C语言初级阶段5——函数2

址传递

1.地址:在定义变量,数组,函数等等,系统会自动给分配他们的内存区域(地址),把这个数据放到这个地址上面。

2.&:&a 得到a的地址编号

3.*:定义指针变量的一个标志;解引用 取内容。

指针变量:存储地址的变量

整型变量:存储整数的变量

int *d =地址

#include<stdio.h>
void fun(int a)
{ }
void fun1(int* p1)
{
printf("%d\n", *p1);
*p1 = 100;
}
int main() {
fun(10);
int a = 10;
int x = 100;
char b = 'a';
float c = 1.1f;
int* d = &a;
fun1(&a);
printf("%d\n", x);
return 0;
}

4.怎么定义一个变量来存储地址==》指针变量

5.怎么获取一个变量的地址 &

6.怎么通过指针变量访问指针变量上所保存的地址内部数据。

7.址传递能够通过形参改变实参的值

数组作为函数的参数

#include<stdio.h>
void fun(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
}
int main() {
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6 };
int b[5] = { 11,22,33,44,55 };
int c[40] = { 0 };
fun(a, 10);
fun(b, 5);
fun(c, 40);
return 0;
}

函数的递归

1.定义:在一个函数中,重复的调用自己本身(自身调用自身)

#include<stdio.h>
void fun()
{
printf("111111\n");
fun();
}
int main() {
fun();
return 0;
}
#include<stdio.h>
void fun1()
{
static int i = 10;
if (i != 0)
{
i--;
fun1();
}
printf("%d\n", i);
}
void fun2(int n)
{
if (n != 0)
{
fun2(n - 1);
printf("%d\n", n);
}
}
int main() {
fun1();
fun2(4);
return 0;
}

2.递归逆向输出一个数

#include<stdio.h>
void fun3(int n)
{
if (n != 0)
{
printf("%d\n", n % 10);
fun3(n /= 10);
}
}
int main() {
fun3(1234);
return 0;
}

3.斐波那契数列

1 1 2 3 5 8 13... 第n个元素的值=第n-1个元素的值+第n-2个元素

#include<stdio.h>
int fun4(int n)
{
if (n == 1 || n == 2)
return 1;
else
return fun4(n - 1) + fun4(n - 2);
}
int main() {
printf("%d\n", fun4(10));//括号内的数不能超过最大读取数列
return 0;
}

作业1:猴子吃桃:第一题摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天,又将剩下的桃子吃掉了一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半多吃一个。到最后第十天的时候,还想吃,结果发现就只剩下一个桃子了,请问第一天的时候总共摘了多少桃子,用递归的方式写程序来求结果。

作业2:递归输出10-1

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