在项目的开发中难免遇到各种各样的bug,我觉得还是有必要记录一下的,方便日后查询。

safari window resize 

为满足日常轮播需求,做一个符合当前业务的轮播插件,其中需要考虑window变化的情况,所以绑定了resize事件用来做相应的处理。safari中scroll(上下滑动)操作会触发window的resize事件,暂且叫bug吧。
 
demo就不写了,你们顺便弄弄就好了,这里说下解决思路。
 
一般绑定window的resize事件,都是为了处理视窗的width的变化,那我们就可以先保存一个视窗的width,当resize触发时再跟当前的width进行对比,这样一来就能判断视窗的width是否变化了。
 
伪代码:
 
var oldWidth = window.innerWidth;
window.onresize = function(){
if(oldWidth != window.innerWidth){
//do something
}
}

safari alert touch

在页面滑动的过程中,alert会堵塞事件 ,看测试demo

document.addEventListener("touchstart",function(e){
                var p = document.createElement("p");
                p.innerText = "start";
                document.body.appendChild(p);
                
            },false);
            document.addEventListener("touchmove",function(e){
                var p = document.createElement("p");
                p.innerText = "move";
                document.body.appendChild(p);
               
            },false);
            document.addEventListener("touchend",function(e){
                var p = document.createElement("p");
                p.innerText = "end";
                document.body.appendChild(p);
                alert("ok")
            },false);
来来来,大家来猜猜一次完成的滑动操作,页面会输出什么?so easy嘛
 
start
move *n
弹出”ok“
end
 
大家心里活动:”博主还是太年轻啊,这么容易的问题都来提问“
 
好的,我开始也是这样以为的啊,但是在safari中的情况是这样的
 
在safari中,第一次只触发 start和end事件(只点击页面)的结果
 
start ---》alert ----》end 再出现 start (抓狂吗,继续看下面)这一次操作算完了
 
第二次,随便怎么触发(点击或者滑动)
 
alert---》end 
 
对的,不管什么操作都只触发end ,alert导致end事件堵塞很明显了,至于这里为什么是end,我觉得是补发上一次(第一次alert堵塞)start未结束的end
 
解决思路
 
现在还没有什么好的解决办法,swiper也存在此问题
暂时只能通过改写alert方法,相当于禁止此方法。(如果大家有对这个问题深入研究的,麻烦解答一下)
 
android低版本touch事件
一个常见的需求,一个fiexd的浮层内部需要滚动,但是不能影响到外面滚动
伪代码
<body style="height:2000">
<div style="height:500px;overflow:auto">内部元素height为1000</div>
</body>
解决这个需求的思路1:滚动还是使用原生的滚动,判断上滑,下滑,在满足条件的情况下阻止touchmove的默认事件,代码如下
function touchControl(touchs){//一个现在滑动的方法,传入一个可滑动的元素
//在某些设备上touchmove只能触发一次,因为在start和move的过程中触发了cancel,这个bug暂时没法解决。。
touchs.eventsBind("touchstart",function(e){
var ev = e || window.event,that = this; startY = ev.touches[0].clientY;
ev.stopPropagation();
});
touchs.eventsBind("touchmove",function(e){
var ev = e || window.event,that = this;
ev.stopPropagation();
moveY = ev.touches[0].clientY;
/*document.querySelector(".rule").textContent = moveY;*/
if(startY-moveY>0){
if(that.scrollTop+that.offsetHeight>=that.scrollHeight-20){
ev.preventDefault();
}
}
if(startY-moveY<0){
if(that.scrollTop<=20){
ev.preventDefault();
}
}
});
/*touchs.eventsBind("touchcancel",function(e){
var ev = e || window.event,that = this;
ev.stopPropagation();
ev.preventDefault(); })*/ }

问题:在某些设备(主要是安卓)上touchmove只能触发一次,因为在start和move的过程中触发了cancel,这个bug暂时没法解决。。(要想touchmove触发,只能阻止掉默认事件,但是这样就不能使用原生滚动了)

解决思路2:阻止掉touch的默认事件,通过判断手势,滑动距离,使用position或者transform或者scrollTop来模拟滚动(这个已经有很多库实现了,我这边也实现了一个,原理很简单,就不献丑了)
 
先这样吧,其他的慢慢更新  -- 2017-06-20

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