Image Blending
给定两幅或者多幅图像,如何无缝自然拼接,这就是Image Blending 需要解决的问题(演示效果请看http://blog.sina.com.cn/s/blog_67f034a50100iuqt.html)。
参考:
这篇PDF介绍了如何进行Image Blending的方法
http://graphics.cs.cmu.edu/courses/15-463/2005_fall/www/Lectures/Pyramids.pdf
这里提供了源码下载
http://grail.cs.washington.edu/projects/photomontage/
Image Blending的更多相关文章
- 骨骼蒙皮动画算法(Linear Blending Skinning)
交互式变形是编辑几何模型的重要手段,目前出现了许多实时.直观的交互式变形方法.本文介绍一种利用线性混合蒙皮(Linear Blending Skinning,LBS)技术来实现网格变形的方法,线性混合 ...
- Aggregation(1):Blending、Bagging、Random Forest
假设我们有很多机器学习算法(可以是前面学过的任何一个),我们能不能同时使用它们来提高算法的性能?也即:三个臭皮匠赛过诸葛亮. 有这么几种aggregation的方式: 一些性能不太好的机器学习算法(弱 ...
- Unity3d Shader开发(三)Pass(Blending )
混合被用于制作透明物体. 当图像被渲染时,所有着色器被执行以后,所有贴图被应用后,像素将被写到屏幕.他们是如何通过Blend命令的控制和已有的图像合并呢? Syntax 语法 Blend Off Tu ...
- Directx11学习笔记【十八】 Blending混合
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5634580.html 在d3d11中是按frame来渲染物体的,在 ...
- 图片alpha blending的计算
转载时请注明出处和作者联系方式:http://blog.csdn.net/mimepp作者联系方式:YU TAO <yut616 at sohu dot com> 一幅彩色图像的每一个像素 ...
- 图像处理------透明混合 - Alpha Blending效果
基本原理: 图像的透明混合有个专属名词– Alpha Blending 对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式: RGB3 = (1- a) * RGB1 + a * RGB ...
- Blending, Bootstrap
听林轩田老师的<机器学习技法>,Lecture 7讲到model的blending. 理解了一个之前一直模棱两可的概念:bootstrap. 先说一下什么是blending.在机器学习中, ...
- 机器学习技法:07 Blending and Bagging
Roadmap Motivation of Aggregation Uniform Blending Linear and Any Blending Bagging (Bootstrap Aggreg ...
- 【Unity Shaders】Alpha Test和Alpha Blending
写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和A ...
随机推荐
- check fasta format
reference: https://www.biostars.org/p/42126/ fasta.y %{ #include <stdio.h> #include <stdlib ...
- SQL查询为什么不推荐使用select count(*)
select count(1). count(字段名) .count(*) 的区别
- Zabbix监控mysql主从复制状态
原理 mysql slave show slave status\G 在输出信息中查看I/O线程和SQL线程的状态值(YES为正常,NO为错误) Slave_IO_Running: Yes Slave ...
- js获取当前坐标
<script type="text/javascript"> var position_option = {enableHighAccuracy: false,max ...
- unity之初识shader
自己做个总结先.当然文中很多内容都是从各位大神的文档当中看的.我只是站在巨人的肩膀上. 首先什么是shader?其实就是一个在显示屏当中的显示程序,俗称着色器.它可以定义物体在硬件显示屏当 ...
- 在写junit test 的时候出现的java.lang.UnsupportedClassVersionError问题
今天在写为一些project 写 一些junit test 的时候,出现下面的异常: java.lang.UnsupportedClassVersionError: moneytest/Money ...
- 【转】段错误调试神器 - Core Dump详解
from:http://www.embeddedlinux.org.cn/html/jishuzixun/201307/08-2594.html 段错误调试神器 - Core Dump详解 来源:互联 ...
- Pandas-多表操作
Pandas包对多个数据表(DataFrame)的常用整合功能. 目录 merge join concat append combin_first merge 合并 pandas.merge可根据一个 ...
- CentOS6.3搭建Nginx代理访问MongoDB GridFS图片资源
PHP可以直接读取MongoDB GridFS中的图片并显示到页面中,但对PHP的压力就大了.偶然机会,了解到Nginx可以代理访问,实现过程如下: 1.工具准备 安装一些必要的编译工具及库,这里是直 ...
- 【PHP升级】CentOS6.3编译安装 PHP5.4.38
先前安装的PHP5.3.28(参考:CentOS6.3编译安装Nginx1.4.7 + MySQL5.5.25a + PHP5.3.28),现在准备升级PHP到5.4.38,有如下几个地方需要重新编译 ...