使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的。

优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合。

在Visual Sutdio中新建一个C#项目时,

项目的“调试”(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关,

而“发布”(Release)配置指定的是/optimize+和/debug:pdbonly开关

optimize-/+决定了编译器是否优化代码,optimize-就是不优化了,但是通常,有一些基本的“优化”工作,无论是否指定optimize+,都会执行。

optimize- and optimize+

该项功能主要用于动态语义分析,帮助我们更好地编写代码。

  • 常量计算

在写程序的时候,有时能看见代码下面划了一道红波浪线,那就是编译器动态检查。常量计算,就是这样,编译器会计算常量,帮助判断其他错误。

  • 简单分支检查

如果swtich写了两个以上的相同条件,或者分支明显无法访问到,都会弹出提示。

  • 未使用变量

不多说明,直接看图。

  • 使用未赋值变量

不多说,看图。

局限

使用变量参与计算,随便写一个算式,就可以绕过一些检查,虽然我们看来是明显有问题的。

optimize+ only

首先需要了解c#代码编译的过程,如下图:



图片来自http://www.cnblogs.com/rush/p/3155665.html

C# compiler将C#代码生成IL代码的就是所谓的编译器优化。先说重点。

.NET的JIT机制,主要优化在JIT中完成,编译器optimize只做一点简单的工作。(划重点)

探究一下到底干了点啥吧,以下是使用到的工具。

Tools:

Visual studio 2017 community targeting .net core 2.0

IL DASM(vs自带)

使用IL DASM可以查看编译器生成的IL代码,这样就能看到优化的作用了。IL代码的用途与机制不是本文的重点,不明白的同学可以先去看看《C# via CLR》(好书推荐)。

按照优化的类型进行了简单的分类。

  • 从未使用变量

代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks; namespace CompileOpt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 3;
Console.WriteLine("sg");
}
}
}

未优化的时候

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 15 (0xf)
.maxstack 1
.locals init (int32 V_0)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.3
IL_0002: stloc.0
IL_0003: ldstr "sg"
IL_0008: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_000d: nop
IL_000e: ret
} // end of method Program::Main

使用优化开关优化之后:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 11 (0xb)
.maxstack 8
IL_0000: ldstr "sg"
IL_0005: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_000a: ret
} // end of method Program::Main

.locals init (int32 V_0)消失了(局部变量,类型为int32)

ldc.i4.3(将3推送到堆栈上)和stloc.0(将值从堆栈弹出到局部变量 0)也消失了。

所以,整个没有使用的变量,在设置为优化的时候,就直接消失了,就像从来没有写过一样。

  • 空try catch语句

代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks; namespace CompileOpt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{ }
catch (Exception)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now);
} try
{ }
catch (Exception)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now); }
finally
{
Console.WriteLine(DateTime.Now); }
}
}
}

未优化

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 74 (0x4a)
.maxstack 1
IL_0000: nop
.try
{
IL_0001: nop
IL_0002: nop
IL_0003: leave.s IL_001a
} // end .try
catch [System.Runtime]System.Exception
{
IL_0005: pop
IL_0006: nop
IL_0007: call valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()
IL_000c: box [System.Runtime]System.DateTime
IL_0011: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)
IL_0016: nop
IL_0017: nop
IL_0018: leave.s IL_001a
} // end handler
IL_001a: nop
.try
{
.try
{
IL_001b: nop
IL_001c: nop
IL_001d: leave.s IL_0034
} // end .try
catch [System.Runtime]System.Exception
{
IL_001f: pop
IL_0020: nop
IL_0021: call valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()
IL_0026: box [System.Runtime]System.DateTime
IL_002b: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)
IL_0030: nop
IL_0031: nop
IL_0032: leave.s IL_0034
} // end handler
IL_0034: leave.s IL_0049
} // end .try
finally
{
IL_0036: nop
IL_0037: call valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()
IL_003c: box [System.Runtime]System.DateTime
IL_0041: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)
IL_0046: nop
IL_0047: nop
IL_0048: endfinally
} // end handler
IL_0049: ret
} // end of method Program::Main

优化开关开启:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 19 (0x13)
.maxstack 1
.try
{
IL_0000: leave.s IL_0012
} // end .try
finally
{
IL_0002: call valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()
IL_0007: box [System.Runtime]System.DateTime
IL_000c: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)
IL_0011: endfinally
} // end handler
IL_0012: ret
} // end of method Program::Main

很明显可以看到,空的try catch直接消失了,但是空的try catch finally代码是不会消失的,但是也不会直接调用finally内的代码(即还是会生成try代码段)。

