写到这突然有童鞋质疑,你这哪里是牛,分明是熊嘛!

仔细看了下,还真像牛.反正是这个意思.怪本猫猪牛熊不分,好在道理是一样的.

下面继续,言归正传.

添加一个空白的touchBegan方法,如果没有这个方法,其他触摸回调也不会被响应.

接着是重点部分来了:

-(void)touchEnded:(CCTouch *)touch withEvent:(CCTouchEvent *)event{
    CGPoint location = [[CCDirector sharedDirector] convertTouchToGL:touch];
    location = [self convertToNodeSpace:location];
    CGSize viewSize = [CCDirector sharedDirector].viewSize;
    float bearVelocity = viewSize.width/3.0;
    CGPoint diff = ccpSub(location, _bear.position);
    float distance = ccpLength(diff);
    float moveDuration = distance/bearVelocity;
    //根据玩家点击的位置设置熊头的方向
    if (diff.x < 0) {
        _bear.flipX = NO;
    }else{
        _bear.flipX = YES;
    }

    [_bear stopAction:_moveAction];
    if (!_bearMoving) {
        [_bear runAction:_walkAction];
    }

    CCActionMoveTo *move = [CCActionMoveTo actionWithDuration:moveDuration position:location];
    CCActionCallBlock *block = [CCActionCallBlock actionWithBlock:^{
        [_bear stopAction:_walkAction];
        _bearMoving = NO;
    }];
    CCActionSequence *seq = [CCActionSequence actions:move,block,nil];
    _moveAction = seq;

    [_bear runAction:_moveAction];
    _bearMoving = YES;
}

原文中seq行为最后用来回调方法,这里直接用回调block即可,不用再另外写一个方法了.

代码没啥好说的,主要是计算实际移动时间,是否翻转熊头,然后根据熊的状态确定是否播放动画等行为.

在编译执行之前,现将didLoadFromCCB方法中的:

[_bear runAction:_walkAction];

一行注释掉,否则会发生重复播放动画的错误.

现在编译运行app,效果如下:

用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(四)的更多相关文章

  1. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)

    接下来的代码和原文差不多,建立一个数组用来存放动画帧,然后用数组来初始化一个CCAnimation动画对象.接着将牛放在屏幕中心,然后运行动画: NSMutableArray *walkAnimFra ...

  2. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(一)

    这又是一个使用SpriteBuilder带来便捷的例子 原文地址在: http://www.raywenderlich.com/32045/how-to-use-animations-and-spri ...

  3. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(二)

    首先使用SpriteBuilder新建一个项目,将之前下载的资源文件夹拖入SpriteBuilder的文件视图. 这里我们只需要一步操作就可以完成原文中在Texture Packer中的那么多操作:即 ...

  4. 使用 CSS3 实现超炫的 Loading(加载)动画效果

    SpinKit 是一套网页动画效果,包含8种基于 CSS3 实现的很炫的加载动画.借助 CSS3 Animation 的强大功能来创建平滑,易于定制的动画.SpinKit 的目标不是提供一个每个浏览器 ...

  5. 使用CSS3实现超炫的Loading(加载)动画效果

    SpinKit 是一套网页动画效果,包含8种基于 CSS3 实现的很炫的加载动画.借助 CSS3 Animation 的强大功能来创建平滑,易于定制的动画.SpinKit 的目标不是提供一个每个浏览器 ...

  6. loading 动画效果(收藏起来以后留着慢慢用)

    动画效果一: html代码: <div class="spinner">   <div class="rect1"></div&g ...

  7. css3 加载动画效果

    Loading 动画效果一           HTML 代码: <div class="spinner"> <div class="rect1&quo ...

  8. 最简化模型——css3分阶段动画效果(经过实测)

    body {    background: #dcdcdc;    -webkit-animation: colorin 5s; /* chrome调用属性 */    animation: colo ...

  9. python 全栈开发,Day53(jQuery的介绍,jQuery的选择器,jQuery动画效果)

    js总结 js: 1.ECMAScript5 ES5语法 2.DOM CRUD 获取 3种方式 id tag className //面向对象 对象 : 属性和方法 某个对象中 function $( ...

随机推荐

  1. Python中tuple的功能介绍

    Tuple的功能介绍 1. 元祖的两种方法 1. 元祖的内置方法 两个元祖的相加 格式:x.__add__(y)等同于x+y 例如:tu1 = (1,2,3,) print(tu1.__add__(( ...

  2. net use命令详解

    net use命令详解 1)建立空连接: net use \\IP\ipc$ "" /user:"" (一定要注意:这一行命令中包含了3个空格) 2)建立非空连 ...

  3. SQL语句删除字段,改变字段长度

    1.改变字段长度 ALTER TABLE T_MSG_SEND_R_ACC MODIFY reply_content VARCHAR(512); 2.删除字段ALTER TABLE MSG_TX_BA ...

  4. 项目中BigDecimal与Double使用场景

    金额要用BigDecimal 金额计算不能用doube!!!! 金额计算必须用BigDecimal,下面对比一下用double 跟BigDecimal的区别.先看一个小例子: 请看题: 示例1 问, ...

  5. Python小代码_7_字符串的字符次数统计

    生成包含 1000 个随机字符的字符串,并统计每个字符出现的次数. import string import random #获取字符 x = string.ascii_letters + strin ...

  6. redis在java客户端的操作

    redis高性能,速度快,效率高的特点,用来做缓存服务器是很不错的选择.(和memcache相似)redis在客户端的操作步骤: 1.redis单机版操作 1.1通过Jedis对象操作 (1)将安装r ...

  7. sourcestress 问题解决方案

    描述:在Windows系统下,在保证GitHub上的账号和密码正确的情况下,在push时候,输入正确的账号和密码后,却是提醒无效的账户密码. 解决方法:在C:\Users\...\AppData\Lo ...

  8. linux和android开发链接

    1.Tracy Mcgrady的专栏冰山一角:linux和Android底层开发,主要是mtk系列点击打开链接 2.郁闷Wednesday:嵌入式linux 单片机 android,点击打开链接 3. ...

  9. webpack 1.x 配合npm scripts管理多站点

    需求场景: 希望通过一个webpack文件夹管理多个站点的打包流程. 假设现在我要为站点domain配置打包流程. npm 添加淘宝镜像 你懂得 vim ~/.npmrc registry = htt ...

  10. nginx 日志分析工具goaccess

    参考:https://www.goaccess.io/download 安装 $ wget http://tar.goaccess.io/goaccess-1.1.1.tar.gz $ tar -xz ...