lua中self的意义
最近在用合宙的Air302开发物联网项目,因为合宙用的自家的luatOS操作系统,二次开发全都要用lua写,据说lua写起代码比C更方便,但是不会就是不会啊喂!!学不会就是不方便啊,例如这个self理解起来就有点困难。
lua中的数据类型
lua中一共有8种基本的数据类型,而且变量不需要类型定义,也就是不需要类型的声明。只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。
| 数据类型 | 描述 |
| nil | 表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 |
| boolean | 包含两个值:false和true |
| number | 表示双精度类型的实浮点数 |
| string | 字符串由一对双引号或单引号来表示 |
| function | 由C或lua编写的函数 |
| userdata | 表示任意存储在变量中的C数据结构 |
| thread | 表示执行独立线路,用于执行协同程序 |
| table | lua中的表(table)其实是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在lua中,table的创建是通过“构造表达式”来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 |
以上数据类型资料摘自RUNOOB网。
self表示的变量类型
从数据类型表可以看出来lua没有指针类,所以猜测self应该不是一个指针,这和C++中的this指针还是有区别的。这里我是将它理解成一个表的复制。也就是本身。
self的用法
这里解释一下有关函数的定义方式,lua中函数的定义可以有两种方式。
一种是
function MainScene:onCreate()
另一种是
function MainScene.onCreate(self)
上面两种定义方式是等价的,因此用冒号定义函数时,会给函数添加隐藏的第一个参数self,调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。
1. 下面展示不同的定义函数方式
shape = {side = 4}
function shape.set_side(shape, side)
shape.side = side
end
function shape.prit_area(shape)
print(shape.side * shape.side)
end
print(shape.side)
shape.set_side(shape, 5)
print(shape.side)
shape.print_area(shape)
运行结果为:
2. 上面是用.来定义和访问函数的方法。下面用:来实现同样功能的改写。
shape = {side = 4}
function shape:set_side(side)
self.side = side
end
function shape:print_area()
print(self.side * self.side)
end
print(shape.side)
shape:set_side(5)
print(shape.side)
shape:print_area()
运行结果
上面的两个例子我们可以看出:冒号定义和冒号调用其实跟上面的效果一样,只是把第一个隐藏参数省略了。而self则是只想调用者自身。
3. 当然,我们也可以用点号.来定义函数,而用冒号:来调用函数。或者冒号定义点号调用。如下:
shape = {side = 4}
function shape.set_side(shape, side)
shape.side = side
end
function shape.print_area(shape)
print(shape.side * shape.side)
end
print(shape.side)
shape:set_side(5)
print(shape.side)
shape:print_area()
4. 或者
shape = {side = 4}
function shape:set_side(side)
self.side = side
end
function shape:print_area()
print(self.side * self.side)
end
print(shape.side)
shape.set_side(shape, 5)
print(shape.side)
shape.print_area(shape)
上述运行结果:

lua中self的意义的更多相关文章
- lua中得栈
如果你看了LUA的文档,那么就应该很清楚LUA与C交互数据时都是用到LUA中所谓的stack.那么当我调用lua_open函数之后栈是什么样的呢?空的(luaopen_base等会往栈上加进一些东西) ...
- ulua c#调用lua中模拟的类成员函数
项目使用ulua,我神烦这个东西.lua单纯在lua环境使用还好,一旦要跟外界交互,各种月经不调就来了.要记住贼多的细节,你才能稍微处理好.一个破栈,pop来push去,位置一会在-1,一会在-3,2 ...
- Lua中的模块与包
[前言] 从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包.require用于使用模块,module用于创建模块.简单的说,一个模块就是一个 ...
- Lua中的一些库(1)
[数学库] 数学库(math)由一组标准的数学函数构成.这里主要介绍几个常用的函数,其它的大家可以自行百度解决. 三角函数(sin,cos,tan……)所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg( ...
- Lua中的loadfile,dofile,require使用,最后还有调试
1.loadfile---只编译,不运行. loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码:另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号. loadstr ...
- lua中的字符串操作(模式匹配)
(一). 模式匹配函数在string库中功能最强大的函数是:string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmat ...
- lua中遍历table的几种方式比较
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtes ...
- Lua中的点、冒号与self
Lua中的点.冒号与self,它们之间的关系主要体现在函数的定义与调用上,Lua在函数定义时可以用点也可以用冒号,如: function mytable.fun(p) return p end fun ...
- cocos2d-x lua中实现异步加载纹理
原文地址: http://www.cnblogs.com/linchaolong/p/4033118.html 前言 问题:最近项目中需要做一个loading个界面,界面中间有一个角色人物走动的 ...
- lua中 table.getn(t) 、#t、 table.maxn(t) 这三个什么区别?
lua中 table.getn(t) .#t. table.maxn(t) 这三个什么区别? RTlocal t = {1,888,x= 999,b=2,5,nil,6,7,[10]=1,8,{z = ...
随机推荐
- tomcat不生成日志文件
1.不生成 catalina.out 将 /bin/catalina.sh 文件中的: if [ -z "$CATALINA_OUT" ] ; then CATALINA_OUT= ...
- [Swift] 在 OC 工程中,创建和使用 Swift
1.我们创建了一个 Objective-C 的工程,叫做 playGround. 2.首先,我们需要在 工程的 Build Settings,找到 如中所示的项目,并将 Defines Module ...
- Flink Table API & SQL 自定义Redis Sink 代码实现
在自定义source&sink这一块官方给的说明并不是很多,需要去看源代码熟悉,自己实现一个redis sink主要需要实现StreamTableSinkFactory,RichSinkFun ...
- SpringBoot + Quartz 集成
Quartz 应用启动加载集群配置 @Bean 注解交由 Spring BeanFactory 容器管理 @Bean public JobDetailFactoryBean testJobDetail ...
- 使用pyspark 建立spark 的累加器
一,累加器特征 1,PySpark累加器是一个共享变量,与RDD和DataFrame一起使用,以执行与Map reduce计数器类似的求和和和计数器操作. 2,只有分布在各个节点上的task任务才能更 ...
- 修改python下载镜像源
找到pip.ini(可能在"C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\pip\pip.ini")→记事本打开→添加相应源 如果没有找到,在C:\ ...
- (原创)odoo中字段默认值的获取顺序
odoo中某个字段的默认值的取值顺序 1.搜索当前记录集(recordset)中的context中是否存在"default_字段名"的键,如果存在则取值 2.搜索模型(ir.def ...
- go开发框架推荐
根据自己了解的情况,从易用性和文档完善程度来说,推荐优先考虑使用如下框架: fiber revel echo iris gin beego 以revel作为入门教程,在go项目的根文件夹里执行下面2条 ...
- json类型数据取出想要的部分
因为才疏学浅,只能用很笨的方法. 以下是我拿到的数据的json型数据. {"result":{"ingredient":{"result": ...
- 配dns
cat /etc/resolv.conf

