static (静态修饰符)
    
    1.修饰成员变量
        静态变量的访问方式:
            方式一 : 通过对象访问。
                对象.变量名
            方式二: 同过类名
                类.变量名
        
        静态变量的使用注意点 :
            局部变量不允许被static修饰。
            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成员变量。

        静态变量和非静态变量的区别:
            1.作用上来看 :
                1.静态变量使用来共享的,所有的对象都可以访问到。
                2.非静态变量就是用来描述同一类事物的公共属性。
            2.数量和存储位置:
                1.静态变量存在方法区(数据共享区),并且只有一份数据。
                2.非静态变量存在堆区中,对象有n个,数据就有n个。
            3.生命周期:
                1.静态变量是在随着类文件的加而加载,随着类文件消失而消失。
                2.非静态变量是随着对象创建而创建,随着对象的消失而消失。

    2.修饰方法
        
        静态变量的修饰的方法也有两种访问方式: 和OC中的类方法有点类似
            
            1.对象来访问:
                对象.方法名();

            2.类来访问:
                类.方法名();

        注意事项:
            1.静态方法访问静态的成员变量,不能访问非静态的成员变量。
                原因: 静态方法被访问了,非静态的成员变量还没有被创建。
            2.静态方法是可以直接访问静态方法,不能够访问非静态的方法。
                原因:同上。
            3.静态方法中不允许出现this和super关键字。

    ---------------------main 主方法为什么这么定义--------------------
        public :让jvm能够在任何情况下都可以调用。
        void   : jvm拿到返回值没有意义。
        static : jvm不知道该创建什么样的对象出来,所以干脆就不创建了。
        main   :不是关键字。 只是约定将这个作为入口方法的名。
        args   : 接收程序运行是传递的参数。

    --------------------单利的设计模式-----------------------

    1.饿汉单利设计模式:
        步骤 :
            1.定义一个私有的静态成员变量来引用对象(私有的静态对象),设置对象唯一。
            2.私有化构造方法,防止new对象。
            3.创建一个公开的静态方法,返回上面的对象。

    2.懒汉单利设计模式 : 要用的才创建对象        
            1.定义一个私有的静态成员变量,不要赋值。
            2.私有化构造方法,防止new对象。
            3.创建一个公开的静态方法,判断是否存在对象,如果不存在就创建一个,如果存在就直接返回。

    ---------------------面向对象三大特征之一 : 封装--------------------------
        封装的步骤:
            1.用private来修饰成员变量。
            2.设置一个公共的方法来设置或者访问私有的成员变量。
                命名规范:
                    set属性名();
                    get属性名();
        封装不一定需要提供set和get方法, 根据需求来定的。
        规范 :在实际开发中实体类的成员变量,都需要封装起来。

        封装用处:
            框架,工具类。
        封装的好处:
            1.提高了数据的安全性
            2.操做简单
            3.隐藏方法的实现。

Javase部分回顾(static (静态修饰符),修饰方法,单利的设计模式, 封装)的更多相关文章

  1. .NET C#基础(2):方法修饰符 - 给方法叠buff

    0. 文章目的   本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍C#中的方法修饰符的含义和使用以及注意事项.   1. 阅读基础   理解C#基本语法(如方法声明)   理解OOP基本概念(如多 ...

  2. java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。

    类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. fin ...

  3. Swift lazy 修饰符和方法

    LAZY 修饰符和 LAZY 方法 由 王巍 (@ONEVCAT) 发布于 2015/10/07 延时加载或者说延时初始化是很常用的优化方法,在构建和生成新的对象的时候,内存分配会在运行时耗费不少时间 ...

  4. java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符

    类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. fi ...

  5. 在使用 interface 声明一个接口时,只可以使用那个修饰符修饰该接口?

    这是一个看似简单其实挺有深意的题目,答案应该大多数人都知道是什么,不过原理和原因相比很少有人仔细研究过.对于本题,我有三点说明,希望看到这个评论的人能从这三点中看到你以前没注意到的东西:  ①接口的声 ...

  6. JDK8以后接口是可以定义实现方法,必须需要default修饰符修饰

    package com.company.java.oop.cls; interface IB { default void doMethod1() { System.out.println(" ...

  7. 面向对象static静态的属性和方法的调用

    <?php header("content-type:text/html;charset=utf-8"); class Human{ static public $name ...

  8. php中static静态关键字的使用方法和应用场景

    php中除了常规类和方法的使用,访问控制之外,还有静态关键字static,静态变量可以是局部变量也可以是全局变量,当一个程序段执行完毕时,静态变量并没有消失,它依然存在于内存中,下次在定义时还是以前的 ...

  9. php中static静态变量的使用方法详解

    php中的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量).静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果.     看看下面 ...

  10. java final .static修饰符

    static静态修饰符(使用static修饰符修饰的成员变量.常量.和成员方法成为静态变量.常量和方法,他们统称为静态成员,归整个类所有,不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享,只要这个类被加载,J ...

随机推荐

  1. [SHELL]判断一个命令是否存在

    首先要说明的是,不要使用which来进行判断,理由如下: 1.which非SHELL的内置命令,用起来比内置命令的开销大,并且非内置命令会依赖平台的实现,不同平台的实现可能不同. # type typ ...

  2. c# 水晶报表的设计(非常的基础)

    最近在公司实习,由于公司需要用到的一种叫做水晶报表的神奇的东东,老大就叫我们学习学习.怕自己以后忘了,也为了以后阅读方便,将其记录下来. 使用工具:vs2008 基本方法一.使用水晶报表的推模式 步骤 ...

  3. docker push 实现过程

    这一篇文章分析一下docker push的过程:docker push是将本地的镜像上传到registry service的过程: 根据前几篇文章,可以知道客户端的命令是在api/client/pus ...

  4. 使用PowerDesigner导出MySQL数据库建模

    数据库服务器在linux上面,客户端本子win8系统 1.安装odbc 1.1 下载odbc,http://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/  Windo ...

  5. "流"派家族,一脉相承

    (更多内容请关注本人微信订阅号:it_pupil) 你没进错,我们讲的是Java的输入输出流. 概述 ➤   可以从其中读入一个字节序列的对象称作输入流.(输入流是一个对象,可以从这个对象中读取一个字 ...

  6. GSM Hacking Part② :使用SDR捕获GSM网络数据并解密

    0×00 在文章第一部分 GSM Hacking Part① :使用SDR扫描嗅探GSM网络 搭建了嗅探GSM流量的环境,在第二部中,我们来讨论如何捕获发短信以及通话过程中的流量,从捕获到的数据中解密 ...

  7. 领域设计之模型充血、Repository对象注入

    工作中接触了不少项目组,他们在实际的项目开发中,Domain Object的贫血模型设计,还是主要的应用的范式.原因在于,贫血模型模型设计中,把所有涉及持久化的业务逻辑,封装到了Domain Serv ...

  8. BeautifulSoup-find,findAll

    BeautifulSoup的主要函数使用 from bs4 import BeautifulSouphtml = """<html><head>& ...

  9. pip和requests模块的安装

    1.配置python的环境变量 在path中加入pyhton的环境变量,如我的是E:\Python27 2. 如果没有pip,一个帮助软件管理的东东(现在的版本一般有,若有跳到3) 去https:// ...

  10. 继续向peersim的event-driven模式开火!(新手勿喷)

    昨天学习了peersim的cycle模式,今天开始继续悟事件模式. 总的来说,我个人认为事件模式是周期模式的升级版,或者说,周期模式只是事件模式的一个子功能. 事件模式是基于时间和事件的(没打错),每 ...