BOM与DOM操作

  • BOM 浏览器对象模型>>>:使用js操作浏览器
  • DOM 文档对象模型>>>:使用js操作前端页面

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

window的子对象

navigator对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back() // 后退一页

location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href  获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("你看到了吗?");

确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("你确定吗?")

提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)

举个例子

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)

举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

BOM操作总结

window.open()                - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面 setTimeout() //一定时间间隔之后来执行代码
clearTimeout() //清除setTimeout
setInterval() //周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() //清除setInterval

DOM操作之查找标签

前缀关键字>>>:document

# 基本查找(核心)
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集 """
如果我们的js代码需要页面上某个标签加载完毕
那么该js代码应该写在body内部最下方或者引入外部js文件
""" # 间接查找(重要)
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素

节点操作

var aEle = document.createElement('a');  # 创建标签
aEle.setAttribute('href','https://www.mmzztt.com/') # 设置属性
aEle.innerText = '好不好看?' # 设置内容文本
document.getElementsByTagName('p')[0].appendChild(aEle) # 动态添加
"""一定要明确当前手上是什么对象""" imgEle.getAttribute('title') # 获取标签属性
imgEle.getAttribute('src')
'https://img0.baidu.com/it/u=249914639,459556566&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=501&h=500' innerText
不加赋值符号是获取内部文本
加了赋值符号是设置内置文本
# 不可以识别HTML标签
innerHTML
不加赋值符号是获取内部标签+文本
加了赋值符号是设置内置标签+文本
# 可以识别HTML标签

获取值操作

语法:

获取的标签对象.value

适用于以下标签:

  • input
  • select
  • textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
# 普通的文本数据获取
标签对象.value
# 特殊的文件数据获取
标签对象.value '''仅仅获取一个文件地址而已'''
标签对象.files[0] '''获取单个文件数据'''
标签对象.files '''获取所有文件数据'''

class的操作

classname  获取所有样式类名(字符串)
classList 查看所有的类(列表)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。

绑定方式:

方式一(基本不用):

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二(常用):

<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>

内置参数this

# this指代的就是当前被操作对象本身
在事件的函数体代码内部使用
btnEle.onclick = function () {
alert(456)
console.log(this)
}

事件案例

案例1:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>牛逼啊</title> </head>
<body>
<!--案例1-->
<p>username:
<input type="text" id="d2">
<button id="d1">出来</button>
<button id="d3">结束</button>
</p>
<p>password:
<input type="text" id="pwd">
</p>
<script>
var butEle1 = document.getElementById('d1')
var butEle2 = document.getElementById('d3')
var t = null
function getTime() {
var time = new Date().toLocaleString()
// 获取input标签对象
var inpEle = document.getElementById('d2')
inpEle.value = time
}
// 获取用户动作的信息
butEle1.onclick = function () {
if (t == null) {
t = setInterval(getTime, 1000)
}
}
butEle2.onclick = function () {
clearInterval(t)
t = null
}
</script>
</body>
</html>

案例2:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>牛逼啊</title>
</head>
<body>
//案例2
<p id="d4">username:
<input type="text" id="d1">
</p>
<p id="d5">password:
<input type="text" id="d2">
</p>
<button id="d3">登陆</button>
<script>
var btnEle = document.getElementById('d3')
btnEle.onclick=function (){
var userEle = document.getElementById('d1').value
var pwdEle = document.getElementById('d2').value
if(userEle !== 'jason' && pwdEle !== '123'){
// 创建span标签
var spanEle1 = document.createElement('span')
//添加文本
spanEle1.innerText = '用户名已重复.'
spanEle1.style.color = 'red'
var pEle1 = document.getElementById('d4')
//追加到p标签内
pEle1.append(spanEle1)
var spanEle2 = document.createElement('span')
//添加文本
spanEle2.innerText = '密码错误.'
spanEle2.style.color = 'red'
var pEle2 = document.getElementById('d5')
pEle2.append(spanEle2)
}
}
</script>
</body>
</html>

案例3:

聚焦事件(元素对象.onfocus)

失焦事件(元素对象.onblur)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>牛逼啊</title> </head>
<body>
<p id="d4">username:
<input type="text" id="d1">
</p>
<p id="d5">password:
<input type="text" id="d2">
</p>
<button id="d3">登陆</button>
<script>
var inp1Ele = document.getElementById('d1')
inp1Ele.onfocus=function (){
this.style.backgroundColor = 'red'
}
inp1Ele.onblur=function (){
alert('我离开了input框')
}
</script>
</body>
</html>

案例4:

文本域变化事件(元素对象.onchange)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>牛逼啊</title>
</head>
<body>
<p id="d4">username:
<input type="text" id="d1">
</p>
<p id="d5">password:
<input type="text" id="d2">
</p>
<button id="d3">登陆</button>
<script>
var inpEle = document.getElementById('d1')
inpEle.onchange=function (){
console.log(this.value)
}
</script>
</body>
</html>

案例4:

文本域变化事件(元素对象.onchange)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>牛逼啊</title>
</head>
<body>
<p>省:
<select name="" id="d1">
</select>
</p>
<p>市:
<select name="" id="d2"> </select>
</p>
<script>
var data = {"河北": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};
var sel1Ele = document.getElementById('d1')
var sel2Ele = document.getElementById('d2')
for (let i in data){
var opt1Ele = document.createElement('option') opt1Ele.innerText = i
opt1Ele.value = i
sel1Ele.appendChild(opt1Ele)
}
sel1Ele.onchange=function (){
//1.先获取opt1里的信息
//2.根据信息获得对应字典里的值
//3.添加值
var valuList = data[this.value]
//先清理之前的文本
sel2Ele.innerHTML = ''
for (let i=0;i<valuList.length;i++){
var opt2Ele = document.createElement('option')
opt2Ele.innerText = valuList[i]
opt2Ele.value = valuList[i]
sel2Ele.append(opt2Ele)
}
}
</script>
</body>
</html>

前端javascript之BOM、DOM操作、事件的更多相关文章

  1. 前端性能优化--为什么DOM操作慢? 浅谈DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排 为什么要减少DOM操作 为什么要减少操作DOM

    前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩( ...

