给Cocos2D视图添加手势支持
见如下代码:
UISwipeGestureRecognizer *swipeLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
action:@selector(swipeLeft)];
swipeLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
[[[CCDirector sharedDirector] view] addGestureRecognizer:swipeLeft];
UISwipeGestureRecognizer *swipeRight = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
action:@selector(swipeRight)];
swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
[[[CCDirector sharedDirector] view]addGestureRecognizer:swipeRight];
UISwipeGestureRecognizer *swipeUp = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
action:@selector(swipeUp)];
swipeUp.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;
[[[CCDirector sharedDirector] view]addGestureRecognizer:swipeUp];
UISwipeGestureRecognizer *swipeDown = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
action:@selector(swipeDown)];
swipeDown.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;
[[[CCDirector sharedDirector] view]addGestureRecognizer:swipeDown];
以上代码将添加4个监听器(listeners)监视滑向4个不同方向。
手势识别器需要添加到UIView上。而Cocos2D应用程序的主UIView是OpenGL view,该view用来渲染整个Cocos2D app的显示的内容。
我们可以通过CCDirector实例的view属性来访问该main UIView。
UISwipeGustureRecognizer为每个滑动方向关联一个方法。
iOS的输入处理就是可以这么简单。
给Cocos2D视图添加手势支持的更多相关文章
- 给View添加手势,防止点击View上其他视图触发点击效果
在开发过程中,我们可能会遇到这个问题. 当我们给一个view添加了手势,但是我们又不想点击view上面的视图也触发手势.如下图: 我们在红色view上添加了手势,但是又不想点击黄色view也触发.其实 ...
- [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(4)给图像视图添加边框效果
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示给图片添加颜色相框 import UIKit class ViewController: UIViewController { override fu ...
- [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(6)给图像视图添加阴影效果
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示给图像视图添加阴影效果 import UIKit class ViewController: UIViewController { override ...
- iOS - 视图与手势(UIview & UIGestureRecognizer)
01 UIView视图的基本使用 --- 在根视图中添加2个UIView视图 //视图确实加载时调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do ...
- Qt国际化(Q_DECLARE_TR_FUNCTIONS() 宏给非Qt类添加翻译支持,以前没见过QTextEncoder和QTextDecoder和QLibraryInfo::location()和QEvent::LanguageChange)
Internationalization with Qt 应用程序的国际化就是使得程序能在国际间可用而不仅仅是在本国可用的过程. Relevant Qt Classes andAPIs 以下的类支持Q ...
- [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(10)UITapGestureRecognizer手势之单击
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图的手势功能,完成视图的交互操作. import UIKit class ViewController: UIViewController { ...
- [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(11)UITapGestureRecognizer手势之长按
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图的长按手势,完成视图的交互功能. import UIKit class ViewController: UIViewController { ...
- [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(12)UITapGestureRecognizer手势之双击
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图的双击手势,完成视图的交互功能. import UIKit class ViewController: UIViewController { ...
- [Swift通天遁地]六、智能布局-(1)给视图添加尺寸和中心点的约束
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
随机推荐
- C++格式化输出浮点数
主要内容 介绍C++中如何格式化输出浮点数. 控制浮点数输出格式需要包含iomanip头文件. 使用fixed来控制输出的浮点数的小数位是固定的.可参考http://en.cppreference.c ...
- 在Spring Boot中输出REST资源
前面我们我们已经看了Spring Boot中的很多知识点了,也见识到Spring Boot带给我们的各种便利了,今天我们来看看针对在Spring Boot中输出REST资源这一需求,Spring Bo ...
- Openstack:Instance cannot ping by domain name
Issue: When you created an instance inside Openstack, you may find that you cannot ping address by d ...
- Spinner控件详解
Spinner控件详解 效果图 修改Spinner样式 在介绍之前,先看一下系统原生的样式 6.x & 5.x系统样式 4.x系统样式 官方文档 XML属性 方法 描述 android:dro ...
- Swift中String和NSString的一个不同之处
我们知道在Swift中String和NSString是可以互相转换使用的-额-应该是在绝大数情况下可以互相转换使用.在某些情况下可能还有一丝丝略微的差别:比如在涉及到处理字符串中字符索引的时候. 我们 ...
- 微信小程序基础之input输入框控件
今天主要详写一下微信小程序中的Input输入框控件,输入框在程序中是最常见的,登录,注册,获取搜索框中的内容等等都需要,同时,还需要设置不同样式的输入框,今天的代码中都要相应的使用. input输入框 ...
- springMVC源码分析--RequestMappingHandlerAdapter(五)
上一篇博客springMVC源码分析--HandlerAdapter(一)中我们主要介绍了一下HandlerAdapter接口相关的内容,实现类及其在DispatcherServlet中执行的顺序,接 ...
- 21 RadioGroup ListFragment
结构 MainActivity.java package com.qf.day21_radiogroupfragment_demo3; import java.util.ArrayList; impo ...
- 利用CocoaHTTPServer实现wifi局域网传输文件到iphone
背景 近日在做一个代码阅读器,其中涉及到代码文件的上传,之前看到过许多app支持局域网传文件,因此就通过查询和研究实现了此功能,我是用的框架是CocoaHTTPServer. 原理 CocoaHTTP ...
- JAR、WAR、EAR的使用和区别
最近接触这几个词较多,停下来总结总结它们的区别和联系,更好的深刻理解 Jar.war.EAR.在文件结构上,三者并没有什么不同,它们都采用zip或jar档案文件压缩格式.但是它们的使用目的有所区别: ...