HOW TO RENDER TO A TEXTURE ARRAY IN UNITY
http://xdpixel.com/how-to-render-to-a-texture-array-in-unity/
HOW TO RENDER TO A TEXTURE ARRAY IN UNITY的更多相关文章
- OpenGL ES: Array Texture初体验
[TOC] Array Texture这个东西的意思是,一个纹理对象,可以存储不止一张图片信息,就是说是是一个数组,每个元素都是一张图片.这样免了频繁地去切换当前需要bind的纹理,而且可以节省系统资 ...
- 跨平台渲染框架尝试 - Texture管理
纹理是渲染器重要的资源,也是比较简单的资源.本文将详细讨论纹理资源的管理. 在资源管理概述中提到,资源就是一堆内存和CPU与GPU的访问权限.纹理管理在资源管理之上,要负责如何使用者一堆内存构造纹理对 ...
- 二维纹理 Texture 2D
Textures bring your Meshes, Particles, and interfaces to life! They are image or movie files that yo ...
- Vue之render渲染函数和JSX的应用
一.模板缺陷 模板的最大特点是扩展难度大,不易扩展.可能会造成逻辑冗余 <Level :type="1">哈哈</Level> <Level :typ ...
- Texture Format全解析
[Texture Format全解析] What internal representation is used for the texture. This is a tradeoff between ...
- Pixel VS Point, FrameBuffer VS RenderBuffer
// How iOS app MVC works View, Window, AppDelegate ViewController, RootViewController // On Pixel VS ...
- A trip through the Graphics Pipeline 2011_10_Geometry Shaders
Welcome back. Last time, we dove into bottom end of the pixel pipeline. This time, we’ll switch ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之六——SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- WebGL中图片多级处理(FrameBuffer)
在webgl的使用过程中,我们通常会想对texture进行多级处理并对其贴在表面显示 如对较精准的边缘检测,要先后使用灰度shader.模糊shader.边缘shader来进行处理,而每次的处理对象则 ...
- unity3d由多个部分组成一个角色
摘自http://forum.unity3d.com/threads/16485-quot-stitch-multiple-body-parts-into-one-character-quot So ...
随机推荐
- 不用PyScript,网页端运行的Python编辑器
原文:https://lwebapp.com/zh/python-online 需求 有小伙伴可能听说过 PyScript,知道了Python可以通过打包成wasm运行在浏览器端了,这样做一些需要Py ...
- C++中链表报错member access within null pointer of type 'ListNode'
报错原因:指针有指向空节点的可能,所以报错,C++中链表的使用比较严格 解决方法:在给指针确定指向节点之前,先判断此节点是否为空节点
- kail 系统更新
原文链接:https://blog.csdn.net/aiming66/article/details/123203495
- php 关于 json字符串使用json_decode 转数组为空
项目中遇见一个之前没有遇见的问题,就是 转化一个json字符串为数组时 为空,解决办法是使用 htmlspecialchars_decode 处理一下json字符串 然后 再使用 json_decod ...
- 慢sql_查询条件加了函数导致索引失效
问题背景:生产环境查询很慢,通过skywaking全链路监控发现/get请求相关的一个sql为慢sql,慢的原因在于查询字段使用了加解密函数( CONVERT(AES_DECRYPT(UNHEX(` ...
- CH582m串口透传程序
目录 参考了沁恒官网22年1月更新的CH583EVT包中的UART1例程 功能:上位机通过串口1发送指令规定串口2和3的波特率,实现串口2和3之间的数据透传 担心串口3的接收中断会被串口2的发送中断打 ...
- requests学习笔记02
一.会话对象 会话对象让你能够跨请求保持某些参数.它也会在同一个 Session 实例发出的所有请求之间保持 cookie, 期间使用 urllib3 的 connection pooling 功能. ...
- CSDN上书签迁移
title: CSDN上书签迁移 date: 2020-11-01 16:34:30 img: /photos/2020.6.03_15/2020_06_11_cover.jpg summary: C ...
- solve--NAT模式下配置静态IP地址
第一步 打开虚拟机的虚拟网络编辑器:
- FTP主动模式(Port)和被动模式(Passive)的区别
1.FTP的PORT(主动模式): PORT中文称为主动模式,工作的原理: FTP客户端(1024以上端口)连接到FTP服务器的21端口,发送用户名和密码登录, 登录成功后要list列表或者读取数据时 ...