using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Reflection; public class Test01 : MonoBehaviour { void Start ()
{
FieldInfo[] array = GetComponent<Test01>().GetType().GetFields();
foreach (var item in array)
{
print("字段名称:" + item);
}
} [DataStoreSave]
public string str = "abc";
[DataStoreSave]
public int i = ;
[DataStoreSave]
public bool b = true;
[DataStoreSave]
public Vector3 V3 = new Vector3(, , );
}

结果如下图:

Type.GetFields

返回当前 Type 的所有公共字段。

注意要引用命名空间:using System.Reflection;

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