  • 分支简化

代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks; namespace CompileOpt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 3;
if (x == 3)
goto LABEL1;
else
goto LABEL2;
LABEL2: return;
LABEL1: return;
}
}
}

未优化的情况下:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 22 (0x16)
.maxstack 2
.locals init (int32 V_0,
bool V_1)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.3
IL_0002: stloc.0
IL_0003: ldloc.0
IL_0004: ldc.i4.3
IL_0005: ceq
IL_0007: stloc.1
IL_0008: ldloc.1
IL_0009: brfalse.s IL_000d
IL_000b: br.s IL_0012
IL_000d: br.s IL_000f
IL_000f: nop
IL_0010: br.s IL_0015
IL_0012: nop
IL_0013: br.s IL_0015
IL_0015: ret
} // end of method Program::Main

优化:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 5 (0x5)
.maxstack 8
IL_0000: ldc.i4.3
IL_0001: ldc.i4.3
IL_0002: pop
IL_0003: pop
IL_0004: ret
} // end of method Program::Main

优化的情况下,一些分支会被简化,使得调用更加简洁。

  • 跳转简化

代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks; namespace CompileOpt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
goto LABEL1;
LABEL2: Console.WriteLine("234");
Console.WriteLine("123");
return;
LABEL1: goto LABEL2;
}
}
}

未优化:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 32 (0x20)
.maxstack 8
IL_0000: nop
IL_0001: br.s IL_001c
IL_0003: nop
IL_0004: ldstr "234"
IL_0009: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_000e: nop
IL_000f: ldstr "123"
IL_0014: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_0019: nop
IL_001a: br.s IL_001f
IL_001c: nop
IL_001d: br.s IL_0003
IL_001f: ret
} // end of method Program::Main

优化后:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 21 (0x15)
.maxstack 8
IL_0000: ldstr "234"
IL_0005: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_000a: ldstr "123"
IL_000f: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_0014: ret
} // end of method Program::Main

一些多层的标签跳转会得到简化,优化器就是人狠话不多。

  • 临时变量消除

一些临时变量(中间变量)会被简化消除。代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks; namespace CompileOpt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i + 1);
}
}
}
}

只显示最关键的变量声明部分,未优化的代码如下:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 54 (0x36)
.maxstack 2
.locals init (int32 V_0,
bool V_1,
int32 V_2,
bool V_3)
IL_0000: nop

优化后:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 39 (0x27)
.maxstack 2
.locals init (int32 V_0,
int32 V_1)
IL_0000: ldc.i4.0

很显然,中间的bool型比较变量消失了。

  • 空指令删除

看第一个例子,很明显,代码中没有了nop字段,程序更加紧凑了。

编译器版本不同,对应的优化手段也不尽相同,以上只列出了一些,应该还有一些没有讲到的,欢迎补充。

延伸阅读:.NET中的优化(转载自http://blog.jobbole.com/84712/

在.NET的编译模型中没有链接器。但是有一个源代码编译器(C# compiler)和即时编译器(JIT compiler),源代码编译器只进行很小的一部分优化。比如它不会执行函数内联和循环优化。

从优化能力上来讲RyuJIT和Visual C++有什么不同呢?因为RyuJIT是在运行时完成其工作的,所以它可以完成一些Visual C++不能完成的工作。比如在运行时,RyuJIT可能会判定,在这次程序的运行中一个if语句的条件永远不会为true,所以就可以将它移除。RyuJIT也可以利用他所运行的处理器的能力。比如如果处理器支持SSE4.1,即时编译器就会只写出sumOfCubes函数的SSE4.1指令,让生成打的代码更加紧凑。但是它不能花更多的时间来优化代码,因为即时编译所花的时间会影响到程序的性能。

在当前控制托管代码的能力是很有限的。C#和VB编译器只允许使用/optimize编译器开关打开或者关闭优化功能。为了控制即时编译优化,你可以在方法上使用System.Runtime.Compiler­Services.MethodImpl属性和MethodImplOptions中指定的选项。NoOptimization选项可以关闭优化,NoInlining阻止方法被内联,AggressiveInlining (.NET 4.5)选项推荐(不仅仅是提示)即时编译器将一个方法内联。

结语

话说整点这个东西有点什么用呢?

要说是有助于更好理解.NET的运行机制会不会有人打我...

