变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久。有三个地方可以储存变量:

    普通内存static

    运行时堆栈auto

    硬件寄存器register

  变量的缺省储存类型取决于它的声明位置:

静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束

  

自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量,在程序执行到自动变量的代码块时,自动变量才被创建,当程序执行流离开代码块时,这些自动变量自动销毁。

  代码块内部的变量如果加上关键词static,可以使他的储存类型变为static,在整个程序执行过程一直存在

  

#include <stdio.h>

void showMsg()
{
static count = 0;
count++;
printf("count: %d\n", count);
} int main()
{
int index;
for (index = 0; index < 10; index++)
{
showMsg();
}
return 0;
}

count为静态变量,一直存在,所以该程序输出:

修改变量的储存类型,并不改变变量的作用域,它任只能在代码块内部按名字访问。

register:提示储存于机器的硬件寄存器而不是内存中,称为寄存器变量。寄存器变量比内存变量更高效,但是具体实现依赖于编译器#_#

  寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量一样,但是他需要一些额外的工作,在一个使用寄存器变量的函数返回之前,这些寄存器之前所保持的值必须被恢复,确保调用者的寄存器变量未被破坏,一般是通过堆栈来实现,函数开始之前,先把寄存器变量内部的值保持到堆栈中,当函数返回时,这些值再被放回寄存器中。

  由于寄存器在不同时刻保存的值不同,所以机器一般不提供寄存器的变量地址。

初始化:

  静态变量和自动变量的初始化是不相同的,静态变量在程序链接时存放的位置就确定了,可以在这个时候为静态变量赋上初始化值,如果没有赋值,默认的静态变量初始化为0

  自动变量是在程序链接时还无法确定存放的位置,所以如果没有显示的初始化,那么自动变量存放的值将是垃圾数据。好处是由于是在运行时初始化,所以可以使用任何表达式作为初始化值。同时由于变量需要时才为他们分配储存,可以减少内存需求。

int function(int a)
{
int b = a + 3;
}

  b的值是在运行时才确定的。

关于static关键词

  不同上下文static的关键词具有不同含义。

  当static位于函数定义时,代码块之外的变量声明时,static是用来修改标识符的链接属性的,从external修改为internal,但标识符的储存类型和作用域不受影响。这中方式声明的函数或者变量只能在声明它的源文件中被访问。

  当static位于代码块内部的变量声明时,static关键词用于修改变量的储存类型,从自动变量修改为静态变量,变量的链接属性和作用域不受影响。这种方式声明的变量在程序执行之前创建,并且在整个执行期间一直存在。

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