OpenGL

概念

  • OpenGL提供的是一系列接口, 它是指一个规范, OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行, 以及它们的输出值, 具体的实现是由各个显示设备厂商, 它作为本地系统库直接运行在硬件上, 如果OpenGL出现了BUG, 应该升级显卡驱动
  • 顶点着色器(Vectex Shader): 负责绘制图形, 根据顶点坐标, 建立图形模型
  • 片段着色器(Fragment Shader): 根据顶点给图形填充颜色
  • 渲染通道: 由顶点着色器与片段着色器组成, 在现代技术中, 渲染通道被Stream Processor取代

OpenGL组件

  • GLEW是一个跨平台的C++扩展库, 基于OpenGL图形接口, 下载过来就有了glew.h头文件
  • glu是工具库, 封装了OpenGL的函数, 提供了更为直观简单的接口, 函数名为glu
  • glad也是一个工具库, 和glu一样, 与窗口有关

执行流程

  • 输入顶点数据->执行顶点着色器, 根据顶点画图几何图形->光栅化图形(加入我们的几何图形是一条直线, 进行了光栅化就是将该直线进行分段, 具体效果见Windows的mspaint软件)->执行片段着色器->写入帧缓冲区->显示在屏幕上

DirectX

  • OpenGL是图形的API
  • DirectX是许多中API的集合, Direct3D(3D图形API, 简称D3D), Direct2D(2D图形), DirectCompute(通用计算), XAudio(音频), XInput(Xbox手柄输入)
  • DX11性能好, DX12更加提高了DX11(如果开发者厉害的话)

OpenGL与DirectX比较

  • OpenGL更加开放, 但是效率比DirectX低, OpenGL渲染在Windows比DX好
  • 在实际游戏开发中, OpenGL基本上不用

Vulkan

  • 是OpenGL的继承者, 入门难度比OpenGL高
  • 苹果不支持

OpenGL初识的更多相关文章

  1. 实验1 OpenGL初识

    实验预备知识 Windows下的OpenGL编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装GLUT包与创建工程: http://www.cnblogs.com/opengl/archive/201 ...

  2. CSDN日报20170312——《成功人士的七个习惯》

    [程序人生]成功人士的七个习惯 作者:liumiaocn 所谓温故而知新.重读往往会带来新的收获,即使没有新的收获,可以带来新的思考也是非常不错.在个人成长的历程中.习惯所扮演的角色不言而喻,Step ...

  3. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——初识MVP(3)

    在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix.它其实是一个uniform,每一个Cocos2d-x预定义的shader都包含有这个uniform,但是如 ...

  4. OpenGl之旅-—初识opengl

    昨天学习了如何使用codeblocks来编译运行一个opengl的项目.在创建一个新的opengl项目时他默认已经写了一个示例,今天我们就上面的例子进行下代码的剖析,以此来敲开opengl的神秘大门. ...

  5. 【OpenGL】初识OpenGL4.0

    目录(?)[-] 什么是GLSL GLEW 安装GLEW 使用GLEW 其他库 使用GLM库进行数学运算 安装GLM 使用GLM 使用GLM作为OpenGL的输入 使用GLFW进行窗口管理 这篇文章主 ...

  6. 初识OpenGl

    函数命名规则 OpenGl函数都遵循一个命名约定:<库前缀> <根命令> <可选参数个数> <可选参数类型> 如:glColor3f() ,gl:核心库 ...

  7. WebGL入门教程(一)-初识webgl

    一.WebGL和传统网页的区别: 普通网页组成成分:HTML.JavaScript: WebGL网页组成成分:HTML5.JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES): 二. ...

  8. Android平台下OpenGL初步

    Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通 http://blog.csdn.net/zhoudailiang/article/details/50176143 http://blog ...

  9. (转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)

    在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix.它其实是一个uniform,每一个cocos2d-x预定义的shader都包含有这个uniform, 但是 ...

随机推荐

  1. 解决SqlServer 2005 sa帐户不能登录问题

    允许 sa 用户远程是很危险的.推荐的做法是在本地新建一个允许远程连接的用户. 1.启用TCP/IP协议. 2.配置监听端口(1433). net -an 检查本地端口是否建立监听,使用 在线IP端口 ...

  2. windows部署PHP开发的cms系统

    近日,由于公司服务器中了病毒,导致公司官网上的源代码文件被篡改,而且也被谷歌标记为危险网站,而且病毒很顽固,难已删除,迫不得已只好将服务器系统重做,数据全部格式掉. 数据全部都没有,网站当然要重新发布 ...

  3. PHP程序执行流程

    1, PHP文件一定放在服务器的,但是PHP中不同的内容会在不同的地方执行.下图演示了浏览器请求一个php页面的流程. 2,时序图如下所示,在浏览器中输入url后,首先去本机hosts文件中解析ip地 ...

  4. 二,php的错误处理

    php处理错误的三种方式: 简单的die()语句: 自定义错误和错误触发器:错误日志: 1,简单的die()语句 if(!file_exists("aaa.txt")){ die( ...

  5. 如何 3D 打印一个密码锁

    简评:这篇文章介绍怎么用 3D 打印机做一个密码锁,巧妙地利用机械结构的变化实现锁的功能,相当有趣! 3D 打印机非常适合打印静态物体.如果你够聪明,还可以打印出功能物件.如果你特别特别聪明,那你能做 ...

  6. 【转】C++ 类访问控制public/private/protected探讨

    示例1:---------------------------------------- class C{ int c1; int c2;public: void set(C* s, int i, i ...

  7. Corn表达式

    CronTrigger CronTriggers往往比SimpleTrigger更有用,如果您需要基于日历的概念,而非SimpleTrigger完全指定的时间间隔,复发的发射工作的时间表.CronTr ...

  8. 关于OC中的block自己的一些理解(二)

    一.block延伸:页面间反向传值 1)first页面的代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self setupBtn]; self.view ...

  9. <b>与<strong> <em>与<i>标签的区别

    <b>与 <strong>用在网页上都能使字体加粗,二者的不同是:<b>是物理元素 ;<strong>是逻辑元素. 物理元素强调的是一种物理行为.比如说 ...

  10. linux新服务器分区挂载

    新买一台服务器,需要自己手动对硬盘进行分区挂载:(这是centos下,其他版本应该也类似) 1.查看没有分区的硬盘:fdisk  -l  由图上信息可知,该服务器由三块硬盘 vda.vdb.vdc,其 ...