan/p/13949025.html Kubernets包管理工具->Helm 什么是Helm? 我们都知道,Linux系统各发行版都有自己 ...

  7. vim配置的学习与总结

    摘要 有时候在linux里面操作需要使用粘贴以及其他处理. 很多发行版, 遇到 # 会自动退格, 很难受. 想着能够处理一下vim的默认设置可以好很多. 所以这里简单总结一下. 配置文件 vim的配置 ...

  8. CentOS测试yum update.

    我有一台centos7 1611 的机器 想着升级一下 简单进行测试 1. 操作系统的信息为: [root@CentOS1611 yum.repos.d]# uname -a Linux CentOS ...

  9. 使用influxdb以及Grafana监控vCenter的操作步骤

    1. 下载安装介质 计划telegraf和influxdb 使用rpm包进行安装.Grafana使用docker容器方式安装 下载路径为: https://repos.influxdata.com/r ...

  10. csv用Excel打开出现乱码

    CSV用Excel打开出现乱码 今天出现一个问题 使用wps打开不会出现乱码.但使用 excel 打开的时候会出现乱码. 其实在我们把文件流转成文件的时候需要在bolb 对象前加上unicode标识, ...