javascript 设计模式-----策略模式
在《javascript设计模式》中,作者并没有向我们介绍策略模式,然而它却是一种在开发中十分常见的设计模式。最常见的就是当我们遇到一个复杂的表单验证的时候,常常需要编写一大段的if和else逻辑代码,这些代码维护起来非常麻烦,但是麻烦的事情远远不止于此。通常一个项目中不止涉及单个的表单或者数据的认证,他们往往成群结队地出现。所以一开始为了他们而编写的if和else逻辑代码不仅会显得非常臃肿,而且随着项目的扩展,使你的代码或变得越来越黏糊,就像。。。。。。。是的,就像意大利面条一样!为了改动小小的一个逻辑——姓名从以前的三个字的限制变成现在四个字限制——,为了这个,你必须把整个项目的所有关于验证的界面都查找替换个遍。但是如果你一开始采用合理的设计模式来设计你的代码的话,或许结果就并不是在漆黑的夜苦苦地加班了。在这里,我们以一个简简单单的数据类型为例,来了解一下我们的策略模式是怎么样帮助我们工作的。
var data = {
firstName : '晓薇儿',
lastName : '被瑞尔',
age : 100,
sex : 0,
adress : 'stree 12th',
phone : '15988563324',
boss : true
}
这是我们要验证的数据源,我们限制条件如下
1.fistName和lastName字段不能为空并且长度小于三;
2.age字段不能大于100,
3.电话号码必须是正确的
4.地址长度必须限制在200个字符以内
5.是不是老板这个嘛,只能告诉我们是true和false,也就是只能是boolean类型
来看看传统的验证做法:
function g() {
if(data.firstName!="" && data.length < 4) {
return false;
}
if(data.lastName !="" && data.length <4) {
return false;
}
......................//此处省略N多行
}
这还只是一个数据源的验证代码,随着数据源的增加,代码会不会庞大起来?
下面让我们来看看策略模式是怎么样实现的
var voidValue = {//策略者
C : {},//默认配置规则
M : {//未通过验证时输出的信息
isEmpty : 'EMPTY',
isPhone : 'NOTPHONE',
isBoolean : 'NOTBOOLEAN',
isLength : 'BIGGER THAN MAX',
isUndefined : 'UNDEFINED',
isNumber : 'NOTNUMBER'
},
R : {//自定义规则,所有的规则在里面逐步添加
isEmpty : function(v) {
return v != '';
},
isUndefined : function(v) {
return typeof v === 'undefined';
},
isPhone : function(v) {
return /^1[3|4|5|8]\d{9}$/.test(v);
},
isBoolean : function(v) {
return Object.prototype.toString.call(v) === '[object Boolean]';
},
isNumber : function(v) {
return Object.prototype.toString.call(v) === '[object Number]';
},
isName : function(v) {
return /^[\u4E00-\u9FFF]{1,6}$/.test(v);
},
isAdress : function(v) {
return this.isEmpty(v) && v.length<200;
}
},
vaild : function(d) {//入口函数,传入数据源
for(var i in d) {//循环传入的对象
if(!this.C[i]) continue;
if(this.C[i].fn) {//判断是否有用户自定义输出的字符串,这里其实是经常用到的,比如某个字段没有通过验证需要怎么样提示,以及提示的文字,在验证表单是尤其重要!
var fn = this.R[this.C[i]['fn']] || this.C[i]['fn'], message = this.C[i]['tip'];
}else {
var fn = this.R[this.C[i]] || this.C[i], message = this.M[this.C[i]];
}
var t = Object.prototype.toString.call(fn);//这里我们判断是需要执行验证函数还是比对数值大小
if(t === '[object Function]') {
if(!fn(d[i])) {
console.warn(message);
return false;
}
}else if(t === '[object Number]') {
if(!/\d+/.test(d[i]) || parseInt(d[i]) >= fn) {
console.warn(message);
return false;
}
}
}
return d;//如果都匹配到了,可以输出完整的数据源对象。
}
}
我们来看下他如何调用的
voidValue.C = {//C是公开的对象,外面可以任意改变其值,是为了针对多种多样的验证逻辑。
firstName : {fn : 'isName', tip : '请填写正确的姓名'},//最外层的字段必须是和数据源字段一一对应的,里面的对象第一个参数fn是需要验证的方法,第二个是未通过该方法时提示的文字。
lastName : {fn : 'isName', tip : '请填写正确的姓名'},
age : {fn : 122, tip : '您是彭祖吗?这么高龄!'},
adress : {fn : 'isAdress', tip : '请输入正确的地址'},
phone : {fn : 'isPhone', tip : '请填写正确的手机号码'},
boss : {fn : 'isBoolean', tip : '你确定你是老板妈妈吗?'},
}
首先你要做的是改变这个策略者的验证逻辑,如果之后的某个字段验证逻辑一样的话,就不必再写一次了。下面就是简简单单有一句调用入口函数
var m = voidValue.vaild(data);
如果一切都顺利,就会放回data给m了。如果不顺利,也就是说某个字段未通过验证,那么m === false;
javascript 设计模式-----策略模式的更多相关文章
- javascript设计模式——策略模式
前面的话 在程序设计中,常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法.这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换.这种解决方 ...
