layer 的提示框和弹层确实也好用,在使用angular的前提下,使用layer遇到诸多麻烦,记录下来。

在类型是1页面层,主要问题在遮罩方面,造成无法编辑。

开始:引入layer 样式,angular集成layer.js的依赖项设定,用require解决。

由于layer弹层的z-index 只默认是很大19891014,bootstrap的z-index设定1030,autocomplete的z-index是99999,这就造成弹层无法编辑。

首先解决这个问题之前,大家可能遇到的问题是 layer对象是undefined,虽然已经引入了。

我遇到的是定义require模块时,没按输出顺序写对,正确的最好把有输出对象的放在前面,用于注入接收参数。如下:

define(['app', 'laydate', 'layer', 'autoSvc', 'datefmt'], function (app, laydate, layer) {});

没有输出的放在后面,只用来异步加载js文件。

其次,在解决弹层不能编辑的问题。由于主要使用angular,所以尽量少用jquery的方式做事。

最开始无法解决,想到最笨的方法是弹层参数: content: $('#lay').html() ,但是强度依赖jquery操作界面数据,不符合预期。

期望拿到原来对象,而不是拷贝,不要再html()了。

最后解决还是得依靠浏览器的调试工具,发现运行时界面元素遮罩层的z-index只要大于1030就无法编辑,这个就是bootstrap 3.3.7里面默认设定的。

于是修改layer弹层的初始zIndex值,只要小于1030就可以编辑,但是界面其他表单也可以编辑,不是预期的。

那就在界面加个遮罩层: #cover{display: none;top:0;left: 0;height: 100%;width: 100%; position: fixed; z-index: 1; background-color: rgb(0, 0, 0); opacity: 0.3;}

假如不修改bootstrap的z-index值,layer open时若设定为zIndex=1000,则只能弹出30次,因为layer弹层每次z-index值都会+1,坑啊。

起初的想法是修改bootstrap的z-index为无穷大,然后不再设定layer的zIndex参数,测试后可行。

问题又来了,autocomplete的z-index = 99999,layer的初始值就比它大,继续填坑。

那就把bootstrap 设定 和autocomplete一样值 = 99999,测试后autocomplete和laydate没问题,接下来就是layer弹层。

自写的遮罩层还是要的,layer初始zIndex = 2,大约不关闭浏览器情况下,弹出10万次失效,毕竟是单页面。

估计很少不关闭浏览器情况下,运行这么长时间和次数,算是angular 和 layer 集成了吧。

以下是主要代码:css

    <link href="static/bootstrap-3.3.7-dist/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"/>
<link href="static/layer/theme/default/layer.css" rel="stylesheet"/>
require.config 配置路径:
        'jquery': 'static/jquery-1.11.3/jquery.min',
'jqueryMig': 'static/jquery-migrate-1.4.1.min',
'autocomplete': 'static/jquery-autocomplete/jquery.autocomplete.min',
'bootstrap': 'static/bootstrap-3.3.7-dist/js/bootstrap.min',
'angular': 'node_modules/angular/angular.min',
'ui-router': 'node_modules/angular-ui-router/release/angular-ui-router.min',
'laydate': 'static/laydate/laydate',
'layer': 'static/layer/layer'

bootstrap.css 修改部分:

.navbar-fixed-top {
top:;
z-index:;
}

自加遮罩层样式:

/*  遮罩层 */
#cover{display: none;top:;left:;height: 100%;width: 100%; position: fixed; z-index:; background-color: rgb(0, 0, 0); opacity: 0.3;}

弹层测试html:

<!-- 测试弹出层 -->
<div id="cover"></div>
<div id="lay" style="display: none;">
<div style="padding: 20px;">
<input type="text" ng-model="ui.usr_label" class="form-control">
</div>
</div>

弹层测试js:

            $('#cover').css('display','block');
layer.open({
content: $('#lay'),
type: 1,
area: ['600px', '400px'],
closeBtn: 2,
title: false,
zIndex: 2,
cancel: function (index, layero) {
$('#cover').css('display','none');
}
});

========================2018.11.03 以下

关于layer封装的几个方法:

 define(['app','layer'], function (app, layer) {
app.svc('layerSvc', function () {
return {
pageIndex: 0,
loadIndex: 0,
loadTimer: 0,
open: function (id, ex) {
$('#cover').css('display','block');
var def = {
content: $(id),
type: 1,
//area: ['600px', '400px'],
closeBtn: 2,
title: false,
zIndex: 2,
cancel: function (index, layero) {
$('#cover').css('display','none');
}
};
if (ex) Object.assign(def, ex);
this.pageIndex = layer.open(def);
},
load: function (timeout, fun) {
var idx = layer.load(0, {shade:0.3});
this.loadIndex = idx;
var t = setTimeout(function () {
layer.closeAll();
layer.alert('对不起,加载已超时!', {icon: 5,title: '错误'});
}, timeout);
this.loadTimer = t;
fun(t, idx);
},
error:function (msg) {
layer.alert(msg, {icon: 5,title: '错误'});
},
confirm:function (msg, fun) {
layer.confirm(msg, {icon: 3, title:'确认'}, function (index) {
layer.close(index);
fun();
});
},
closePage: function () {
$('#cover').css('display','none');
layer.close(this.pageIndex);
},
closeLoad: function () {
clearTimeout(this.loadTimer);
layer.close(this.loadIndex);
}
}
})
});

方法open和closePage是成对的,在open的page上确定时调用closePage方法,来关闭弹层。

例如: layerSvc.open('#divAddRole', {area: ['350px', '200px'], title:'添加角色'});

