POJ_1066_Treasure Hunt_判断线段相交

Description

Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-art technology they are able to determine that the lower floor of the pyramid is constructed from a series of straightline walls, which intersect to form numerous enclosed chambers. Currently, no doors exist to allow access to any chamber. This state-of-the-art technology has also pinpointed the location of the treasure room. What these dedicated (and greedy) archeologists want to do is blast doors through the walls to get to the treasure room. However, to minimize the damage to the artwork in the intervening chambers (and stay under their government grant for dynamite) they want to blast through the minimum number of doors. For structural integrity purposes, doors should only be blasted at the midpoint of the wall of the room being entered. You are to write a program which determines this minimum number of doors.
An example is shown below:

Input

The
input will consist of one case. The first line will be an integer n (0
<= n <= 30) specifying number of interior walls, followed by n
lines containing integer endpoints of each wall x1 y1 x2 y2 . The 4
enclosing walls of the pyramid have fixed endpoints at (0,0); (0,100);
(100,100) and (100,0) and are not included in the list of walls. The
interior walls always span from one exterior wall to another exterior
wall and are arranged such that no more than two walls intersect at any
point. You may assume that no two given walls coincide. After the
listing of the interior walls there will be one final line containing
the floating point coordinates of the treasure in the treasure room
(guaranteed not to lie on a wall).

Output

Print a single line listing the minimum number of doors which need to be created, in the format shown below.

Sample Input

7
20 0 37 100
40 0 76 100
85 0 0 75
100 90 0 90
0 71 100 61
0 14 100 38
100 47 47 100
54.5 55.4

Sample Output

Number of doors = 2 

来自古文物和古玩博物馆(ACM)的考古学家已经飞到埃及去研究大金字塔的大金字塔。
利用最先进的技术,他们能够确定金字塔的底层是由一系列的直线墙构成的,这些墙与许多封闭的房间相交。目前,没有任何门可以进入任何一个房间。
这种最先进的技术也精确定位了宝藏室的位置。
这些专门的(和贪婪的)考古学家想要做的是把门从墙上炸开,到达宝藏室。然而,为了尽量减少在中间的房间里对艺术作品的损害(并在政府的资助下,他们想要通过最少的门数来进行爆炸)。
出于结构完整性的目的,门应该只在进入房间的墙壁的中点被炸开。你要写一个程序来确定这个最小的门数。 注意是进入房间的墙壁的中点而不是直线墙的中点。
那样这道题就变得非常简单了,直接枚举每个点判断这个点与宝藏的连线经过多少条线段即可。
然后+1就是答案。 代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <math.h>
using namespace std;
typedef double f2;
struct Point {
f2 x,y;
Point() {}
Point(f2 x_,f2 y_) :
x(x_),y(y_) {}
Point operator + (const Point &p) const {return Point(x+p.x,y+p.y);}
Point operator - (const Point &p) const {return Point(x-p.x,y-p.y);}
Point operator * (f2 rate) const {return Point(x*rate,y*rate);}
};
struct Line {
Point p,v;
Line() {}
Line(const Point &p_,const Point &v_) :
p(p_),v(v_) {}
};
f2 cross(const Point &p1,const Point &p2) {return p1.x*p2.y-p1.y*p2.x;}
f2 turn(const Point &p1,const Point &p2,const Point &p3) {
return cross(p3-p1,p2-p1);
}
bool judge(const Line &l1,const Line &l2) {
if(turn(l1.p,l1.v,l2.p)*turn(l1.p,l1.v,l2.v)>=0) return 0;
if(turn(l2.p,l2.v,l1.p)*turn(l2.p,l2.v,l1.v)>=0) return 0;
return 1;
}
Line a[50];
Point T;
int n;
int solve(const Line &l) {
int i,re=0;
for(i=1;i<=n;i++) {
if(judge(a[i],l)) re++;
}
return re;
}
int main() {
scanf("%d",&n);
if(!n) {
printf("Number of doors = %d",1); return 0;
}
int i;
int ans=1<<30;
for(i=1;i<=n;i++) {
scanf("%lf%lf%lf%lf",&a[i].p.x,&a[i].p.y,&a[i].v.x,&a[i].v.y);
}
scanf("%lf%lf",&T.x,&T.y);
for(i=1;i<=n;i++) {
Line l=Line(T,a[i].p);
ans=min(ans,solve(l));
l=Line(T,a[i].v);
ans=min(ans,solve(l));
}
printf("Number of doors = %d",ans+1);
}

POJ_1066_Treasure Hunt_判断线段相交的更多相关文章

  1. 还记得高中的向量吗?leetcode 335. Self Crossing(判断线段相交)

    传统解法 题目来自 leetcode 335. Self Crossing. 题意非常简单,有一个点,一开始位于 (0, 0) 位置,然后有规律地往上,左,下,右方向移动一定的距离,判断是否会相交(s ...

