WPF 利用键盘钩子来捕获键盘,做一些不为人知的事情...完整实例
键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令。
看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情.
场景
当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去实现呢?
当然不是直接在Window窗体里面去注册KeyDown、KeyUp,这样只有在程序是焦点的情况下才能触发,
我们这里要做的更为强大,即在非焦点下去获取到键盘的事件(要偷偷记录女朋友键盘记录的滚粗,当然我是在开玩笑,程序猿哪里有女朋友,我们只有男朋友(⊙0⊙))
实现
首先我们需要用到这么几个WinAPI
//安装钩子的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId); //卸下钩子的函数 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook); //下一个钩挂的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
大致的逻辑为:
安装键盘钩子,然后通过委托来处理获取到的键盘消息
整理为两个类(winapi[Win32Api.cs]类和键盘钩子[KeyboardHook.cs]类)如下
public class Win32Api
{
public const int WM_KEYDOWN = 0x100; public const int WM_KEYUP = 0x101; public const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104; public const int WM_SYSKEYUP = 0x105; public const int WH_KEYBOARD_LL = ; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] //声明键盘钩子的封送结构类型
public class KeyboardHookStruct
{ public int vkCode; //表示一个在1到254间的虚似键盘码 public int scanCode; //表示硬件扫描码 public int flags; public int time; public int dwExtraInfo; } public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); //安装钩子的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId); //卸下钩子的函数 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook); //下一个钩挂的函数
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
}
public class KeyboardHook
{
int hHook; Win32Api.HookProc KeyboardHookDelegate; /// <summary>
/// 安装键盘钩子
/// </summary>
public void SetHook()
{ KeyboardHookDelegate = new Win32Api.HookProc(KeyboardHookProc); ProcessModule cModule = Process.GetCurrentProcess().MainModule; var mh = Win32Api.GetModuleHandle(cModule.ModuleName); hHook = Win32Api.SetWindowsHookEx(Win32Api.WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookDelegate, mh, ); } /// <summary>
/// 卸载键盘钩子
/// </summary>
public void UnHook()
{ Win32Api.UnhookWindowsHookEx(hHook); } /// <summary>
/// 获取键盘消息
/// </summary>
/// <param name="nCode"></param>
/// <param name="wParam"></param>
/// <param name="lParam"></param>
/// <returns></returns>
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
// 如果该消息被丢弃(nCode<0
if (nCode >= )
{ Win32Api.KeyboardHookStruct KeyDataFromHook = (Win32Api.KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(Win32Api.KeyboardHookStruct)); int keyData = KeyDataFromHook.vkCode; //WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息,将会引发OnKeyDownEvent事件
if (OnKeyDownEvent != null && (wParam == Win32Api.WM_KEYDOWN || wParam == Win32Api.WM_SYSKEYDOWN))
{
// 此处触发键盘按下事件
// keyData为按下键盘的值,对应 虚拟码 } //WM_KEYUP和WM_SYSKEYUP消息,将引发OnKeyUpEvent事件 if (OnKeyUpEvent != null && (wParam == Win32Api.WM_KEYUP || wParam == Win32Api.WM_SYSKEYUP))
{
// 此处触发键盘抬起事件
} } return Win32Api.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam); }
}
当时拿在虚拟码的时候其实我是拒绝的,因为在接下来我竟然不知道要对这些虚拟码做什么处理,难道要一个一个转换才能在WPF里进一步的去判断按下的是什么键?
最后经博客园<Launcher>告知,在System.Windows.Input命名空间下其实已经封装了转换的方法
namespace System.Windows.Input
{
// 摘要:
// 提供在 Win32 虚拟键和 WPFSystem.Windows.Input.Key 枚举之间进行转换的静态方法。
public static class KeyInterop
{
// 摘要:
// 将 Win32 虚拟键转换为 WPFSystem.Windows.Input.Key。
//
// 参数:
// virtualKey:
// 要转换的虚拟键。
//
// 返回结果:
// WPF 键。
public static Key KeyFromVirtualKey(int virtualKey);
//
// 摘要:
// 将 WPFSystem.Windows.Input.Key 转换为 Win32 虚拟键。
//
// 参数:
// key:
// 要转换的 WPF。
//
// 返回结果:
// Win32 虚拟键。
public static int VirtualKeyFromKey(Key key);
}
}
结果
于是我们开开心心的拿到了基友的键盘操作记录
KeyInterop.KeyFromVirtualKey(KeyData)
nono,我只是拿来做了一个钢琴键盘
代码已贴,恕不给基友另行提供Demo
WPF 利用键盘钩子来捕获键盘,做一些不为人知的事情...完整实例的更多相关文章
- C# 获取键盘钩子,屏蔽键盘按键
static int hHook = 0; public delegate int HookProc(int nCode, int wParam, IntPtr lParam); //LowLevel ...
