NGUI HUDText
今天使用HUDText的时候,发现须要如今场景里创建一个UI2dRoot;不然位置不对
或许应该创建一个prefab这样每一个场景都加入一个就可以。
using UnityEngine; using UnityEditor; public class FixStupidEditorBehavior : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Empty Parent #&e")] static void createEmptyParent() { GameObject go = new GameObject("GameObject"); if(Selection.q=activeTransform">activeTransform != null) { } } [MenuItem("GameObject/Create Empty Duplicate #&d")] static void createEmptyDuplicate() { q=GameObject">GameObject go = new q=GameObject">GameObject("GameObject"); { } } [MenuItem("GameObject/Create Empty Child #&c")] static void createEmptyChild() { GameObject go = new GameObject("GameObject"); if(Selection.activeTransform != null) { } } }
载入场景注意:异步载入场景的时候,NGUI是无法正常绘制的,须要用原生的OnGUI
NGUI HUDText的更多相关文章
- NGUI的HUD Text的扩展插件学习--(HUDText)的使用
一,我们先添加一个空的游戏对象,在菜单中找到这个添加空的游戏对象 二,然后我们给该对象添加HUDText,然后给这个添加字体 三,我们添加个脚本,代码如下: using UnityEngine; us ...
- NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)
HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage 1. Attach ...
- 使用 NGUI 实现头顶文字及血条
以下是 NGUI HUD Text 实现的: 基本原理: 1. 在角色头顶绑一个点 Pivot,用于对齐 2. 因为界面总是覆盖在人物头顶信息的上面,所以将 UIRoot 分为2个 Panel:1) ...
- NGUI插件的一个扩展---NGUI_HUD_Text
NGUI_HUD_Text扩展主要用于主角跟随和伤害/治疗的功能. 场景大概是这样的,我们希望有一个主角,在其头顶显示他的名字,在单击鼠标左键的时候显示红色的“-10”表示减少血量,单击鼠标右键的时候 ...
- 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现
首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...
- 【学习中】Unity插件之NGUI 完整视频教程
课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控 ...
- NGUI学习笔记(一)UILabel介绍
来个前言: 作为一个U3D程序员,自然要写一写U3D相关的内容了.想来想去还是从UI开始搞起,可能这也是最直观同时也最重要的部分之一了.U3D自带的UI系统,也许略坑,也没有太多介绍的价值,那么从今天 ...
- NGUI裁剪模型和粒子
效果预览 注:Cube上附着的绿色是我添加的粒子效果. 软件环境 NGUI 3.9.x Unity 5.1 x64 相关知识 RenderTexture RenderTexture是一种特殊的纹理,它 ...
- Unity NGUI添加UIRoot
导入NGUI包后,菜单多出一个选项 "NGUI",选择其子选项 "options" -- "Reset Prefab ToolBar" ,在 ...
随机推荐
- N个任务掌握java系列之统计一篇文章中单词出现的次数
问题:统计一篇文章中单词出现的次数 思路: (1)将文章(一个字符串存储)按空格进行拆分(split)后,存储到一个字符串(单词)数组中. (2)定义一个Map,key是字符串类型,保存单词:valu ...
- [LeetCode]题解(python):124-Binary Tree Maximum Path Sum
题目来源: https://leetcode.com/problems/binary-tree-maximum-path-sum/ 题意分析: 给定一棵树,找出一个数值最大的路径,起点可以是任意节点或 ...
- C++ enum 作用域问题和解决方案
C++ 中的枚举类型继承于 C 语言.就像其他从 C 语言继承过来的很多特性一样,C++ 枚举也有缺点,这其中最显著的莫过于作用域问题--在枚举类型中定义的常量,属于定义枚举的作用域,而不属于这个枚举 ...
- Java Web 入门(一)使用 Intellij IDEA 14.1.5 创建 Maven Web项目
1.基础配置 1.1 安装 JDK1.7,配置系统变量:JAVA_HOME 和 Path 1.2 安装 Tomcat 7.0 1.3 安装 Intellij IDEA 14.1.5 1.4 Mave ...
- Core 发布至Linux
ASP.NET Core 发布至Linux生产环境 Ubuntu 系统 ASP.NET Core 发布至Linux生产环境 Ubuntu 系统,之前跟大家讲解了 dotnet publish 发布,而 ...
- PICC国际标准ISO14443下载
ISO 14443:第一部分规定了PICC的物理特性.接近卡(PICC)国际标准ISO14443-1点击下载 ISO 14443:第二部分规定了PICC的射频功率和信号接口. 接近卡(PICC)国际标 ...
- ISO14443 ISO15693 ISO18000
[提要]射频标签的通信标准是标签芯片设计的依据,目前国际上与RFID相关的通信标准主要有:ISO/IEC 18000标准(包括7个部分,涉及125KHz, 13.56MHz, 433MHz, 860- ...
- python的正则表达式 re
python的正则表达式 re 本模块提供了和Perl里的正则表达式类似的功能,不关是正则表达式本身还是被搜索的字符串,都可以是Unicode字符,这点不用担心,python会处理地和Ascii字符一 ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!
题解:巴什博弈,2^k+1=3N或2^k2=3N,所以3N为P-position,3N+r为N-position. #include <cstdio> int main(){ int n; ...
- ZYB's Premutation(有逆序数输出原序列,线段树)
ZYB's Premutation Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...