上一篇写了 GCD 的使用,接下来就了解一下 NSOperation ,NSOperation是苹果对 GCD 的 OC 版的一个封装,但是相对于GCD来说可控性更强,并且可以加入操作依赖。

NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作。系统已经给我们封装了NSBlockOperation和NSInvocationOperation这两个实体类。使用起来也非常简单,不过我们更多的使用是自己继承并定制自己的操作。

NSOperation定义

- (void)start;
- (void)main; @property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
- (void)cancel; @property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isConcurrent) BOOL concurrent; // To be deprecated; use and override 'asynchronous' below
@property (readonly, getter=isAsynchronous) BOOL asynchronous NS_AVAILABLE(10_8, 7_0);
@property (readonly, getter=isReady) BOOL ready; - (void)addDependency:(NSOperation *)op;
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op; @property (readonly, copy) NSArray *dependencies; typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
}; @property NSOperationQueuePriority queuePriority; @property (copy) void (^completionBlock)(void) NS_AVAILABLE(10_6, 4_0); - (void)waitUntilFinished NS_AVAILABLE(10_6, 4_0); @property double threadPriority NS_DEPRECATED(10_6, 10_10, 4_0, 8_0); @property NSQualityOfService qualityOfService NS_AVAILABLE(10_10, 8_0); @property (copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_10, 8_0);

状态

NSOperation提供了ready cancelled executing finished这几个状态变化,我们的开发也是必须处理自己关心的其中的状态。这些状态都是基于keypath的KVO通知决定,所以在你手动改变自己关心的状态时,请别忘了手动发送通知。这里面每个属性都是相互独立的,同时只可能有一个状态是YES。finished这个状态在操作完成后请及时设置为YES,因为NSOperationQueue所管理的队列中,只有isFinished为YES时才将其移除队列,这点在内存管理和避免死锁很关键。

依赖

NSOperation中我们可以为操作分解为若干个小的任务,通过添加他们之间的依赖关系进行操作,这点在设计上是很有意义的。比如我们最常用的图片异步加载,第一步我们是去通过网络进行加载,第二步我们可能需要对图片进行下处理(调整大小或者压缩保存)。我们可以直接调用- (void)addDependency:(NSOperation*)op;这个方法添加依赖:

[imgRsizingOperation addDependency:networkOperation];
[operationQueue addOperation:networkOperation];
[operationQueue addOperation:imgRsizingOperation];

这点我们必须要注意的是不能添加相互依赖,像A依赖B,B依赖A,这样会导致死锁!还有一点必须要注意的时候,在每个操作完成时,请将isFinished设置为YES,不然后续的操作是不会开始执行的。

执行

执行一个operation有两种方法,第一种是自己手动的调用start这个方法,这种方法调用会在当前调用的线程进行同步执行,所以在主线程里面自己一定要小心的调用,不然就会把主线程给卡死,还不如直接用GCD呢。第二种是将operation添加到operationQueue中去,这个也是我们用得最多的也是提倡的方法。NSOperationQueue会在我们添加进去operation的时候尽快进行执行。当然如果NSOperationQueue的maxConcurrentOperationCount如果设置为1的话,进相当于FIFO了。

队列是怎么调用我们的执行的操作的呢?如果你只是想弄一个同步的方法,那很简单,你只要重写main这个函数,在里面添加你要的操作。如果想定义异步的方法的话就重写start方法。在你添加进operationQueue中的时候系统将自动调用你这个start方法,这时将不再调用main里面的方法。

取消

NSOperation允许我们调用-(void)cancel取消一个操作的执行。当然,这个操作并不是我们所想象的取消。这个取消的步骤是这样的,如果这个操作在队列中没有执行,那么这个时候取消并将状态finished设置为YES,那么这个时候的取消就是直接取消了。如果这个操作已经在执行了,那么我们只能等其操作完成。当我们调用cancel方法的时候,他只是将isCancelled设置为YES。所以,在我们的操作中,我们应该在每个操作开始前,或者在每个有意义的实际操作完成后,先检查下这个属性是不是已经设置为YES。如果是YES,则后面操作都可以不用在执行了。

completionBlock

iOS4后添加了这个block,在这个操作完成时,将会调用这个block一次,这样也非常方便的让我们对view进行更新或者添加自己的业务逻辑代码。

优先级

operationQueue有maxConcurrentOperationCount设置,当队列中operation很多时而你想让后续的操作提前被执行的时候,你可以为你的operation设置优先级

    NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8

简单示例代码

最后我们看看一个简单的小示例,在.m文件里面我们将重写finished executing两个属性。我们重写set方法,手动发送keyPath的KVO通知。在start函数中,我们首先判断是否已经取消,如果取消的话,我们将直接return,并将finished设置为YES。如果没有取消操作,我们将_executing设置为YES,表示当前operation正在执行,继续执行我们的逻辑代码。在执行完我们的代码后,别忘了设置operation的状态,将_executing设置为NO,并将finished设置为YES,这样我们就已经很简单的完成了我们的多线程操作任务。

@interface TestOperation ()

@property (nonatomic, assign) BOOL finished;
@property (nonatomic, assign) BOOL executing; @end @implementation TestOperation @synthesize finished = _finished;
@synthesize executing = _executing; - (void)start
{
if ([self isCancelled]) {
_finished = YES;
return;
} else {
_executing = YES;
//start your task; //end your task _executing = NO;
_finished = YES;
}
}
- (void)setFinished:(BOOL)finished {
[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
_finished = finished;
[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
} - (void)setExecuting:(BOOL)executing {
[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
_executing = executing;
[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}
 

iOS多线程 NSOperation的用法的更多相关文章

  1. iOS开发——多线程OC篇&(十一)多线程NSOperation高级用法

    自定义NSOperation 一.实现一个简单的tableView显示效果 实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式) 1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewC ...

  2. ios多线程-GCD基本用法

    ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_q ...

  3. iOS 多线程 NSOperation、NSOperationQueue

    1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.N ...

  4. iOS多线程--NSOperation 浅显易懂

    NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象 ...

  5. iOS多线程--NSOperation

    NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象 ...

  6. iOS多线程---NSOperation介绍和使用

    1.  NSOperation实现多线程编程,需要和NSOperationQueue一起使用. (1)先将要执行的操作封装到NSOperation中 (2)将NSOperation对象添加到NSOpe ...

  7. iOS多线程 GCD常见用法

    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispat ...

  8. IOS 多线程 NSOperation GCD

    1.NSInvocationOperation NSInvocationOperation * op; NSOperationQueue * que = [[NSOperationQueuealloc ...

  9. iOS多线程---NSOperation的常用操作

    1.最大并发数: - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger) ...

随机推荐

  1. 利用Aspose.Pdf将扫描的电子书修改为适合在kindle上查看

    很多扫描版的电子书,留有很大的页边距,大屏的设备看起来没有啥影响,可是在kindle上看起来就麻烦了,放大操作简直就没法用,最好能把留白去掉. 将pdf文件转换为图片这个看看 例子里的 JpegDev ...

  2. Net分布式系统之四:RabbitMQ消息队列应用

    消息通信组件Net分布式系统的核心中间件之一,应用与系统高并发,各个组件之间解耦的依赖的场景.本框架采用消息队列中间件主要应用于两方面:一是解决部分高并发的业务处理:二是通过消息队列传输系统日志.目前 ...

  3. shell编程学习

    1.项目中用到Linux的crontrab Linux下的定时执行主要是使用crontab文件中加入定制计划来执行,但是也不是非常复杂,基本上用过一遍就能记住了,关键是要记住/var/spool/cr ...

  4. cf730e

    一道数学题,这篇博客很好:http://blog.csdn.net/morejarphone/article/details/52926627(这样应该不算转载吧) 总结:做这类题目显然应该直接根据相 ...

  5. 控制台telnet连接后无法关闭

    按下ctrl+]然后再quit就可以close connection

  6. Java堆、栈和常量池以及相关String的详细讲解(经典中的经典) (转)

    原文链接 : http://www.cnblogs.com/xiohao/p/4296088.html 一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的 ...

  7. latex学习--基础知识

    1 文档结构 文档类.序言.正文 这三部分的基本语法如下: 文档类常用选项 标题.摘要.章节 目录 2 文字排版 字符输入 换行.换页.断字 字样.字号 3 常用命令环境 列表 对齐 摘录 原文照排 ...

  8. Qt之QMutex

    概述 QMutex 类使得线程之间可序列化,文档中的描述为provides access serialization between threads 它被设计的初衷是用来保护一个对象.数据结构.代码段 ...

  9. C. Dima and Salad 背包好题

    http://codeforces.com/contest/366/problem/C 在n个物品中选出若干个,使得sum(a[i]) = k * sum(b[i]) 把问题转化一下就是,求sum(a ...

  10. shell编程之流程控制

    -d 判断该文件是否存在,并且是否为目录文件 -e 判断该文件是否存在 -f 判断该文件是否存在,并且是否为普通文件 形式 [ -e   /home/cao/test.txt ] -r 文件 判断该文 ...