问题背景

在感觉正常的使用ArrayList的迭代删除的操作的时候,发现了如下的崩溃日志:

Caused by: java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.remove(ArrayList.java:846)

产生上述崩溃的代码如下:

Iterator<String> iterator = strs.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String ss = iterator.next();
....
iterator.remove();
}

感觉上述代码是没问题的啊,单线程下我们这么写是没问题的,但是特殊的是此段代码位于一个静态方法里面。没有加同步语句,而且上面还有一个执行添加操作的静态方法,两个方法操作一个静态变量。

看到这里,大概也分析出来了,就是多线程操作同一个变量导致的问题。这时在两个静态方法上面添加synchronized,让它们成为静态同步方法后,问题就解决了。

解决问题时的参考文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3933551.html

这时如果我们会多想一下,我们使用了锁解决了同步的问题,但是静态同步方法和实例同步方法在锁这块的机制有什么不同呢?

我们都知道当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。这些基础也许大家都知道,但是很多人还是搞不清哪个对象才是锁?如果你能正确回答以下问题,那么才算你彻底搞明白了哪个对象才是锁?

一、静态同步方法问题

如下代码是两个静态同步方法

Class A{
public static synchronized void write(boolean b){
isTrue = b;
}
public static synchronized boolean read(){
return isTrue;
}
}

那么我们来问几个问题

线程1访问A.write(true)方法时,线程2能访问A.read()方法吗?

线程1访问new A().write(false)方法时,线程2能访问new A().read()方法吗?

线程1访问A.write(false)方法时,线程2能访问new A().read()方法吗?

二、实例同步方法问题

如下代码是两个实例同步方法

public synchronized void write(boolean b){
isTrue = b;
} public synchronized boolean read(){
return isTrue;
}

同样问两个问题:

A a=new A(); 线程1访问a.write(false)方法,线程2能访问a.read()方法吗?

A a=new A(); A b=new A();线程1访问a.write(false)方法,线程2能访问b.read()方法吗?

回答问题之前,先想一下当前方法使用的锁是哪一个?当前线程是否有拿到这把锁?拿到锁了就能访问当前方法了。

三、答案

我们先回顾基础知识,Java中的每一个对象都可以作为锁,而不同的场景锁是不一样的。

对于实例同步方法,锁是当前实例对象。

对于静态同步方法,锁是当前对象的Class对象。

对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。

线程1访问A.write()方法时,线程2能访问A.read()方法吗?不能,因为静态方法的锁都是A.Class对象,线程1拿到锁之后,线程2就拿不到锁了。

线程1访问new A().write()方法时,线程2能访问new A().read()方法吗?不能,原因同上。

线程1访问A.write()方法时,线程2能访问new A().read()方法吗?不能,原因同上

A a=new A(); 线程1访问a.write()方法,线程2能访问a.read()方法吗?不能,因为这两个方法的锁都是对象a,线程1拿到了锁,线程2就不能访问了。

A a=new A(); A b=new A();线程1访问a.write()方法,线程2能访问b.read()方法吗?可以,因为线程1拿到的是锁是 a,而线程2访问b.read()需要的是锁是b。

现在你应该明白了这句话,对于实例同步方法,锁是当前实例对象。对于静态同步方法,锁是当前对象的Class对象。

四、理解

谈下自己的一些理解,synchronized是针对内存对象加锁,对象头部会标记是否被加锁,在偏向里面还会和线程ID记录下来;

知道几个级别都离不开对象和锁的关系,也就是锁始终在对象上;

常见的无非是:class(class也是一个java对象,只是他相对自己的对象很特殊就是了)、其次是this(也就是new出来的对象)、再其次是自己顶一个Object,当然自己的object如果是static的那也是全局的;

对非静态方法加锁,就是对this加锁,所有相关的this加锁以及非静态方法加锁,都会相互会产生排他;对静态方法加锁,其实就是对class本身进行加锁,所有相关静态方法加锁的以及对class加相互隔离;object就是自定义;

对于方法,如果有方法使用了加锁,未进行加锁的方法不会被隔离;静态方法也是如此;

补充几点:

  • 1.对class加锁,父类和子类没有任何关系,也就是对一个parent class加锁,子类的class是不会受到影响的,相反也是如此;
  • 2.父类的非静态方法进行了加锁,子类未重写,实例化子类,调用对应方法,也会加锁;通过父类和子类分别实例化的对象没有任何关系,因为是两个对象;
  • 3.对静态方法加锁,和对非静态方法加锁,两者不影响,不会相互排斥,因为一个加锁在当前对象上,一个加锁在class对象上,也就是class对象的锁,不会控制对象本身的锁;
  • 4.对当前this进行加锁,不会影响类里面定义一个Object的锁,理由同上,不会因为他们有包含关系,导致他们的锁产生嵌套;

控制锁的粒度对编程很重要,这不算技术问题,算是设计,什么是锁的力度呢?