- javascript设计模式-策略模式
策略模式笔记 将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换. 封装的算法具有一定独立性,不会随客户端变化而变化. 与状态模式异同? 1. 结构上看,它与状态模式很像,也是在内部封 ...
- JavaScript设计模式 - 策略模式(表单验证)
表单提交的时候,总是要校验,不同的表单可能校验相同的功能. 为了避免代码重复的复制黏贴,使用策略模式,写出来的代码赏心悦目,且可扩展,还可以作为插件到处使用 <!DOCTYPE html> ...
- JavaScript实现策略模式
在开篇之前先分享今天看到的一句关于设计模式的话:将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题 请大家自行感受这句话的精髓所在,并且思考学习设计模式究竟能给我们编程带来什么样的东西,欢迎大家在文章下 ...
- JS设计模式——策略模式
设计模式高大上,业务代码用不上...平时用不上我们就可以忽略了吗? 非也,就像面试造火箭,工作拧螺丝一样.万一我们公司哪天要造火箭了,你得立马能上手. 同时,有些复杂的业务代码也可以用设计模式的思想去 ...
- 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它 ...
- linkin大话设计模式--策略模式
linkin大话设计模式--策略模式 Strategy [ˈstrætədʒi] 策略 策略模式用于封装系列的算法,这些算法通常被封装在一个称为Context的类中,客户端程序可以自由的选择任何一种 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
随机推荐
- Linux内核【链表】整理笔记(2)
关于链表我们更多时候是对其进行遍历的需求,上一篇博文里我们主要认识了一下和链表操作比较常用的几个内核API接口,其入参全都是清一色的struct list_head{}类型.至于链表的遍历,内核也有一 ...
- Getting Started With Hazelcast 读书笔记(第八章-第十章)
第八章到第十章就是一些介绍性的描述,吹的就是Hazelcast能使用在各种地方.. 第八章 -从外面看 1.Hazelcast做了一个memcache的java实现,方便py和php使用. 2.可 ...
- DSP(2) -- 离散时间信号的序列运算
1.信号相加:这是一种对应的样本与样本之间的相加. 在Matlab中它可用算术运算符“+”实现,然后x1和x2的长度必须相等.如果序列不等,或者长度虽然相等但采样的位置不同,就不能用运算符“+”了.我 ...
- mysql三种注释方法
SELECT * from test;#test表select * from user;-- 用户表select * from tb_test_paper;/*试卷表*/
- Excel中添加并使用宏实现批量更新数据
一.状况描述 当我们需要后台更新大量数据的时候,可以使用该功能.二.解決方案 (1)新建一个Excel文件,并另存为启用宏的Excel工作簿,扩展名为.xlsm. (2)在Excel ...
- myeclipse,eclipse打开当前文件所在文件夹
方法一: eclipse打开当前文件所在文件夹的插件Run-->External Tools-->External Tools Configurations...new 一个 progra ...
- java中super的两种用法
通过用static来定义方法或成员,为我们编程提供了某种便利,从某种程度上可以说它类似于C语言中的全局函数和全局变量.但是,并不是说有了这种便利,你便可以随处使用,如果那样的话,你便需要认真考虑一下自 ...
- 利用(Tcmalloc) google-perftools优化Nginx和MySQL性能
一.安装libunwind wget http://download.savannah.gnu.org/releases/libunwind/libunwind-1.1.tar.gz 本地下载:htt ...
- jquery基础事件
一.常用的事件有:click.dblclick. mousedown.mouseup.mousemove.mouseover.mouseout.change.select.submit.keydown ...
- svn服务器搭建与使用