java集合最后一站之Map,给自己的总结画个句号。。。

Map用于保存具有映射关系的数据。

1.HashMap和Hashtable实现类

HashMap和Hashtable都是Map接口的典型实现类,它们之间的关系完全类似于Arraylist和Vecctor的关系。

区别:

Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,所以HashMap比Hashtable的性能高一点。

Hashtable不允许使用null作为key和value;但HashMap可以使用null作为key或value。

HashMap和Hashtable判断两个value相等的标准:只要两个对象通过equals方法比较返回true即可。

import java.util.*;

class A
{
int count;
public A(int count)
{
this.count = count;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj == this)
{
return true;
}
if (obj != null &&
obj.getClass() == A.class)
{
A a = (A)obj;
if (this.count == a.count)
{
return true;
}
}
return false;
}
public int hashCode()
{
return this.count;
}
}
class B
{
private String name; public B(String name) {
super();
this.name = name;
} public B() {
super();
} public boolean equals(Object obj)
{
return true;
}
}
public class TestHashMap
{
public static void main(String[] args)
{
HashMap hm = new HashMap();
hm.put(new A(60000) , "Struts2");
hm.put(new A(87563) , "J2EE");
hm.put(new A(1232) , "Xiao");
System.out.println(hm);//{A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE} //只要两个对象通过equals比较返回true,Hashtable就认为它们是相等的value。
//因为B对象equals总是返回true,所以下面是true
System.out.println(hm.containsValue(new B("测试")));//true
//只要两个A对象的count属性相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等
//Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
System.out.println(hm.containsKey(new A(87563)));//true
//下面语句可以删除最后一个key-value对
hm.remove(new A(1232));
for (Object key : hm.keySet())
{
System.out.print(key + "---->");
System.out.print(hm.get(key) + "\n");
}
}
}

  输出结果:

{A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
true
true
A@ea60---->Struts2
A@1560b---->J2EE

2.LinkedHashMap实现类

LinkedHashMap实现类使用链表来维护key-value的次序,可以记住键值对的插入顺序。

import java.util.*;

public class TestLinkedHashMap
{
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap();
scores.put("语文" , 80);
scores.put("数学" , 76);
scores.put("英文" , 76);
//遍历scores里的所有的key-value对
for (Object key : scores.keySet())
{
System.out.print(key + "------>");
System.out.print(scores.get(key) + "\n");
}
}
}

  输出结果:

语文------>80
数学------>76
英文------>76

3.SoetedMap接口和TreeMap实现类

TreeMap存储key-value键值对时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。也有两种排序方式:

1)  自然排序:TreeMap的所有key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象,否则抛出ClassCastException异常。

2)  定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。不需要Map的key实现Comparable接口。

import java.util.*;

//R类,重写了equals方法,如果count属性相等返回true
//重写了compareTo(Object obj)方法,如果count属性相等返回0;
class R implements Comparable
{
int count;
public R(int count)
{
this.count = count;
}
public String toString()
{
return "R(count属性:" + count + ")";
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (this == obj)
{
return true;
}
if (obj != null
&& obj.getClass() == R.class)
{
R r = (R)obj;
if (r.count == this.count)
{
return true;
}
}
return false;
}
public int compareTo(Object obj)
{
R r = (R)obj;
if (this.count > r.count)
{
return 1;
}
else if (this.count == r.count)
{
return 0;
}
else
{
return -1;
}
}
}
public class TestTreeMap
{
public static void main(String[] args)
{
TreeMap tm = new TreeMap();
tm.put(new R(3) , "J2EE");
tm.put(new R(-5) , "Struts2");
tm.put(new R(9) , "ROR");
System.out.println(tm);//{R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
//返回该TreeMap的第一个Entry对象
System.out.println(tm.firstEntry());
//返回该TreeMap的最后一个key值
System.out.println(tm.lastKey());
//返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));
//返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));
//返回该TreeMap的子TreeMap
System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4))); }
}

  输出结果:

{R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
R(count属性:-5)=Struts2
R(count属性:9)
R(count属性:3)
R(count属性:-5)=Struts2
{R(count属性:3)=J2EE}

4.各Map实现类的性能分析:

1. HashMap与Hashtable的效率大体相同,它们的实现机制几乎一样,HashMap线程不安全,Hashtable线程安全,所以HashMap快一点。

2. TreeMap中所有的key-value对处于有序状态,所以TreeMap比HashMap,Hashtable要慢(尤其是插入、删除),因为TreeMap底层采用红黑树来管理key-value对。

3. LinkedHashMap使用链表维护键值对,所以比HahMap慢一点。

对于一般的·应用场景,推荐使用HashMap。

转发请注明出处:http://www.cnblogs.com/jycboy/p/javamap.html

Map集合概述的更多相关文章

  1. Map集合概述和特点

    A:Map集合概述和特点(Set底层依赖的是Map) 将键映射到值的对象 一个映射不能包含重复的键 每个键最多只能映射到一个值 B:Map接口和Collection接口的不同 Map是双列的(是双列集 ...

