c++ 类的继承和多态例子
类的继承例子:
以上个动态银河系的制作为例,假设我们定义了一个星星的类如下:
class Star
{
public:
Star(){}
~Star(){} void Init();
void Move(); protected:
void Draw();
void NewPos();
void Remove(); double m_x = ;
int m_y;
double m_step;
int m_color;
}; void Star::Init()
{
if (m_x == )
{
m_x = rand() % SCREEN_WIDTH;
}
else
{
m_x = ;
} m_y = rand() % SCREEN_HEIGHT;
m_step = (rand() % ) / 1000.0 + ;
m_color = (int)(m_step * / 6.0 + 0.5); // 速度越快,颜色越亮
m_color = RGB(m_color, m_color, m_color);
} void Star::Move()
{
Remove(); NewPos(); Draw();
} void Star::Draw()
{
putpixel((int)m_x, m_y, m_color);
} void Star::NewPos()
{
m_x += m_step;
if (m_x > SCREEN_WIDTH)
this->Init();
} void Star::Remove()
{
putpixel((int)m_x, m_y, );
}
接下来我们被要求制作一个矩形的星星我们该怎么做,其实矩形星星和上述的差别就在于draw()和Romove()这两个函数,所以我们可以利用类继承的方法来实现,再使用同函数名覆盖的方法来写类,有三种继承的方式如下表所示:
派生方式 | 基类的public成员 | 基类的protected成员 | 基类的private成员 | 派生方式引起的访问属性变化概括 |
private派生 | 变为private成员 | 变为private成员 | 不可见 | 基类中的非私有成员都成为派生类中的私有成员 |
protected派生 | 变为protected成员 | 变为private成员 | 不可见 | 基类中的非私有成员在派生类中的访问属性都降一级 |
public派生 | 仍为public成员 | 仍为protected成员 | 不可见 | 基类中的非私有成员在派生类中的访问属性保持不变 |
所以在这里我们采用public继承的方式,只是把其中的类方法改变即可(这里我们注意在基类中数据并不是private类型,因为若是private类不管子类是什么方式继承都是不可以调用的就算是使用同名函数进行重载):
class RectStar : public Star
{
public:
RectStar(){}
~RectStar(){} void Move()
{
Remove();
NewPos();
Draw();
} protected:
void Draw();
void Remove();
}; void RectStar::Draw()
{
setfillcolor(m_color);
fillrectangle(m_x, m_y, m_x + , m_y + );
} void RectStar::Remove()
{
clearrectangle(m_x, m_y, m_x + , m_y + );
}
c++ 类的继承和多态例子的更多相关文章
- 【JAVA零基础入门系列】Day13 Java类的继承与多态
继承是类的一个很重要的特性,什么?你连继承都不知道?你是想气死爸爸好继承爸爸的遗产吗?(滑稽) 开个玩笑,这里的继承跟我们现实生活的中继承还是有很大区别的,一个类可以继承另一个类,继承的内容包括属性跟 ...
- 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是 ...
- 【转载】【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态 阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语 ...
- python之7-2类的继承与多态
类的继承的意思就如同父子关系一样,这个儿子继承了父亲的一切,但是在某些地方(属性)相同的时候,儿子的属性大于老子的属性(覆盖),最底层类,总会继承最接近它的那个类的属性init 类的多态总是和继承相连 ...
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
- python类的继承和多态,获取对象信息
继承 类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法: class Animal(object): def __init__(se ...
- TypeScript(5)类、继承、多态
前言 对于传统的 JavaScript 程序我们会使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员使用这些语法就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来 ...
- C实现类、继承、多态
首先考虑用C实现类 肯定是要使用struct的,类的数据成员放在struct里面: 而类有构造函数.析构函数,这两个函数必须在struct外面,构造函数要分配struct空间并初始化struct成员, ...
- python类的继承和多态
现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不知道了.之前学C++的时候就把类.对象这块弄得乱七八糟,现在是因为很想玩python,所以就看看python的类和对象. 就像说的,类有三个 ...
随机推荐
- Linux系统格式化命令mke2fs命令简析
1.mke2fs配置文件: # vim /etc/mke2fs.conf [defaults] base_features = sparse_super,filetype,resize_inode,d ...
- JobHandle和依赖项
要当您调用作业的Schedule方法时,它将返回JobHandle.您可以在代码中使用一个JobHandle作为其他作业的依赖项.如果作业取决于另一个作业的结果,您可以将第一个作业JobHandle作 ...
- Android开发 互相调用模式之提供扩展类
此种方法适用于:比如你要让Android做一些事情,这些事用不到任何资源,在Android下用纯代码就能实现它,这样就可以在Android下写好,将它封装成一个方法,打成包按照下面的方式丢给Unity ...
- Django与Session
Session Session的由来 Cookie虽然在一定程度上解决了"保持状态"的需求,但是由于Cookie本身最大支持4096字节,以及Cookie本身保存在客户端,可能 ...
- np的concatenate和pandas的groupby
1. concatenate concatenate函数可以实现对两个张量进行拼接,这个张量可以实一维向量,二维矩阵等等 1. 首先定义四个列表,然后用concatenate把他们拼接起来,这里我设a ...
- C学习笔记-makefile
除非最简单的项目,任何一个商业项目都会包含多个源代码,而且在编译的时候会有很长很复杂的指令,为了编译的简单可行,makefile由此而生,在编译时候直接输入make便会按照makefile里面的规则编 ...
- 将对象以json格式写入到文件中
将 list 对象以json格式写入到文件中 try { ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); String value = mapper.writeVa ...
- 使用feign上传图片
1.添加依赖,支持SpringEncoder <dependency> <groupId>io.github.openfeign.form</groupId> &l ...
- gz文件的压缩和解压
gz文件的压缩和解压 压缩: gzip filename 解压: gunzip filename.gz
- 小记---------CDH版大数据组件--clouderManager UI界面
启动 /opt/cm-5.14.0/etc/init.d/clouder-scm-server start /opt/cm-5.14.0/etc/init.d/clouder-scm-agent st ...