【BZOJ】1666 [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏
【算法】贪心&&堆
【题解】反过来看就是合并任意两块木板,花费为木板长度之和。
显然从最小的两块开始合并即可,用堆(优先队列)维护。
经典DP问题石子归并是只能合并相邻两堆石子,所以不能贪心。
手写堆版本见http://www.cnblogs.com/onioncyc/p/6212840.html
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;
const int maxn=;
int n;
long long ans;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
int u;
scanf("%d",&u);
q.push(u);
}
for(int i=;i<n;i++)
{
int A=q.top();q.pop();
int B=q.top();q.pop();
ans+=A+B;q.push(A+B);
}
printf("%lld",ans);
return ;
}
【BZOJ】1666 [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏的更多相关文章
- bzoj:1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏
Description 奶牛们又在玩一种无聊的数字游戏.输得很郁闷的贝茜想请你写个程序来帮她在开局时预测结果.在游戏的开始,每头牛都会得到一个数N(1<=N<=1,000,000).此时奶 ...
- bzoj 1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏【模拟】
模拟 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int n,ans; int main() { scan ...
- BZOJ 1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏 幼儿园测试题
本来以为是一道数学题,一顿XJBT导式子,结果就是个幼儿园都会的模拟. Code: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using n ...
- 【BZOJ】1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏(刷水严重)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1666 这种我就不说了.. #include <cstdio> #include < ...
- BZOJ1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏
1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 5 ...
- BZOJ 1669: [Usaco2006 Oct]Hungry Cows饥饿的奶牛( LIS )
裸的LIS ----------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #incl ...
- 【BZOJ】3404: [Usaco2009 Open]Cow Digit Game又见数字游戏(博弈论)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3404 写挫好几次.... 裸的博弈论即可.. #include <cstdio> #in ...
- bzoj 1669: [Usaco2006 Oct]Hungry Cows饥饿的奶牛【dp+树状数组+hash】
最长上升子序列.虽然数据可以直接n方但是另写了个nlogn的 转移:f[i]=max(f[j]+1)(a[j]<a[i]) O(n^2) #include<iostream> #in ...
- BZOJ1669: [Usaco2006 Oct]Hungry Cows饥饿的奶牛
1669: [Usaco2006 Oct]Hungry Cows饥饿的奶牛 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 665 Solved: 419 ...
随机推荐
- Calculator Part Ⅰ (代码规范化修改)
GitHub/object-oriented 本次参照的C++代码规范 有一些规范内容在文件中其实并未提及,比如:空格的使用,修改的时候真的是一头雾水--根据文件中的例子,发现了一些文字部分没有提到的 ...
- 大型网站架构演化(六)——使用反向代理和CDN加速网站响应
随着网站业务不断发展,用户规模越来越大,由于中国复杂的网络环境,不同地区的用户访问网站时,速度差别也极大.有研究表明,网站访问延迟和用户流失率正相关,网站访问越慢,用户越容易失去耐心而离开.为了提供更 ...
- Zigbee安全基础篇Part.1
原文地址: https://www.4hou.com/wireless/14211.html 导语:ZigBee是一种开源无线技术,用于低功耗嵌入式设备(无线电系统).本文探讨了ZigBee协议的可用 ...
- table与div互相嵌套注意
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- [C/C++] C++抽象类
转自:http://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3343939.html 一.纯虚函数定义 纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己 ...
- 深入学习 Redis系列
深入学习 Redis(1):Redis 内存模型 深入学习 Redis(2):持久化 深入学习 Redis(3):主从复制 深入学习 Redis(4):哨兵
- 【ASP.NET Core】ASP.NET Core API 版本控制
几天前,我和我的朋友们使用 ASP.NET Core 开发了一个API ,使用的是GET方式,将一些数据返回到客户端 APP.我们在前端进行了分页,意味着我们将所有数据发送给客户端,然后进行一些dat ...
- BZOJ4813 CQOI2017小Q的棋盘(树形dp)
设f[i][j]为由i号点开始在子树内走j步最多能经过多少格点,g[i][j]为由i号点开始在子树内走j步且回到i最多能经过多少格点,转移显然. #include<iostream> #i ...
- Vika and Segments - CF610D
Vika has an infinite sheet of squared paper. Initially all squares are white. She introduced a two-d ...
- [洛谷P5174]圆点
题目大意:给你$R(R\leqslant10^{14})$,求:$$\sum\limits_{x\in\mathbb{Z}}\sum\limits_{y\in\mathbb{Z}}[x^2+y^2\l ...