  2. Map集合概述和Map常用子类

    概述java.util.Map接口 Map<K,V> 有两个泛型 类型参数:K - 此映射所维护的键的类型V - 映射值的类型 特点:1.Map集合是双列集合,一个元素包含两个值,一个是k ...

  3. Map集合、HashMap集合、LinkedHashMap集合、Hashtable集合、Collections工具类和模拟斗地主洗牌和发牌

    1.Map集合概述和特点 * A:Map接口概述  * 查看API可以知道:          * 将键映射到值的对象          * 一个映射不能包含重复的键          * 每个键最多 ...

  4. Java学习之路(九):Map集合

    Map集合概述和特点 Map是属于java.util的一个接口Map<k,v> k:映射所维护的键的类型 v:映射值的类型 Map是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多 ...

  5. java基础-Map集合

    java基础-Map集合 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Map集合概述 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它 ...

  6. Collections工具类、Map集合、HashMap、Hashtable(十八)

    1.Map集合概述和特点 * A:Map接口概述 * 去重复, * 查看API可以知道, * 将键映射到值的对象, * 一个映射不能包含重复的键, * 每个键最多只能映射到一个值.* B:Map接口和 ...

  7. Android(java)学习笔记102:Map集合功能概述

    下面通过代码引入Map集合:如下 package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /* * 作为学生来说,是 ...

  8. Java基础知识强化之IO流笔记66:Properties的概述 和 使用(作为Map集合使用)

    1. Properties的概述  Properties:属性集合类.是一个可以和IO流相结合使用的集合类. 该类主要用于读取以项目的配置文件(以.properties结尾的文件 和 xml文件). ...

  9. Java基础知识强化之集合框架笔记51:Map集合之Map集合的功能概述与测试

    1. Map集合的功能概述 (1)添加功能 V put(K key,V value):添加元素.这个其实还有另一个功能?先不告诉你,等会讲 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null 如果键不是 ...

随机推荐

  1. angularjs学习总结 详细教程(转载)

    1 前言 前端技术的发展是如此之快,各种优秀技术.优秀框架的出现简直让人目不暇接,紧跟时代潮流,学习掌握新知识自然是不敢怠慢. AngularJS是google在维护,其在国外已经十分火热,可是国内的 ...

  2. 基于HT的CSG功能构建HTML5的3D书架

    构造实体几何CSG全称Constructive solid geometry,是3D计算机图形学中构建模型的常用技术,可通过合并Union.相减Subtraction和相交Intersction的三种 ...

  3. HT for Web基于HTML5的图像操作(二)

    上篇介绍了HT for Web采用HTML5 Canvas的getImageData和setImageData函数,通过颜色乘积实现的染色效果,本文将再次介绍另一种更为高效的实现方式,当然要实现的功能 ...

  4. 如何安装RHEL7.2x64 即红帽7.2虚拟机?

                                                   虚拟机RHEL7.2x64的安装步骤   第一步:创建虚拟机 第二步:典型安装下一步: 第三步:创建空的硬 ...

  5. RichTextBoxEx2

    using System;using System.Collections.Specialized;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging; ...

  6. 从CPU的运行到函数调用做个了解

    CPU的内部结构 我们都知道CPU是一台电脑的核心部件,所有的程序都是通过它运行的,那么CPU是如何让一个程序跑起来的呢?我们今天就来一起简单的做个了解,首先看下CPU的基本结构 程序流程 假如现在我 ...

  7. ASP.NET MVC文章附加有源码下载的文章

    很多一段时间以来,Insus.NET有分享很多有关ASP.NET MVC的文章,每隔一段时间,会把源码以及数据库分享供大家下载. 你可以按时间排序,文章越新,源码以及数据数据也就越新. 你可以从下面的 ...

  8. SQL Server XML转Table

    前言 在SQL Server中有时候我们需要传人一个Table过去,然后可以在存储过程中批量更新,批量的获取相应数据. 但存储过程的参数是固定,所以这里我们可以变通的传人xml类型的参数,然后在存储过 ...

  9. WPF的一些总是记不住的Tips

    Margin(Left,Top,Right,Bottom); HorizontalAlignment(Height的Opposite,水平对齐方式):VerticalAlignment(Width的反 ...

  10. css背景图