  2. 【POJ 2653】Pick-up sticks 判断线段相交

    一定要注意位运算的优先级!!!我被这个卡了好久 判断线段相交模板题. 叉积,点积,规范相交,非规范相交的简单模板 用了“链表”优化之后还是$O(n^2)$的暴力,可是为什么能过$10^5$的数据? # ...

  3. POJ 2653 Pick-up sticks(判断线段相交)

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7699   Accepted: 2843 De ...

  4. 判断线段相交(hdu1558 Segment set 线段相交+并查集)

    先说一下题目大意:给定一些线段,这些线段顺序编号,这时候如果两条线段相交,则把他们加入到一个集合中,问给定一个线段序号,求在此集合中有多少条线段. 这个题的难度在于怎么判断线段相交,判断玩相交之后就是 ...

  5. hdu 1086(判断线段相交)

    传送门:You can Solve a Geometry Problem too 题意:给n条线段,判断相交的点数. 分析:判断线段相交模板题,快速排斥实验原理就是每条线段代表的向量和该线段的一个端点 ...

  6. POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交

    POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one a ...

  7. POJ_1556_The Doors_判断线段相交+最短路

    POJ_1556_The Doors_判断线段相交+最短路 Description You are to find the length of the shortest path through a ...

  8. POJ 1066--Treasure Hunt(判断线段相交)

    Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7857   Accepted: 3247 Des ...

  9. POJ2653 Pick-up sticks 判断线段相交

    POJ2653 判断线段相交的方法 先判断直线是否相交 再判断点是否在线段上 复杂度是常数的 题目保证最后答案小于1000 故从后往前尝试用后面的线段 "压"前面的线段 排除不可能 ...

随机推荐

  1. aside元素

    aside元素用来表示当前页面或文章的附属信息部分,它可以包含与当前页面或主要内容相关的引用.侧边栏.广告.导航条,以及其他类似的有别于主要内容的部分. aside元素主要有以下两种使用方法: 1.包 ...

  2. js获取Session的值

    纯htm页面必须采用AJAX了, ASP页面:var manager='<%=session("manager")%>', ASPX页面:var manager='&l ...

  3. .net core使用orm操作mysql数据库

    Mysql数据库由于其体积小.速度快.总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了MySQL作为网站数据库.MySQL是一个多用户.多线程的关系型数据库管理系 ...

  4. 通知:QQ互联网回调地址校验加强

    今天公司网站第三方qq快捷登录突然登录不了了,之前明明是ok的. 可以看到有一个错误信息提示 在qq互联的官网看到了这个通知 然后解决办法是: 1.打开http://open.qq.com/tools ...

  5. 第一章 python介绍、变量、数据类型、流程控制语句等

    一.python介绍 1.python的诞生 python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum(龟叔)于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年. ...

  6. Flask类的属性和方法大全

    Flask Property__class____dict____doc____module__app_ctx_globals_classconfig_classdebugdefault_config ...

  7. windows下注册表的操作

    原博:https://blog.csdn.net/denghubu/article/details/5765921 1.       注册表简介 注册表是为Windows NT和Windows95中所 ...

  8. 前端打包工具——build release介绍

    前言 对于前端开发者来说,资源打包是日常过程中一个必不可少的过程:目前我们大多数时候使用grunt.gulp.webpack这三个工具来完成这个工作:但是有一个特点就是我们没创建一个项目都要对应的去编 ...

  9. Jquery浅克隆与深克隆

    Jquery浅克隆与深克隆 JavaScript部分 $("div").on('click', function() {//执行操作}) //clone处理一 $("di ...

  10. Myeclipse使用git

    推荐使用服务器:coding,coding的上传很稳定很快 怎么建仓库: coding 这个服务器呢有个很明显的东西就是太的语言可以是中文的, 点头标签的加号就能进行创建仓库了 点击新建就行了 点击这 ...