学习内容:实验二以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere

代码示例:

import java.util.Scanner;

class Point{
private double x;
private double y;
public Point(double x,double y) {
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("Point Constructor run");
}
public void setX(double x) {
this.x=x;
}
public double getX(){
return x;
}
public void setY(double y) {
this.y=y;
}
public double getY(){
return y;
}
public void show() {
System.out.println("("+x+","+y+")");
}
public double area() {
return 0;
}
}
class Circle extends Point {

private double x;
private double y;
private double radius;
static final double PI=3.14159;
public Circle(double x, double y,double radius) {
super(x, y);
this.radius=radius;
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("Circle Constructorrun");
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius=radius;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
public double circumference() {//计算圆的周长
return 2*PI*radius;
}
public double area() {//计算圆的面积
return PI*radius*radius;
}
public void show() {
System.out.println("("+x+","+y+"),Radius="+radius);
}
}
public class sphere1 extends Circle {

private double x;
private double y;
private double radius;
static final double PI=3.14159;
public sphere1(double x, double y, double radius) {
super(x, y, radius);
this.radius=radius;
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("Sphere Constructor run");
}
public double volume() {//计算球的体积
return (4.0/3.0)*PI*radius*radius*radius;
}
public double Area() {//计算球的表面积
return 4*PI*radius*radius;
}
public static void main(String[] args) {
double r;
System.out.println("请输入r:");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
r=sc.nextDouble();
sphere1 s1=new sphere1(1,2,4);
sphere1 s2=s1;
s1.show();
System.out.println();//换行
System.out.println("Area="+s1.Area());//输出球的表面积
System.out.println("Volume="+s1.volume());//输出球的体积
s2.setRadius(r);//设置圆的半径
s2.show();
System.out.println("Area="+s2.area());//调用圆的面积函数
System.out.println("Circumference="+s2.circumference());//调用圆的周长函数
}

}

运行截图

遇到的问题:无

明天任务:Java类包

以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere的更多相关文章

  1. 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere

    学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere 代码示例: package 实验三; import java.util.Scanner; class Point ...

  2. 以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle

    学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private ...

  3. 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone

    学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone 代码示例: import java.util.Scanner; class Point4{ private dou ...

  4. 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder

    学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder 代码示例: import java.util.Scanner;class Point3{ private ...

  5. 以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle

    学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point2{ private dou ...

  6. 实验二——以点类 Point 为基类设计圆类 Circle

    学习内容:以点类 Point 为基类设计圆类 Circle 示例代码: package 实验二; import java.util.Scanner; class Point{//父类Point pri ...

  7. 创建一个圆类Circle的对象,分别设置圆的半径计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长。

    编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型): // 存放圆的半径: ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) ...

  8. 1.(1)编写一个接口ShapePara,要求: 接口中的方法: int getArea():获得图形的面积。int getCircumference():获得图形的周长 (2)编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara。 该类包含有成员变量: radius:public 修饰的double类型radius,表示圆的半径。 x:private修饰的double型变量

    //接口 ShapePara package d922B; public interface ShapePara { int getArea(); int getCircumference(); } ...

  9. 分别设计点类Point和圆类Circle,点类有两个私有数据纵坐标和横坐标;圆类有也两个私有数据圆心和半径,其中圆心是一个点类对象;要求如下所述: (1) 通过构造方法初始化数据成员,数据成员的初始化通过构造方法的参数传递;(2) 分别编写点和圆的输出函数,其中圆的输出包括圆心和半径的输出;点的输出x,y;

    题目相对简单: package naizi; public class Circle { //私有成员及构造方法 private Point center; private int r; Circle ...

随机推荐

  1. 《每周一点canvas动画》——3D点线与水波动画

    <每周一点canvas动画>--差分函数的妙用 每周一点canvas动画代码文件 好像上次更新还是十一前,这唰唰唰的就过去大半个月了,现在才更新实在不好意思.这次我们不涉及canvas 3 ...

  2. 记一个ios滚动穿透问题

    直接上代码 <body style="overflow: hidden;-webkit-overflow-scrolling: touch;"> <div id= ...

  3. 企业应用架构研究系列二十七:Vue3.0 之环境的搭建与Vue Antd Admin探索

    开发前端需要准备一些开发工具,这些工具怎么安装就不详细描写了,度娘一些很多很多.主要把核心的开发工具列表一些,这些资源也是非常容易找到和安装的. Node 安装:https://nodejs.org/ ...

  4. Python 图_系列之纵横对比 Bellman-Ford 和 Dijkstra 最短路径算法

    1. 前言 因无向.无加权图的任意顶点之间的最短路径由顶点之间的边数决定,可以直接使用原始定义的广度优先搜索算法查找. 但是,无论是有向.还是无向,只要是加权图,最短路径长度的定义是:起点到终点之间所 ...

  5. MongoDB 提供的工具

    MongoDB 提供的工具 官网 https://www.mongodb.com/ 工具 MongoDB 提供了一些工具,: MongoDB Compass: MongoDB数据库可视化工具(类似PL ...

  6. Vuecli版本调整

    1.当前版本号查看 1.Windows+R打开命令提示符2.输入cmd3.vue --version或者vue -V(大写V) 2.版本操作 安装指定版本 情况一:目前处于3.0及以上 版本查看和卸载 ...

  7. HMS Core Discovery第14期直播预告~纵享丝滑剪辑,释放视频创作力

    [导读] 拍摄.导入.特效.卡点.BGM-几步简单的操作,我们便可将生活的瞬间用视频记录与分享.应用前沿AI技术,提供一站式视频处理能力,帮助开发者们构建更智能.更易用.更专业的视频剪辑软件,打造视频 ...

  8. element.insertAdjacentHTML

    一.概念 insertAdjacentHTML() 方法将指定的文本解析为 Element 元素,并将结果节点插入到DOM树中的指定位置.它不会重新解析它正在使用的元素,因此它不会破坏元素内的现有元素 ...

  9. Objective-C 基础教程第九章,内存管理

    目录 Object-C 基础教程第九章,内存管理 前言: 对象生命周期 引用计数 RetainCount1项目例子 对象所有权 访问方法中的保留和释放 自动释放 所有对象放入池中 自动释放池的销毁时间 ...

  10. 使用 Bitnami PostgreSQL Docker 镜像快速设置流复制集群

    bitnami-docker-postgresql 仓库 源码:bitnami-docker-postgresql https://github.com/bitnami/bitnami-docker- ...