cocos2dx 3.3 C++工程添加lua支持
准备工作:
1. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\external\lua整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\external\lua)
2. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\cocos\scripting整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\cocos\scripting)
VS工程配置:
1. 解决方案中添加刚拷贝过来的libluacocos2d项目(添加现有项目: myProject\cocos2d\cocos\scripting\lua-bindings\proj.win32\libluacocos2d.vcxproj)
2. myProject工程添加项目依赖(右键项目属性->添加->引用->添加新引用->勾选libluacocos2d)
3. 附加包含目录添加(参考lua-tests工程):
$(EngineRoot)cocos\scripting\lua-bindings\auto
$(EngineRoot)cocos\scripting\lua-bindings\manual
$(EngineRoot)external\lua\luajit\include
$(EngineRoot)external\lua\tolua
$(EngineRoot)external\lua
4. 连接器->输入添加:
lua51.lib
Android.mk配置:
只需添加:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += cocos2d_lua_static
$(call import-module,scripting/lua-bindings/proj.android)
如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp #====== Auto include all cpp files in Classes directory ======
# define walk function to recursive travel directory
define walk
$(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))
endef # travel Classes directory
ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes) FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES)) LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
#============================================================= LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../Classes/CCGame/include LOCAL_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += cocos2d_lua_static include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,scripting/lua-bindings/proj.android)
$(call import-module,.)
cocos2dx 3.3 C++工程添加lua支持的更多相关文章
- Ubuntu中vim添加lua支持
系统:Ubuntu 15.10/16.04 因为Ubuntu15.10系统自带vim不支持lua,所以得自己编译安装. $ sudo apt install vim-nox vim-nox可以让vim ...
- cocos2d-x v2.2 IOS工程支持64-bit 遇坑记录
修改缘由 由于 iPhone 5S的A7 CPU iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构,据说64位处理器跑64代码会提高处理能力?因此二月一新提交appstore应 ...
- [转帖]Cocos2d-x 3.0rc0 的Win32工程添加CocoStudio库
转自 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668 前天, 在CocoaChina 2014春季大会上, 激动人心的Cocos2d-x 3.0和C ...
- 为cocos2d-x项目增加Lua支持
开始为游戏增加Lua脚本支持,今天主要配置了一下开发环境:cocos2d-x 2.2.1,xcode5. 1. 创建cocos2d-x-lua项目 类似于创建C++项目,用以下命令即可: python ...
- 把自己Github上的代码添加Cocoapods支持
转载请注明原链接:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/6003481.html 一.前言 这两天被cocoapods折磨的心力憔悴.看cocoapods官网的添加支持, ...
- Spring Boot 添加Shiro支持
前言: Shiro是一个权限.会话管理的开源Java安全框架:Spring Boot集成Shiro后可以方便的使用Session: 工程概述: (工程结构图) 一.建立Spring Boot工程 参照 ...
- net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL)
net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL) snmp v3 协议使用了基于用户的安全模型,具有认证和加密两个模块. 认证使用的算法是一般的消息摘要算法,例如MD5/SHA等.这 ...
- net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL)(在VS里配置编译OpenSSL)
net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL) snmp v3 协议使用了基于用户的安全模型,具有认证和加密两个模块. 认证使用的算法是一般的消息摘要算法,例如MD5/SHA等.这 ...
- 【转载】cocos2d-x教程 Mac系统下搭建Lua的编码环境
原文链接:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17168831 在使用Lua写脚本的时候大家都会因为没有代码提示导致敲代码的效率有所下降 ...
随机推荐
- [BZOJ]1069: [SCOI2007]最大土地面积
题目大意:给出二维平面上n个点,求最大的由这些点组成的四边形面积.(n<=2000) 思路:求出凸包后旋转卡壳枚举对踵点对作为四边形的对角线,枚举或二分另外两个点,复杂度O(n^2)或O(nlo ...
- [bzoj4813][Cqoi2017]小Q的棋盘
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 小Q正在设计一种棋类游戏.在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能在有连线的格点之间移动.整个棋盘上共有V ...
- SpringCloud学习之Ribbon
一.负载均衡与Ribbon 负载均衡,在集群中是很常见的一个“名词”,顾名思义是根据一定的算法将请求分摊至对应的服务节点上,常见的算法有如下几种: 轮询法:所有请求被依次分发到每台应用服务器上,每台服 ...
- VS2012代码对齐快捷键
1.选中想要对齐的代码 2.全选代码后按住Ctrl+K,Ctrl+F键,就可以了
- css3中-moz、-ms、-webkit各什么意思
1.-moz代表firefox浏览器私有属性 2.-ms代表ie浏览器私有属性 3.-webkit代表safari.chrome私有属性 这些是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器都支持直接写:b ...
- 解决ansible首次连接host服务器需验证问题
问题描述: [root@iZm5e79rtwsq2hm57teyk5Z ansible]# ansible aofeng -f 5 -m ping 47.93.18.191 | FAILED! =&g ...
- pycharm和shell中的sys.path不一样
用pip安装了一个模块,在pycharm中不能调用,然后发现shell和pycharm中的sys.path不一样. 纳尼?还能不一样? 很明显左边的pycharm的sys.path中少了三个重要的路径 ...
- 原生js实现preAll和nextAll方法
一直以来都在好奇,jquery的prevAll和nextAll方法都是咋实现的,那么厉害,而且还那么方便.不得不说,jquery真的帮我们省去了开发中手写大量js代码带来的开发进度问题,而且很好的解决 ...
- 初识RabbitMQ系列之二:下载安装
一:Erlang安装 因为RabbitMQ 是Erlang语言开发的,所以首先要装上Erlang的环境 1)下载Erlang 下载官网:http://www.erlang.org/downloa ...
- 项目中BigDecimal与Double使用场景
金额要用BigDecimal 金额计算不能用doube!!!! 金额计算必须用BigDecimal,下面对比一下用double 跟BigDecimal的区别.先看一个小例子: 请看题: 示例1 问, ...