C++中友元简介
本文基于《C++ Primer(第五版)》,纯属个人笔记整理。若有错误欢迎大家留言指出。
一、为什么要用友元和其缺点?
采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。有时候,其他类或者函数要访问该类的非公有成员,可以令其他类或者函数成为它的友元(friend)来实现。这样做提高了程序的运行效率,但同时也坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数或其他类可以访问类的私有成员。
二、友元函数
友元定义格式如下:
friend 类型 函数名(形参);
首先,友元函数可以访问类的私有成员,其本身是定义在类外的普通函数,但是友元声明只能出现在类定义的内部,同时因为,友元不是类的成员也不受它所在区域访问控制级别的约束,其出现的位置不定,即既可以出现在private下也可以在public下;其次,若类想把一个函数作为它的友元,只需增加一条以friend关键字开头的函数声明语句即可。如:
class Sales_data
{
friend Sales_data add(const Sales_data&,const Sales_data&); //定义友元函数
......
}; /*非成员函数的声明*/
Sales_data add(const Sales_data&,const Sales_data&);
这里值得注意的几点是:
(1)友元的声明仅仅指定了访问的权限,而非一个通常意义上的函数声明,如果我们希望类的用户能够调用某个友元函数,那么我们就必须在友元声明之外再专门针对函数进行一次声明。为了使友元对类的用户可见,我们通常把友元的声明与类的本身放置在同一个头文件中(类的外部)。
(2)友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。
(3)类和非成员函数的声明不是必须在它们的友元声明之前。
(4)友元函数能定义在类的内部,这样的函数是隐式内联的。
三、友元类
1、类之间的友元关系
如果希望一个类可以访问另一个类的非公有成员在内的所有成员(主要是非公有的成员),可以将一个类指定为另一类的友元类。
如将类B定义为类A的友元类:
class A
{
.......//省略其他
private:
friend class B;
};
这里使用友元类有几点要注意的:
(1)友元关系不存在传递性,即每个类负责控制自己的友元类或者友元函数;
(2)友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3)友元关系不能被继承。
2、成员函数作为友元
即一个类的成员函数作为另一个类的友元。此时,我们必须指出该成员函数属于哪个类。
class A
{
.......//省略其他
private:
friend void B::add(a,b);
}
这里指明函数add是类B的成员函数。
这里有一点要注意的是 B::add必须在A类之前被声明;
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