  2. javascript系列之DOM(三)---事件

    原文:javascript系列之DOM(三)---事件 事件是javascript跳动的心脏,是DOM所有成分结合的万金油.当我们在WEB 上进行某些交互时,事件也就发生了.点击某些内容,鼠标经过特定 ...

  3. 前端--javaScript之BOM和DOM

    BOM和DOM概述 BOM(Browser Object Model):是指浏览器对象模型,它使js有能力和浏览器进行"对话". DOM(Document Object Model ...

  4. javascript (BOM DOM)

    BOM对象 window对象 所有浏览器都支持 window 对象.概念上讲.一个html文档对应一个window对象.功能上讲: 控制浏览器窗口的.使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使 ...

  5. JavaScript之BOM+DOM

    BOM 浏览器对象模型, 用于把浏览器相关的组件封装为对象进行操作. BOM是包含了DOM的. window对象 弹出框相关 确认: 取消: 与打开关闭window有关的方法 定时器相关 暂停选老婆 ...

  6. 原生JavaScript常用的DOM操作

    之前项目一直都是用JQuery或者Vue来做的,确实好用,毕竟帮我们解决了很多浏览器兼容问题,但是后面发现大公司面试题都是要原生Javascript来做,然后我就一脸懵逼哈哈哈,毕竟大公司需要的框架或 ...

  7. javascript教程2:---DOM操作

    1.DOM 简介 当页面加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model).文档对象模型定义访问和处理 HTML 文档的标准方法.DOM 将 HTML 文档呈现为带有 ...

  8. JavaScript笔记——BOM的操作和浏览器的检测

    BOM的操作 BOM 也叫浏览器对象模型,它提供了很多对象,用于访问浏览器的功能.BOM 缺少规范,每个浏览器提供商又按照自己想法去扩展它,就可能存在浏览器不兼容的情况,那么浏览器共有对象就成了事实的 ...

  9. BOM DOM Event事件笔记....

    js//获取文件标题 document.body //body document.title //网页标题 document.doctype//文档对象 document.url//路径 //服务器相 ...

随机推荐

  1. Spring——初识

    1.1 使用 导包:Spring Web MVC(maven) <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/sprin ...

  2. 给R语言RStudio添加阿里云镜像源

    镜像下载.域名解析.时间同步请点击阿里云开源镜像站 方法一: 打开RStudio,输入options()$repos查看默认镜像源情况 options()$repos 打开tools工具栏,找到Glo ...

  3. ansible 一 简介和部署

    一.Ansible的介绍 Ansible是新出现的自动化运维工具,基于Python开发,集合了众多运维工具(puppet.cfengine.chef.func.fabric)的优点.实现了批量系统配置 ...

  4. 内网渗透----使用mimikatz获取windows登陆口令

    使用mimikatz提取windows密码 以管理员运行后,可以随机打一些字符,进入如下界面 输入aaa::aaa,可展示所有模块: 可采用log命令,保存日志 获取hash与明文用户口令 privi ...

  5. .NET中XML序列化和反序列化常用类和用来控制XML序列化的属性总结(XmlSerializer,XmlTypeAttribute,XmlElementAttribute,XmlAttributeAttribute,XmlArrayAttribute...)

    序列化和反序列化是指什么? 序列化(seriallization): 将对象转化为便于传输的数据格式, 常见的序列化格式:二进制格式,字节数组,json字符串,xml字符串.反序列化(deserial ...

  6. 开源三轴云台EVVGC(simple BGC)分析

    一. 主程序分析 主程序结构清晰,流程如图所示,下面将对每个部分做详细分析 二. 系统初始化 系统初始化部分的流程如上图所示,下面对每部分做具体分析 1. 时钟初始化 该部分主要是使能DWT,用DWT ...

  7. sftp服务器搭建以及挂载新硬盘到home目录下

    前言 我身边一直有一个空闲不用的硬盘,一直空闲不用,闲暇的时候想到为什么不用起来呢,于是想起来搭建一个sftp服务器,当做云盘用了 搭建sftp服务器 SFTP称作"安全的FTP" ...

  8. Gradle Gretty进行runAppDebug的Listening for transport dt_socket at address: 5005 的后续配置

    出现 Listening for transport dt_socket at address: 5005:代表debug端口已启动好了,接下来你需要进行配置远程Debug,进行附加Debug进程: ...

  9. 什么是原子操作?在 Java Concurrency API 中有哪些原 子类(atomic classes)?

    原子操作(atomic operation)意为"不可被中断的一个或一系列操作" . 处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作. 在 Java 中可以通 ...

  10. 哪种依赖注入方式你建议使用,构造器注入,还是 Setter方法注入?

    你两种依赖方式都可以使用,构造器注入和Setter方法注入.最好的解决方案是用构造器参数实现强制依赖,setter方法实现可选依赖.