Masonry基本用法
使用步骤:
1.导入框架
2.导入头文件,或者直接导入.pch文件中
//省略前缀 'max_'的宏:
#define MAS_SHORTHAND // 自动装箱:自动把基本数据类型转化成对象,int => NSNumber
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS #import "Masonry.h"
3.实例1>:假设有个红色的View,居中显示,尺寸100.效果图:

UIView *redV = [[UIView alloc]init];
redV.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redV]; // 设置布局
[redV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 在这里设置布局,描述make,这个make就表示红色所有的布局约束
// 约束make == 约束redV // self.view 表示在self.view中居中
make.center.equalTo(self.view); make.size.equalTo(CGSizeMake(, ));
}];
实例2>:假设有个红色的View,上下左右有个20的间距. 效果图:

实现该效果有三种方法:
第一种:分别对redView的上左下右进行约束
UIView *redV = [[UIView alloc]init];
redV.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redV]; // 设置布局
[redV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 上
make.top.equalTo(self.view).offset();
// 下
make.bottom.equalTo(self.view).offset(-);
// 左
make.left.equalTo(self.view).offset();
// 右
make.right.equalTo(self.view).offset(-);
}];
第二种:合并约束条件相同的属性:
[redV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {// 上左
make.top.left.equalTo(self.view).offset();
// 下右
make.right.bottom.equalTo(self.view).offset(-);
}];
第三种,使用内边距结构体:
[redV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
UIEdgeInsets inset = UIEdgeInsetsMake(, , , );
make.edges.equalTo(inset);
}];
实例3>参照兄弟view

// 蓝色blueV
UIView *blueV = [[UIView alloc]init];
blueV.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueV]; // 设置约束蓝色blueV,左,上,右20,高50
[blueV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.left.equalTo(self.view).offset();
make.right.equalTo(self.view).offset(-);
make.height.equalTo();
}]; // 红色redV
UIView *redV = [[UIView alloc]init];
redV.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redV]; // 设置红色view,约束:宽度 = 蓝色*0.5 ,高度相等,right= right,顶部20的间距
[redV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(blueV).multipliedBy(0.5);
make.right.height.equalTo(blueV);
make.top.equalTo(blueV.bottom).offset();
}];
前言
说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。
效果图
本节详解Masonry的基本用法,先看看效果图:

