1.阻塞

console.time('main');//代码计时器
//不断循环阻塞了代码的执行
for(var i=0;i<10000000;i++){ }
console.timeEnd('main');
console.log("完成执行了");

2.错误优先的回调函数(针对异步操作)

   异步回调函数的设计

    (1)回调函数一定作为最后一个参数出现

      funtion foo1(name,age,callback){} 

      funtion foo2(value,callback1,callback2){} 

    (2)回调函数的第一个参数默接受错误信息,第二个参数才是真正的回调数据(便于外界获取调用的错误情况)

      callback(null,data);第一个参数一般设置为错误的对象,第二个参数才是真正的数据,null就是没有错误

      为什么要把回调函数多加一个参数呢?

      因为在程序执行过程中,有可能出现错误,出现错误要让外界知道,采用的方式就是以参数形式传递(因为异步的时候,是无法通过try catch捕获异常,出了错误,外界是没法知道的)

      约定将错误信息作为回调的第一个参数,为上一步的错误信息

function isEventOrOdd(number,callback){
if(typeof number==='number'){
if(number%2){
callback(null,'当前传入的是奇数');
}else{
callback(null,'当前传入的是偶数');
} }
else{
callback(new Error('你传入的不是数字'));
}
} isEventOrOdd(10,(error,data)=>{
if(error) throw error;
console.log(data);
}); isEventOrOdd(11,(error,data)=>{
if(error) throw error;
console.log(data);
});
isEventOrOdd('asda',(error,data)=>{
if(error) throw error;
console.log(data);
});

运行结果:

3.异步

  setTimeout()

  $.ajax()

  文件操作

  Node所有的会发生阻塞的操作都是异步的

 

4.

  Node采用chrome V8引擎处理JavaScript脚本,V8最大的特点就是单线程运行,一次只能运行一个任务。

  Node大量采用异步操作(asynchronous operation),即任务不是马上执行,而是插在任务队列尾部,等到前面的任务运行完之后再执行。

  提高代码的响应能力

  多线程的缺点:

  (1)创建线程耗费资源

  (2)线程数量有限

  (3)CPU在不同线程之间转换,有个上下文转换,这个转换非常耗时间

  Node最大的性能优势,就是单线程

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