《UNIX网络编程》UDP客户端服务器:消息回显
udp写的程序相比tcp简单一些,在socket()与bind()之后,不需要connect(),accept()等步骤,直接简化为了sendto()与recvfrom()。
编译运行同前面的tcp。
/*client_udp.c*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAXLINE 4096
#define SERV_PORT 9877
void process(FILE *fp, int sockfd, const struct sockaddr *pservaddr,
socklen_t servlen)
{
int n;
char send[MAXLINE], recv[MAXLINE];
while (fgets(send, MAXLINE, fp) != NULL) {
sendto(sockfd, send, strlen(send), , pservaddr, servlen);
n = recvfrom(sockfd, recv, MAXLINE, , NULL, NULL);
recv[n] = ;
fputs(recv, stdout);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
) {
fprintf(stderr, "usage: client_udp <IP>\n");
exit();
}
memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, argv[], &servaddr.sin_addr);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
process(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
exit();
}
/*server_udp.c*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAXLINE 4096
#define SERV_PORT 9877
void process(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];
) {
len = clilen;
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, , pcliaddr, &len);
sendto(sockfd, mesg, n, , pcliaddr, len);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
process(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
}
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