在保存时关闭弹层:

             $http.post('/SvcWms/AddRole', data).then(function (value) {
layerSvc.closePage();
layer.msg('保存成功');
$scope.getRoles();
})

另外一个加载等待层,超时时间设定为5秒,调用:

         /* 获取全部角色 */
$scope.getRoles = function () {
layerSvc.load(5000, function () {
$http.get('/SvcWms/GetAllRoles').then(function (resp) {
layerSvc.closeLoad();
$scope.roles = resp.data.Data;
})
})
};

为了截图故意把后台服务关闭,正常闪过还是能看到。若超时就提示:

角色权限管理的界面:

angular 与 layer 集成过程的更多相关文章

  1. 个人从源码理解JIT模式下angular编译AppModule的过程

    承接上文.笔者之前将一个angular项目的启动过程分为了两步: 创建平台得到 PlatformRef ,以及执行平台引用提供的方法编译根模块 AppModule .本文就将着眼于创建好的平台,从an ...

  2. CMMI三个过程域的流程及达到特定目标、共性目标的要求(RD需求管理过程,PI产品集成过程,TS技术解决方案)

    RD需求管理过程 通过面谈的方式获取相关干系人关于产品生命周期各阶段的需求.期望,限制条件,接口 将相关干系人的需求.期望,限制条件,接口转化成用户需求说明书 依据客户需求,确定产品或产品组件需求,形 ...

  3. 驰骋工作流引擎-CCMobile与安卓、IOS集成过程中的问题与解决方案

    CCMobile与安卓.IOS集成过程中的问题与解决方案 前言: CCMobile(2019版本)是CCFlow&JFlow 的一款移动端审批的产品.系统基于mui框架开发,是一款可以兼容An ...

  4. 前端架构:Angular与requirejs集成实践

    这几天angular与requirejs.browserify的集成弄的博主头好晕,今天终于成功集成了requirejs,现写些心得体会在这里. 核心思想:angular加载时有一定的顺序,必须依次加 ...

  5. 使用beanstalkd实现定制化持续集成过程中pipeline

    持续集成是一种项目管理和流程模型,依赖于团队中各个角色的配合.各个角色的意识和配合不是一朝一夕能练就的,我们的工作只是提供一种方案和能力,这就是持续集成能力的服务化.而在做持续集成能力服务化的过程中, ...

  6. ABP .Net Core API和Angular前端APP集成部署

    前言:在ABP官网(https://aspnetboilerplate.com)生成的.Net Core + Angular项目前后端是两个独立的项目,我们可以分开部署,也可以将前端和Web API一 ...

  7. 3D Touch集成过程整理

    1.集成App图标按压快速打开某个功能 在AppDelegate.m中加入以下三个东西 在启动方法里加入3D Touch菜单 - (BOOL)application:(UIApplication *) ...

  8. cocos2dx-jsb 跨语言调用及第三方集成 - 过程记录

    1:C++中调用js方法: 问题:ios中当用户通过home键将游戏转入后台时,调用js中的暂停游戏方法: AppDelegate::applicationDidEnterBackground() 和 ...

  9. Android 友盟分享详细集成过程及所遇问题解决

    最近项目需要针对微信.朋友圈.QQ.QQ空间集成友盟分享的功能,说实话,我也是第一次做,期间碰到过很多问题,这篇随笔就来写一下我是怎么集成友盟分享的,还有碰到哪些问题,都是怎样解决的! 其实集成友盟并 ...

随机推荐

  1. Dev 之 GridControl 列表 显示底部(包括底部统计)

    1.列表 Gridview 显示底部 2 底部增加统计

  2. shell脚本小实例

    本文收集了一堆的shell脚本技巧,我说过,我写博客主要是作一些学习笔记,方便自己查阅,所以,我会搞出这么一篇文章,也没有什么不可理解的.关于这些技巧的出处,诶,我也忘了,可能来自theunixsch ...

  3. 【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的22条准则

    引言 原则1尽可能地使用属性而不是可直接访问的数据成员 原则2偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 原则3 推荐使用is 或as操作符而不是强制类型转换 原则4 推荐使用条件属性而不是if条件编译 原 ...

  4. 9w5:第九周程序填空题1

    描述 下面的程序输出结果是: 1 2 6 7 8 9 请填空: #include <iostream> #include <iterator> #include <set ...

  5. JS 性别选择

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. ELK-Filebeat使用

    Beats是用于单用途数据托运人的平台.它们以轻量级代理的形式安装,并将来自成百上千台机器的数据发送到Logstash或Elasticsearch. (画外音:通俗地理解,就是采集数据,并上报到Log ...

  7. ACM-ICPC 2018北京网络赛-A题 Saving Tang Monk II-优先队列

    做法:优先队列模板题,按步数从小到大为优先级,PASS掉曾经以相同氧气瓶走过的地方就好了 题目1 : Saving Tang Monk II 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制: ...

  8. [Swift]字符串根据索引获取指定字符,依据ASCII实现字符和整数的相互转换

    ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧 ...

  9. MD5算法分析

    1. MD5是什么? MD5即Message-Digest Algorithm 5(消息摘要算法第五版)的简称,是当前计算机领域用于确保信息传输完整一致而广泛使用的散列算法之一(又译哈希算法.摘要算法 ...

  10. WINDOWS SERVER 2012标准版密钥

    Windows Server 2012 R2 安装密钥(只适用安装,不支持激活) 标准版 = NB4WH-BBBYV-3MPPC-9RCMV-46XCB MMPXK-NBJDQ-JPM34-WX3FM ...