博弈论 x
——关于博弈论
四道例题带你走进博弈论~
(考虑必败态,必胜态)
Ps:要理解这种思想,首先要明白什么叫必败态。说简单点,必败态就是“在对方使用最优策略时,无论做出什么决策都会导致失败的局面”。其他的局面称为胜态,值得注意的是在胜态下做出错误的决策也有可能导致失败。此类博弈问题的精髓就是让对手永远面对必败态。 必败态和胜态有着如下性质: 1、若面临末状态者为获胜则末状态为胜态否则末状态为必败态。 2、一个局面是胜态的充要条件是该局面进行某种决策后会成为必败态。 3、一个局面是必败态的充要条件是该局面无论进行何种决策均会成为胜态 这三条性质正是博弈树的原理,但博弈树是通过计算每一个局面是胜态还是必败态来解题,这样在局面数很多的情况下是很难做到的,此时,我们可以利用人脑的推演归纳能力找到必败态的共性,就可以比较好的解决此类问题了。
1)
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数N,K。中间用空格分隔。(1 <= N,K <= 10^9)
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
4
3 2
4 2
7 3
8 3
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; int n,k,t; int main()
{
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&k);
if(n<k)///此时需要特判n是否比k大
{///如果小于,A获胜(可以自己试试)
printf("A\n");
continue;
}
else
{
if(n%(k+)==)
{
printf("B\n");
continue;
}
else
{
printf("A\n");
continue;
}
}
}
return ;
}
1
2)
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行1个数N。(1 <= N <= 10^9)
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
3
2
3
4
B
A
A
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; int n,k,t; int main()
{
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
if(n%== || n%==)///规律
{
printf("B\n");
continue;
}
else
{
printf("A\n");
continue;
}
}
return ;
}
2
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 1000)
第2 - T + 1行:每行1个数N。(1 <= N <= 10^1000)
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
3
2
3
4
A
B
A
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; long long t,wsum;
string n; int main()
{
scanf("%lld",&t);
int len;
for(int i=;i<=t;i++)
{
cin>>n;
wsum=;///清零!!!
len=n.length();
for(int j=;j<len;j++) wsum+=n[j]-'';
if(wsum%==)
{
printf("B\n");
continue;
}
else
{
printf("A\n");
continue;
}
}
return ;
}
3
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 1000)
第2 - T + 1行:每行1个数N。(1 <= N <= 10^9)
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
3
2
3
4
B
B
A
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; const int M = ;
int t;
int f[M]; int main()
{
f[]=f[]=;
for(int i=;i<=M;i++)
f[i]=f[i-]+f[i-];
scanf("%d",&t);
bool flag;
int q;
while(t--)
{
flag=false;///清除标记
scanf("%d",&q);
for(int i=;i<=q;i++)
{
if(f[i]==q)
{
printf("B\n");
break;
}
else if(f[i]>q)
{
flag=true;
break;
}
}
if(flag) printf("A\n");
}
return ;
}
4
博弈论 x的更多相关文章
- IT人生知识分享:博弈论的理性思维
背景: 昨天看了<最强大脑>,由于节目比较有争议性,不知为什么,作为一名感性的人,就想试一下如果自己理性分析会是怎样的呢? 过程是这样的: 中国队(3人)VS英国队(4人). 1:李建东( ...
- [poj2348]Euclid's Game(博弈论+gcd)
Euclid's Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9033 Accepted: 3695 Des ...
- 博弈论揭示了深度学习的未来(译自:Game Theory Reveals the Future of Deep Learning)
Game Theory Reveals the Future of Deep Learning Carlos E. Perez Deep Learning Patterns, Methodology ...
- TYVJ博弈论
一些比较水的博弈论...(为什么都没有用到那什么SG呢....) TYVJ 1140 飘飘乎居士拯救MM 题解: 歌德巴赫猜想 #include <cmath> #include < ...
- Codeforces 549C. The Game Of Parity[博弈论]
C. The Game Of Parity time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standar ...
- 【POJ】2234 Matches Game(博弈论)
http://poj.org/problem?id=2234 博弈论真是博大精深orz 首先我们仔细分析很容易分析出来,当只有一堆的时候,先手必胜:两堆并且相同的时候,先手必败,反之必胜. 根据博弈论 ...
- 博弈论入门小结 分类: ACM TYPE 2014-08-31 10:15 73人阅读 评论(0) 收藏
文章原地址:http://blog.csdn.net/zhangxiang0125/article/details/6174639 博弈论:是二人或多人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策 ...
- poj 3710 Christmas Game 博弈论
思路:首先用Tarjan算法找出树中的环,环为奇数变为边,为偶数变为点. 之后用博弈论的知识:某点的SG值等于子节点+1后的异或和. 代码如下: #include<iostream> #i ...
- hdoj 1404 Digital Deletions(博弈论)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1404 一看就是博弈论的题目,但并没有什么思路,看了题解,才明白 就是求六位数的SG函数,暴力一遍,打表 ...
- CodeForces 455B A Lot of Games (博弈论)
A Lot of Games 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121334#problem/J Description Andrew, Fedo ...
随机推荐
- Golang中的error类型
Golang中的error类型 error类型本身就是一个预定义好的接口,里面定义了一个method type error interface { Error() string } 生成一个新的err ...
- 安装OpenStack计算服务(nova)
1. 配置数据库 数据库安装在控制节(controller)点上 $ mysql -u root -p 2.创建 glance 数据库 CREATE DATABASE nova; GRANT ALL ...
- 循环Gray码的生成(非递归)
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import sys def gray_code(n): if n < 1: return [] n += 1 array ...
- JavaScript ES6 class指南
前言 EcmaScript 2015 (又称ES6)通过一些新的关键字,使类成为了JS中一个新的一等公民.但是目前为止,这些关于类的新关键字仅仅是建立在旧的原型系统上的语法糖,所以它们并没有带来任何的 ...
- so easy(并查集+unordered_map)
There are nn points in an array with index from 11 to nn, and there are two operations to those poin ...
- Spark出现java.lang.stackoverflowerror的解决方法
正在测试的程序需要多次迭代(400+次),每次迭代有复杂的运算 迭代到100多次的时候报java.lang.stackoverflowerror的错误 解决方法:先checkpoint()再count ...
- T-聊天止于呵呵
(现代版)俗话说:流言止于智者,聊天止于呵呵.输入一段聊天记录,你的任务是数一数有 多少段对话“止于呵呵”,即对话的最后一句话包含单词 hehe 或者它的变形. 具体来说,我们首先提取出对话的最后一句 ...
- springboot 配置
springboot 配置文件中属性变量引用方式@@解析 这种属性应用方式是field_name=@field_value@. 两个@符号是springboot为替代${}属性占位符产生,原因是${} ...
- 工作笔记之20170223:①关于Html5的placeholder属性,②以及input的outline:none的样式问题
关于这边几个样式问题,重点有这么几个: (1)placeholder="请输入密码" (2) color:#BEB6B6; border:0px; border-bottom:1p ...
- install stackless python on ubuntu
前言 我准备用stackless模拟游戏玩家登陆/注册等行为,测试游戏服务器的性能. 但是在安装stackless的过程中遇到了很多问题,特此记录下来,也分享给需要的朋友. 关于stackless S ...