学习内容以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone

代码示例:

import java.util.Scanner;

class Point4{
private double x;
private double y;
public Point4(double x,double y) {
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("Point Constructor run");
}
public void setX(double x) {//设置x坐标
this.x=x;
}
public double getX(){//返回x坐标
return x;
}
public void setY(double y) {//设置y坐标
this.y=y;
}
public double getY(){//返回y坐标
return y;
}
public void show() {//显示点的坐标
System.out.println("Point(X="+x+",Y="+y+")");
}
}
abstract class Plane4 extends Point4{
public Plane4(double x, double y) {
super(x, y);
}
double length() {
return 0;
}
double area() {
return 0;
}
}
class Circle2 extends Plane2 {

public Circle2(double x, double y,double radius) {
super(x,y);
this.x=x;
this.y=y;
this.radius=radius;
System.out.println("Circle Constructorrun");
}

private double x;
private double y;
final double PI=3.14159;
private double radius;
public void setX(double x) {//设置x坐标
this.x=x;
}
public final double getX(){//返回x坐标
return x;
}
public void setY(double y) {//设置y坐标
this.y=y;
}
public final double getY(){//返回y坐标
return y;
}
public void setR(double r) {
radius=r;
}
public final double getR() {
return radius;
}
public final void show() {
System.out.println("Circle(Point("+x+","+y+"),Radius="+radius+")");
}
public final double area() {
double area=PI*radius*radius;
System.out.println("Area="+area);
return 0;
}
public final double length() {
double length=2*PI*radius;
System.out.println("Length="+length);
return 0;
}
}
abstract class Solid1 extends Circle{
private double x;
private double y;
private double radius;
public Solid1(double x, double y, double radius) {
super(x, y, radius);
this.x=x;
this.y=y;
this.radius=radius;
}
public double volume() {//计算体积
return 0;
}
public double s_Area() {//计算表面积
return 0;
}
}
public class Cone extends Solid1{

private double x;
private double y;
private double radius;
private double height;
public void setX(double x) {//设置x坐标
this.x=x;
}
public void setY(double y) {//设置y坐标
this.y=y;
}
public void setR(double r) {
radius=r;
}
public void setH(double height) {
this.height=height;
}
public double getH() {
return height;
}
public Cone(double x, double y, double radius,double height) {
super(x, y, radius);
this.x=x;
this.y=y;
this.radius=radius;
this.height=height;
System.out.println("Cone Constructorrun");
}
public final void show() {
System.out.println("Cone(Circle(Point("+x+","+y+"),Radius="+radius+"),Height="+height+")");
}
public final double s_Area() {
double l=Math.sqrt(radius*radius+height*height);
double sarea=PI*radius*(radius+l);
System.out.println("s_Area="+sarea);
return 0;
}
public final double volume() {
double volume=(1.0/3.0)*PI*radius*radius*height;
System.out.println("Volume="+volume);
return 0;
}

public static void main(String[] args) {
double h;
System.out.println("请输入h:");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
h=sc.nextDouble();
Cone co1=new Cone(1,2,3,4);
Cone co2=co1;
co1.show();
System.out.println();
co1.area();
co1.length();
co1.s_Area();
co1.volume();
System.out.println("............................................................................................");
co2.setH(h);
co2.show();
System.out.println();
co2.area();
co2.length();
co2.s_Area();
co2.volume();

}

}

运行截图:

明天任务异常处理

以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone的更多相关文章

  1. 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder

    学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder 代码示例: import java.util.Scanner;class Point3{ private ...

  2. 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere

    学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere 代码示例: package 实验三; import java.util.Scanner; class Point ...

  3. 以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle

    学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private ...

  4. 以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle

    学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point2{ private dou ...

  5. 使用IntelliJ IDEA查看类的继承关系图形

    最近正好也没什么可忙的,就回过头来鼓捣过去的知识点,到Servlet部分时,以前学习的时候硬是把从上到下的继承关系和接口实现记得乱七八糟. 这次利用了IDEA的diagram,结果一目了然,也是好用到 ...

  6. 创建一个圆类Circle的对象,分别设置圆的半径计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长。

    编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型): // 存放圆的半径: ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) ...

  7. 以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere

    学习内容:实验二以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private double x; pri ...

  8. 实验二——以点类 Point 为基类设计圆类 Circle

    学习内容:以点类 Point 为基类设计圆类 Circle 示例代码: package 实验二; import java.util.Scanner; class Point{//父类Point pri ...

  9. 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成S

    题目补充: 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle .Rectangle实现area方法计算其面积并返回. 又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另 ...

随机推荐

  1. C语言小游戏——2048

      2048   2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢.相撞时会相加. ...

  2. 小程序web-view加载H5信息不全

    满足小程序的web-view标签跳转网页形式 配置小程序后台的web-view(业务域名) 可打开关联的公众号的文章 通常实现逻辑 页面加载的时候赋值于一个data对象的值,然后赋值到web-view ...

  3. github 上有趣又实用的前端项目(持续更新,欢迎补充)

    github 上有趣又实用的前端项目(持续更新,欢迎补充) 1. reveal.js: 幻灯片展示框架 一个专门用来做 HTML 幻灯片的框架,支持 HTML 和 Markdown 语法. githu ...

  4. docker搭建cordova 11环境

    cordova@11 依赖环境: Java_jdk@1.8.0 Nodejs@12.22.9 android-sdk Build-tools 28 API 28 apache-ant@1.10.12 ...

  5. 基于node实现一个简单的脚手架工具(node控制台交互项目)

    实现控制台输入输出 实现文件读写操作 全原生实现一个简单的脚手架工具 实现vue-cli2源码 一.实现控制台输入输出 关于控制台的输入输出依然是基于node进程管理对象process,在proces ...

  6. Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件

    Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件 本文相关参考链接 JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离 Viewer.js工程 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离 ...

  7. 序列化和反序列化为什么要实现Serializable接口?(史上最全、简单易懂)

    目录结 前言 1.什么是序列化和反序列化 2.什么时候需要进行序列化和反序列化 2.1.服务器和浏览器交互时用到了Serializable接口吗? 2.2.Mybatis将数据持久化到数据库中用到了S ...

  8. Spring-级联赋值

    一.级联赋值第一种方法 1.创建Emp类 package com.bean; public class Emp { private String EName; private String gende ...

  9. LC-76

    给你一个字符串 s .一个字符串 t .返回 s 中涵盖 t 所有字符的最小子串.如果 s 中不存在涵盖 t 所有字符的子串,则返回空字符串 "" . 注意: 对于 t 中重复字符 ...

  10. 安卓记账本开发学习day6之进度

    完成了基本的收入与支出添加,支持输入备注 以及备注的输入和金额的遮挡显示切换