我们这里要布局使这三个控件的高度一致,而绿色和红色的控件高度和宽度相待。
核心代码
看下代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
|
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *greenView = UIView.new;
greenView.backgroundColor = UIColor.greenColor;
greenView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
greenView.layer.borderWidth = 2;
[self.view addSubview:greenView];
UIView *redView = UIView.new;
redView.backgroundColor = UIColor.redColor;
redView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
redView.layer.borderWidth = 2;
[self.view addSubview:redView];
UIView *blueView = UIView.new;
blueView.backgroundColor = UIColor.blueColor;
blueView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
blueView.layer.borderWidth = 2;
[self.view addSubview:blueView];
// 使这三个控件等高
CGFloat padding = 10;
[greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(padding);
make.left.mas_equalTo(padding);
make.right.mas_equalTo(redView.mas_left).offset(-padding);
make.bottom.mas_equalTo(blueView.mas_top).offset(-padding);
// 三个控件等高
make.height.mas_equalTo(@[redView, blueView]);
// 红、绿这两个控件等高
make.width.mas_equalTo(redView);
}];
[redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.height.bottom.mas_equalTo(greenView);
make.right.mas_equalTo(-padding);
make.left.mas_equalTo(greenView.mas_right).offset(padding);
}];
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.mas_equalTo(greenView);
make.bottom.mas_equalTo(-padding);
make.left.mas_equalTo(padding);
make.right.mas_equalTo(-padding);
}];
}
|
讲解
添加约束的方法是:mas_makeConstraints。我们可以看到,约束可以使用链式方式,使用方法很简单,看起来像一句话。
看这句话:make.top.height.bottom.mas_equalTo(greenView),意思是:使我的顶部、高度和底部都与greenView的顶部、高度和底部相等。因此,只要greenView的约束添加好了,那么redView的顶部、高度和底部也就自动计算出来了。
大多时候,我们并不会将一句话完整地写出来,而是使用简写的方式。如:
|
1
2
3
|
make.right.mas_equalTo(-padding);
|
其完整写法为:
|
1
2
3
|
make.right.mas_equalTo(bludView.superView.mas_right).offset(-padding);
|
当我们是要与父控件相对约束时,可以省略掉父视图。注意,并不是什么时候都可以省略,只有约束是同样的才可以省略。比如,约束都是right才可以。如果是一个left一个是right,那么就不能省略了。
Masonry基本用法的更多相关文章
- masonry 基本用法
一:masonry 基本用法 fistView=[[UIView alloc] init]; fistView.backgroundColor=[UIColor redColor]; [self.vi ...
- Autolayout 第三方开源库
转载自:http://blog.csdn.net/hmt20130412/article/details/46638625 今天才发现CSDN支持markdown了…还是给出新博客地址:Autolay ...
- 关于Masonry框架(AutoLayout)的用法--面向初学者
Masonry作为目前较为流行的自动布局第三方框架,简单易用,大大减少了程序员花在UI布局和屏幕适配的精力与时间. 1 基本用法 1.1 事例1: 图1-1 // 首先是view1自动布局 [view ...
- Masonry和FDTemplateLayoutCell 结合使用示例Demo
我们知道,界面布局可以用Storyboard或Xib结合Autolayout实现,如果用纯代码布局,比较热门的有Masonry.SDAutoLayout,下面的简单demo,采用纯代码布局,实现不定高 ...
- Masonry tableviewCell布局(转)
转载自:http://www.henishuo.com/masonry-tableviewcell-layout/ 前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自 ...
- 【原】iOS学习之Masonry第三方约束
1.Masonry概述 目前最流行的Autolayout第三方框架 用优雅的代码方式编写Autolayout 省去了苹果官方恶心的Autolayout代码 大大提高了开发效率 框架地址:https:/ ...
- Coding源码学习第四部分(Masonry介绍与使用(三))
接上篇继续进行Masonry 的学习. (12)tableViewCell 布局 #import "TableViewController.h" #import "Tes ...
- iOS自动布局进阶用法
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以 ...
- Masonry学习分享
不完整目录 •UIScrollView 应用Masonry的正确用法 •tableHeaderView使用Masonry •同向文字显示优先级 1.基础篇 1.1基础使用 1.1.1运行效果 1.1. ...
随机推荐
- xtu DP Training B. Collecting Bugs
B. Collecting Bugs Time Limit: 10000ms Memory Limit: 64000KB 64-bit integer IO format: %lld Jav ...
- Laya Tween循环
Laya Tween循环 @author ixenos 需求:做一个循环的缓动动画 方案: 1)如果只是线性变化,那么直接使用timer或者frameLoop来变化 2)如果需要有非线性变化,那么使用 ...
- Web性能压力测试工具——Siege
最近需要对Istio里的bookinfo进行分析,老是手去刷新太慢了,就找了个自动点的工具——Siege Siege是一款开源的压力测试工具,设计用于评估WEB应用在压力下的承受能力.可以根据配置对一 ...
- 最小生成树求法 Prim + Kruskal
prim算法的思路 和dijkstra是一样的 每次选取一个最近的点 然后去向新的节点扩张 注意这里的扩张 不再是 以前求最短路时候的到新的节点的最短距离 而是因为要生成一棵树 所以是要连一根最短的连 ...
- 51nod1040 最大公约数之和
求$\sum_{i=1}^{n}(i,n)$.n<=1e9. $\sum_{i=1}^{n}(i,n)=\sum_{d|n}d\sum_{i=1}^{n}[(i,n)=d]=\sum_{d|n} ...
- linux上配置spark集群
环境: linux spark1.6.0 hadoop2.2.0 一.安装scala(每台机器) 1.下载scala-2.11.0.tgz 放在目录: /opt下,tar -zxvf scal ...
- Java简单实验--关于课后提到的java重载函数的简单分析
根据这一小段代码,获得了以下的测试截图: 简单分析:根据输出结果,判断这段代码用到了两个不同的函数方法,输出的不止有double类型的数,还有整型的数. 又根据类中的定义情况,square是根据判断传 ...
- Google的Guava类库简介(转)
说明:信息虽然有点旧,至少可以先了解个大概. Guava是一个Google的基于Java的类库集合的扩展项目,包括collections, caching, primitives support, c ...
- [Bash] Find Files and Folders with `find` in Bash
find is a powerful tool that can not only find files but it can run a command on each matching file ...
- OpenJudge百炼习题解答(C++)--题3142:球弹跳高度的计算
题: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描写叙述 一球从某一高度落下(整数,单位米),每次落地后反跳回原来高度的一半.再落下. 编程计算气球在第10次落地时,共经过多少米? ...