说点实际的,有的童鞋在写延时程序时,timer.Interval = 10 * 60 * 1000,作为强迫症患者,生怕这么写不好,影响程序执行。但是,这种写法完全不会对程序的执行有任何影响,我认为还应该推荐,因为增加了程序的可读性,上面的代码段就是简单的10分钟,一看就明白,要是算出来反而可读性差。另外,分支简化也有助于我们专心依照业务逻辑去编写代码,而不需要过多考虑代码的分支问题。其他的用途各位看官自行发挥啦。

C#编译器优化那点事的更多相关文章

  1. C#编译器优化那点事 c# 如果一个对象的值为null,那么它调用扩展方法时为甚么不报错 webAPI 控制器(Controller)太多怎么办? .NET MVC项目设置包含Areas中的页面为默认启动页 (五)Net Core使用静态文件 学习ASP.NET Core Razor 编程系列八——并发处理

    C#编译器优化那点事   使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的.优化代码 ...

  2. 翻译「C++ Rvalue References Explained」C++右值引用详解 Part6:Move语义和编译器优化

    本文为第六部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/cpp-rvalue-references-explained-introduction.ht ...

  3. 探索c#之尾递归编译器优化

    阅读目录: 递归运用 尾递归优化 编译器优化 递归运用 一个函数直接或间接的调用自身,这个函数即可叫做递归函数. 递归主要功能是把问题转换成较小规模的子问题,以子问题的解去逐渐逼近最终结果. 递归最重 ...

  4. VS编译器优化诱发一个的Bug

    VS编译器优化诱发一个的Bug Bug的背景 我正在把某个C++下的驱动程序移植到C下,前几天发生了一个比较诡异的问题. 驱动程序有一个bug,但是这个bug只能 Win32 Release 版本下的 ...

  5. Visual C++中的编译器优化

    博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:Visual C++中的编译器优化.

  6. gcc编译器优化给我们带来的麻烦???

    gcc编译器优化给我们带来的麻烦??? 今天看到一个很有趣的程序,如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int main() {     const int a = 1;     int * ...

  7. 【转】C 编译器优化过程中的 Bug

    C 编译器优化过程中的 Bug 一个朋友向我指出一个最近他们发现的 GCC 编译器优化过程(加上 -O3 选项)里的 bug,导致他们的产品出现非常诡异的行为.这使我想起以前见过的一个 GCC bug ...

  8. C#编译器优化

    C#编译器优化 https://www.cnblogs.com/podolski/p/8987595.html 使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置 ...

  9. 2018-8-10-win10-uwp-禁止编译器优化代码

    title author date CreateTime categories win10 uwp 禁止编译器优化代码 lindexi 2018-08-10 19:16:50 +0800 2018-2 ...

随机推荐

  1. Linux2.6--虚拟文件系统

          虚拟文件系统(有时也称作虚拟文件交换,更常见的是简称做VFS)作为内核子系统,为用户空间程序提供了文件和文件系统相关的接口.系统中的所有文件系统不但依赖VFS共存,而且也依赖VFS系统协同 ...

  2. (一〇一)集成静态库RHAddressBook实现OC访问通讯录

    使用官方的AddressBook框架仅能使用C语言访问通讯录,十分不便,这里介绍集成第三方框架RHAddressBook的方法,该框架可以通过OC访问和操作通讯录. 该框架是一个静态库,集成比较复杂. ...

  3. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(总结)

    (1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运 ...

  4. 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...

  5. python脚本程序,传入参数*要用单引号'*'

    *号作为python脚本的传入参数时,必须用单引号'',才能正确传入.如python test.py 2014 '*' age python test.py 2014 * age是错误的. 比如 te ...

  6. JSP连接MySQL时出现--错误:Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)'解决方案

    用代码进行用户验证的时候总是出现这个错误,翻译一下,应该是root用户的是权限的问题没有放开. 那就想办法解决一下吧,具体的来说可以有这样的几种方式. 解决方法,首先想到的是先重启一下MySQL服务吧 ...

  7. jenkin插件整理

    分类 plugin名称 wiki地址 源码地址 plugin作用范围 备注 Build Reports构建报告(此类插件用来分析构建结果,比果代码检查,测试CASE分析,并将这些结果以报表,趋势图等形 ...

  8. 客户地点分配多OU

    DECLARE l_num_user_id NUMBER; l_num_appl_id NUMBER; l_num_resp_id NUMBER; cust_account_rec_type hz_c ...

  9. 15_Android中任务栈

     1.一个应用程序一般都是由多个activity组成的. 2.任务栈(task stack)(别名backstack后退栈)记录存放用户开启的activity的. 3.一个应用程序一被开启系统就给 ...

  10. Mahout系列之----距离度量

       x = (x1,...,xn) 和y = (y1,...,yn) 之间的距离为 (1)欧氏距离   EuclideanDistanceMeasure (2)曼哈顿距离  ManhattanDis ...