- 基于C#实现的HOOK键盘钩子实例代码
本文所述为基于C#实现的HOOK实例,该实例可用来屏蔽系统热键.程序主要实现了安装钩子.传递钩子.卸载钩子等功能.在传递钩子中:<param name="pHookHandle&quo ...
- C# 键盘钩子
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0 ...
- 低级键盘钩子,在WIN7以上版本的问题
最近在项目用到低级键盘钩子.发现一个很奇怪的事情,在开发环境和测试环境下都正常运行的键盘钩子, 到了现场环境,总是偶发性出现 键盘钩子不能用了,而且退出时产生1404 错误. 后经过阅读MSDN 的R ...
- WPF 捕获键盘输入事件
最近修改的一个需求要求捕获键盘输入的 Text,包括各种标点符号. 最开始想到的是 PreviewKeyDown 或者 PreviewKeyUp 这样的键盘事件. 但是这两个事件的对象 KeyEven ...
- 在WPF中快速实现键盘钩子
大部分的时候,当我们需要键盘事件的时候,可以通过在主窗口注册KeyBinding来实现,不过,有的时候我们需要的是全局键盘事件,想在任何一个地方都能使用,最开始的时候我是通过键盘钩子来实现的, 不过键 ...
- js简单的设置快捷键,hotkeys捕获键盘键和组合键的输入
设置快捷键 这是一个强健的 Javascript 库用于捕获键盘输入和输入的组合键,它没有依赖,压缩只有只有(~3kb). hotkeys on Githubhotkeys预览 创建 您将需要在您的系 ...
- Hotkeys.js 2.0.2 发布,捕获键盘输入和输入的组合键快捷键,它没有依赖
这是一个强健的 Javascript 库用于捕获键盘输入和输入的组合键,它没有依赖,压缩只有只有(~3kb),gzip:1.9k. 更新内容: 添加测试用例: 添加更多特殊键支持: 修复bug. __ ...
- Hotkeys.js 2.0.2 发布,JS 网页快捷键设置,捕获键盘输入和输入的组合键快捷键,它没有依赖
这是一个强健的 Javascript 库用于捕获键盘输入和输入的组合键,它没有依赖,压缩只有只有(~3kb),gzip:1.9k. 更新内容: 添加测试用例: 添加更多特殊键支持: 修复bug. __ ...
随机推荐
- 2016 Multi-University Training Contest 2 - 1005 (hdu5738)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5738 题目大意:给定平面上的n个点,一个集合合法当且仅当集合中存在一对点u,v,对于集合中任意点w,均 ...
- IOS NSThread 线程间通信
@interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @im ...
- vue.js--基础 v-bind绑定属性使用
背景:因为10月要休产假了,8月的时间我工作很少,因为最开始做平台我一直做的是后端,前端很少接触,所以现在有时间,就学习前端基础,前端使用的vue.js+element,因为没有基础,所以下了一个视频 ...
- Android 编辑框(EditText)属性学习
EditText的属性很多,这里介绍几个:android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer&quo ...
- 雷达覆盖,贪心,类似活动安排(POJ1328)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1328 解题报告: 1.按照头结点排序. #include <cstdio> #include <cmath> ...
- 吴裕雄 python 机器学习——支持向量机非线性回归SVR模型
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from sklearn import datasets, linear_model,svm fr ...
- CentOS下用rinetd做端口转发
windows下的端口转发一般用的是自带的nat和porttunnel.portmap linux下端口转发映射的程序叫rinetd,启动方法rinetd -c /etc/rinetd.conf , ...
- 【洛谷P1967】[NOIP2013]货车运输
货车运输 题目链接 显然,从一点走到另一点的路径中,最小值最大的路径一定在它的最大生成树上 所以要先求出最大生成树,再在生成树上找最近公共祖先,同时求出最小值. #include<iostrea ...
- 大白话讲解BP算法(转载)
最近在看深度学习的东西,一开始看的吴恩达的UFLDL教程,有中文版就直接看了,后来发现有些地方总是不是很明确,又去看英文版,然后又找了些资料看,才发现,中文版的译者在翻译的时候会对省略的公式推导过程进 ...
- c++学习(一)
基本数据类型 类型 关键字 描述 所占字节数 最大值 最小值 布尔型 bool 存储值 true 或 false bool 1 0 字符型 char 通常是一个八位字节(一个字符).这是一个整数类型 ...