一个人吃饭,占一个座位、还是占一张桌子、还是占一个食堂,是属于范围区域;一个人占着这么大一片区域吃饭后,不走,还要休息,睡觉、干别的,这段时间不让别人进食堂,就是时间区域;两个合并在一起就是粒度;

Java 多线程之哪个对象才是锁?的更多相关文章

  1. 从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象

    从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象 倒计时器场景 在我们开发过程中,有时候会使用到倒计时计数器.最简单的是:int size = 5; 执行后,size—这种方式来实现.但是在多线程并发的情 ...

  2. “全栈2019”Java多线程第二十八章:公平锁与非公平锁详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  3. “全栈2019”Java多线程第十七章:同步锁详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  4. Java多线程操作同一个对象,线程不安全

    Java多线程操作同一个对象 发现问题:多个线程操作同一资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 代码: package multithreading; // Java多线程操作同一个对象 // 买火车票的 ...

  5. java多线程系列(二)---对象变量并发访问

    对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我 ...

  6. Java多线程简析——Synchronized(同步锁)、Lock以及线程池

    Java多线程 Java中,可运行的程序都是有一个或多个进程组成.进程则是由多个线程组成的.最简单的一个进程,会包括mian线程以及GC线程. 线程的状态 线程状态由以下一张网上图片来说明: 在图中, ...

  7. Java多线程学习(六)Lock锁的使用

    系列文章传送门: Java多线程学习(二)synchronized关键字(1) Java多线程学习(二)synchronized关键字(2) Java多线程学习(三)volatile关键字 Java多 ...

  8. Java多线程并发05——那么多的锁你都了解了吗

    在多线程或高并发情境中,经常会为了保证数据一致性,而引入锁机制,本文将为各位带来有关锁的基本概念讲解.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 根据锁的各种特性,可将锁分为以下几 ...

  9. Java多线程编程核心技术---对象及变量的并发访问(二)

    数据类型String的常量池特性 在JVM中具有String常量池缓存的功能. public class Service { public static void print(String str){ ...

随机推荐

  1. 【Unity3D技术文档翻译】第1.9篇 使用 Unity AssetBundle Browser tool (AssetBundle系列完结)

    上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.8篇 AssetBundles 问题及解决方法 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced D ...

  2. MVC5中使用Log4Net

    最早搜到的是这篇: http://www.codeproject.com/Articles/823247/How-to-use-Apache-log-net-library-with-ASP-NET- ...

  3. JVM性能监控与故障处理命令汇总(jps、jstat、jinfo、jmap、jhat、jstack)

    给一个系统定位问题的时候,知识.经验是关键基础,数据是依据,工具才是运用知识处理数据的手段 使用适当的虚拟机监控和分析的工具可以加快我们分析数据.定位解决问题的速度,本文主要介绍了几款服 务器上常用的 ...

  4. 《Android进阶之光》--Android新特性

    Android 5.0新特性 1)全新的Material Design设计风格 2)支持多种设备 3)全新的通知中心设计--按照优先级显示 4)支持64位ART虚拟机 5)多任务视窗Overview ...

  5. 《android开发进阶从小工到专家》读书笔记--网络框架的设计与实现

    第一步: 第一层:Request--请求类型,JSON,字符串,文件 第二层:消息队列--维护了提交给网络框架的请求列表,并且根据响应的规则进行排序.默认情况下按照优先级和进入队列的顺序来执行,该队列 ...

  6. PAT1001 A+B Format

    思路:每三位分割,注意符号,首位不要出现逗号. AC代码 #include <stdio.h> #include <algorithm> using namespace std ...

  7. BUNOJ 1011

    字符串处理的题.原题链接 AC代码: #include<cstring> #include<cstdio> #include<string> #include< ...

  8. yaf框架学习文件配置

    文件配置: 在配置php支持yaf的时候,可以设置一个参数yaf.environ:把本地开发设置成develop.测试环境配置成test.生产环境配置成product. [yaf] extension ...

  9. Zookeeper笔记1-CAP/BASE理论

    分布式系统八大谬论: 1.网络相当可靠 2.延迟为0 3.传输带宽是无限的 4.网络相当安全. 5.拓扑结构不会改变 6.必须要有一名管理员 7.传输成本为0 8.网络同质化. 分布式最常出现的问题: ...

  10. 【java学习笔记】Properties

    Properties:可以持久化的映射,规定键和值的类型是String. Properties对象必须放到.properties文件中,其中properties文件默认为西欧编码,也因此不存储中文. ...