题意:有N个点,分布于一个圆心在原点的圆的边缘上,问所形成的所有三角形面积之和。

分析:

1、sin的内部实现是泰勒展开式,复杂度较高,所以需预处理。

2、求出每两点的距离以及该边所在弧所对应的圆周角。一条弧所对圆周角等于它所对圆心角的一半。

3、S = 1/2*absinC求三角形面积即可。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<iterator>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<deque>
#include<queue>
#include<list>
#define lowbit(x) (x & (-x))
const double eps = 1e-8;
inline int dcmp(double a, double b){
if(fabs(a - b) < eps) return 0;
return a > b ? 1 : -1;
}
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const int INT_INF = 0x3f3f3f3f;
const int INT_M_INF = 0x7f7f7f7f;
const LL LL_INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const LL LL_M_INF = 0x7f7f7f7f7f7f7f7f;
const int dr[] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1};
const int dc[] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};
const int MOD = 1e9 + 7;
const double pi = acos(-1.0);
const int MAXN = 500 + 10;
const int MAXT = 10000 + 10;
using namespace std;
int N;
double R;
double Sin[MAXN][MAXN];
double dist[MAXN][MAXN];
struct Node{
double x, y, rad;
void read(){
scanf("%lf", &rad);
rad = rad / 180.0 * pi;
x = R * cos(rad);
y = R * sin(rad);
}
}num[MAXN];
double getDist(int i, int j){
return sqrt((num[i].x - num[j].x) * (num[i].x - num[j].x) + (num[i].y - num[j].y) * (num[i].y - num[j].y));
}
int main(){
while(scanf("%d%lf", &N, &R) == 2){
if(N == 0 && R == 0) return 0;
memset(Sin, 0, sizeof Sin);
memset(dist, 0, sizeof dist);
for(int i = 0; i < N; ++i){
num[i].read();
}
for(int i = 0; i < N; ++i){
for(int j = i + 1; j < N; ++j){
Sin[i][j] = sin(fabs(num[j].rad - num[i].rad) / 2.0);
dist[i][j] = dist[j][i] = getDist(i, j);
}
}
double sum = 0.0;
for(int i = 0; i < N; ++i){
for(int j = i + 1; j < N; ++j){
for(int k = j + 1; k < N; ++k){
sum += dist[i][j] * dist[i][k] * Sin[j][k] / 2;
}
}
}
double ans = round(sum);
printf("%.0lf\n", ans);
}
return 0;
}

  

UVA - 11186 Circum Triangle (几何)的更多相关文章

  1. uva 11186 Circum Triangle<叉积>

    链接: http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&a ...

  2. UVA 11186 Circum Triangle (枚举三角形优化)(转)

    题意:圆上有n个点,求出这n个点组成的所有三角形的面积之和 题解: 当我们要求出S(i,j,k)时,我们需要假设k在j的左侧,k在i与j之间,k在i的右侧. 如果k在 j的左侧  那么 S(i,j,k ...

  3. UVa OJ 194 - Triangle (三角形)

    Time limit: 30.000 seconds限时30.000秒 Problem问题 A triangle is a basic shape of planar geometry. It con ...

  4. A. Srdce and Triangle 几何题

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/104/A来源:牛客网 题目描述 Let  be a regualr triangle, and D is a poin ...

  5. UVA 11796 Dog Distance(几何)

    Dog Distance [题目链接]Dog Distance [题目类型]几何 &题解: 蓝书的题,刘汝佳的代码,学习一下 &代码: // UVa11796 Dog Distance ...

  6. UVa 11971 - Polygon(几何概型 + 问题转换)

    链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  7. UVa 11346 - Probability(几何概型)

    链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  8. uva 11178二维几何(点与直线、点积叉积)

    Problem D Morley’s Theorem Input: Standard Input Output: Standard Output Morley’s theorem states tha ...

  9. uva 11665 Chinese Ink (几何+并查集)

    UVA 11665 随便给12的找了一道我没做过的几何基础题.这题挺简单的,不过uva上通过率挺低,通过人数也不多. 题意是要求给出的若干多边形组成多少个联通块.做的时候要注意这题是不能用double ...

随机推荐

  1. 第1节 Scala基础语法:11、映射;12、元组

    5.2.   映射 在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射. 1.1.1.    构建映射 (1)构建映射格式 1.val map=Map(键 -> 值,键 -> 值....) 2. ...

  2. 解题报告:luogu P5745 【深基附B例】数列求和

    题目链接:P5745 [深基附B例]数列求和 现在想说:\(O(N)\)的题要不怎么也想不出来,要不灵光乍现,就像这道题. 我们维护一个类似单调队列的加法单调队列: 若相加大于此数,就将队尾元素弹出, ...

  3. redis地理位置

    redis 3.2版本中增加的最大功能就是对GEO(地理位置)的支持 当前业务中地图方面是调用高德api(云图),请求多少会有延迟  而redsigeo可以实现查找附近的终端以及测量两点之间的直线距离 ...

  4. Java中进行Md5加密

    java文件 https://pan.baidu.com/s/1kXcif35  密码:3cjd 代码案例: package cn.itcast.estore.utils; import java.m ...

  5. C++中%d,%s,%x,%f,%.100f,%的意思

    C++中%d,%s,%x,%f,%.100f,%的意思 标准格式化输出:格式字符有d,o,x,u,c,s,f,e,g等. 格式说明:由“%”和格式字符组成,如%d.%f等. %c用来输出一个字符; % ...

  6. Genymotion连接失败问题

    adb启动问题:Invalid argument: cannot open transport registration socketpair could not read ok from ADB S ...

  7. swift4之String与NSString的区别与使用

    String是结构体,NSString是类,这是它们的根本区别. 在 Swift 中,结构体struct是值类型,String是结构体,所以也是值类型.值类型被赋予给一个变量.常量或者被传递给一个函数 ...

  8. English_Rhymes_Phonics_resource

    English_Rhymes_Phonics_resource 1. 英语启蒙早有用吗?_英语启蒙 2. 26个英文字母背后的故事_英语启蒙 3. Phonics Song 4. 学Phonics前先 ...

  9. [经验] Cocos Creator使用笔记 --- 俄罗斯方块 (1)

    一:  实现 物体匀速掉落 这是我在做俄罗斯方块的时候遇到的一个问题,  因为原来的方块的掉落是每秒掉落一个像素点, 但是这样看起来的话会是一卡一卡的, 为了让方块在掉落的过程中看起来更加的流畅, 于 ...

  10. 2019护网杯baby_forensic

    题目名称:baby_forensic题目描述:can you catch the flag?附件:“data.7z” 2019护网杯初赛的一道取证题,比赛时没做出来,赛后又研究了一下. 获取profi ...