C++变量和基本类型
- 当明确知晓数值不可能为负的时候,应该选择无符号类型。
- 使用int执行整数运算的时候,在实际应用中,short常常显得太小而long一般和int有一样的尺寸,如果数值超过了int,那么就要用long long(ACM经常用)。
- 在算术表达的时候不要使用char或者bool,char在一些机器上是有符号的,而在另一些机器上又是无符号的。
- 执行浮点运算的时候应该选用double而不是float,双精度运算有时候会比单精度要快很多。
2. 对于有符号和无符号整形转换的规则
- 当我们赋给带符号类型一个超出它表示范围的值的时候,结果是未定义的。(这是5e上的原话,但是事实上学了CSAPP以后这个值我们还是可以预计的)。
- 当我们赋给无符号类型一个超出它表达范围的值的时候,结果是初始值对无符号类型表示数值的总数取模后的余数。
3. 字面值常量
- 严格来说,尽管整形字面值可以储存在带符号数据类型中,但严格来说,十进制字面值不会是负数,如果我们使用了一个形如-42的负十进制的字面值,那个负号并不在字面值之内,它的作用仅仅是对字面值取负值而已。
- 字符串一行写不了可以下一行再""开始写。
- 字符和字符串字面值
uunicode16char16_tUunicode32char32_tL宽字符wchar_tu8UTF-8(仅用于字符串字面常量)ch - 整形字面值
u or Uunsignedl or L(最好用L)longll or LLlong long
f 或者F
|
float
|
l 或者L
|
dong double
|
- 对象通常指一块能存储数据并且具有某种类型的内存空间。
- 如果使用列表初始化({ pram})来初始化变量,如果列表初始化存在丢失信息的风险,那么编译器就会报错,但是如果使用平常的( )或者=来初始化,那么就不会报错(比如从“__int64”转换到“int”需要收缩转换 ),只会警告。
- 要注意,整形一定不能给指针赋值,即使他本身的值为“0”,void*指针可以指向任意类型的内存,但不存在任何类型信息
- 复合类型包括指针和引用,也包括用户自定义类型,注意引用不是对象。但是指针是对象,所以存在对指针的引用,不存在对引用的指针。
- FormatFile test, *test2;
- FormatFile *&r = test2;
- r = &test;
- FormatFile test, *test2;
- 要注意希望推断出来的auto类型是一个顶层const,那么就要明确指出const(要注意的是,auto只会忽略顶层const,如果一个变量是底层const,那么他就不会被忽略)。
- decltype(p) k = p;//如果p是int *const,则k也为int *const
6. 其他
1. C++的赋值和初始化并不是完全等同的,不能混为一谈。
- int j;//声明了而且定义了(默认初始化)
- extern int i;//声明但是不定义
- int i;
- int *p = &i;
- int *&r = p;
注意指向引用的指针的写法,一定是解指针运算符在前面,然后引用运算符在后面。
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