1、泛型

泛型是framwork2.0推出的新语法,具有延迟声明的特点:把参数类型的声明推迟到调用的时候。泛型不是一个语法糖,是框架升级提供的功能。需要编辑器和JIT(just-in-time compilation、即时编译)的支持。

泛型并不存在性能问题,因为编译器支持 ,在即时编译的时候,编译器会生成一个泛型方法的副本,基本上和固定类型的方法性能无差别。

泛型的用处就是 用一个类、方法、接口、委托来满足不同的具体类型,然后做一样的事情。

泛型的约束有以下几种类型:

  1. 基类约束
  2. 接口约束
  3. 引用类型约束
  4. 值类型约束
  5. 无参数构造函数约束

约束必须是接口、非密封类(密封类无法被继承,不存在子类,所以约束没有意义)、类型参数;

约束可叠加,

泛型约束主要是用来保证代码安全。

2、协变逆变

这里用代码来解释一下这两个概念

 using System;
using System.Collections.Generic; namespace Util_YCH.Build.泛型
{
/// <summary>
/// 协变实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface IListAnimals<out T> {
/// <summary>
/// T只能作为返回值不能作为入参
/// </summary>
/// <returns></returns>
T GetT();
/// <summary>
/// 所以这里会编译报错
/// </summary>
/// <param name="t"></param>
void setT(T t);
}
public class ListAnimals<T> : IListAnimals<T>
{
T t;
public T GetT()
{
throw new NotImplementedException();
} public void setT(T t)
{ }
}
/// <summary>
/// 逆变实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface IListDogs<in T>
{
/// <summary>
/// T只能作为入参不能作为返回值
/// </summary>
/// <param name="t"></param>
void setT(T t);
/// <summary>
/// T无法作为返回值,此处会编译报错
/// </summary>
/// <returns></returns>
T GetT(); }
public class ListDogs<T> : IListDogs<T>
{
public T GetT()
{
throw new NotImplementedException();
} public void setT(T t)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
/// <summary>
/// 动物类
/// </summary>
public class Animal
{
}
/// <summary>
/// 狗类
/// </summary>
public class Dog : Animal
{
} public class Test {
public Test(){ Animal animal1 = new Animal();
Dog dog = new Dog();
Animal animal2 = new Dog();//狗是动物
List<Animal> animals = new List<Dog>();
//按照常规而言,Dog是Animal的子类,这样写应该是没有问题的,凡是编译器报错,
//原因是因为Dog是Animal的子类,但是List<Dog> 与 List<Animal> 之间不存在继承关系,
//于是为了消除这个BUG,就有了【协变】的概念
#region 协变
IListAnimals<Animal> listAnimals = new ListAnimals<Dog>();
#endregion
#region 逆变
IListDogs<Dog> listAnimals2 = new ListDogs<Animal>();
#endregion
} }
}

3、泛型缓存

由于CLR会针对不同的类型会生成一个副本,所以可以实现泛型的缓存,示例代码如下

 using System;

 namespace Util_YCH.Build.泛型
{
/// <summary>
/// 每个不同的类型T都会生成一个副本,
/// 根据C#语言特性,静态字段和方法会在程序第一次运行的时候执行,缓存效率远远高于字典等缓存。
/// </summary>
public class Cache<T>
{
public Cache()
{
CacheStr = DateTime.Now.ToString();
}
private static string CacheStr = "";
public static string GetCacheStr() {
return CacheStr;
}
} public class Test {
public Test(){ #region 泛型缓存
var cache1 = new Cache<int>();
var cache2 = new Cache<string>();
var cache3 = new Cache<DateTime>();
var cache4 = new Cache<double>();
var cache5 = new Cache<bool>();
#endregion var cache11 = Cache<int>.GetCacheStr();
var cache12 = Cache<int>.GetCacheStr();
Console.WriteLine(cache11 == cache12);
Console.ReadKey();
} }
}

字典缓存是哈希结构的,读取缓存的时候需要进行查找,会消耗一定的资源;而泛型缓存的副本存在于内存里面,查找起来速度极快,但是有局限性,就是和类型相关,具有一定的限制。

这里的应用场景我能想到的就是可以针对每个实体缓存CRUD的Sql语句。

C#进阶之泛型(Generic)的更多相关文章

  1. Java - 泛型 ( Generic )

    Java - 泛型 ( Generic )     > 泛型的特点         > 解决元素存储的安全性问题         > 解决获取数据元素时,需要类型强转的问题     ...

  2. Java之集合初探(二)Iterator(迭代器),collections,打包/解包(装箱拆箱),泛型(Generic),comparable接口

    Iterator(迭代器) 所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法, 用来返回一个实现了Iterator接口的对象 Iterator对象称作迭代器, 用来方便的实现对容器 ...

  3. 谈一谈从 Delphi 2009 之后就支援的重要功能 – 泛型 (Generic)

    前言 在C++的语言基础当中,除了物件导向.事件驱动的概念之外,模版设计(Template)也是非常重要的一环.然而,C++的开发人员能够善用模版设计的并不多.模版设计这个好物,一般还有一个名称,就是 ...

  4. JAVA中的泛型(Generic)

    Java泛型(Generic)简介 泛型是jdk1.5版本以后推出来的,表示类型参数化,让java能更具有动态性一些,让类型能变成参数传递. 要我自己感觉的话,泛型本身没啥用,跟反射在一起用,就体现出 ...

  5. Dephi泛型generic的应用

    Dephi泛型generic的应用   泛型在C++, C#中已有广泛应用,Delphi自2009版本也引入泛型,典型的应用如TList,TDictionary.如果你熟悉C#,其用法十分类似. 比如 ...

  6. Java基础之Comparable接口, Collections类,Iterator接口,泛型(Generic)

    一.Comparable接口, Collections类 List的常用算法: sort(List); 排序,如果需要对自定义的类进行排序, 那就必须要让其实现Comparable接口, 实现比较两个 ...

  7. Java自学-集合框架 泛型Generic

    ArrayList上使用泛型 步骤 1 : 泛型 Generic 不指定泛型的容器,可以存放任何类型的元素 指定了泛型的容器,只能存放指定类型的元素以及其子类 package property; pu ...

  8. C#泛型(Generic)

    一.什么是泛型 泛型(Generic)是C#语言2.0.通用语言运行时(CLR)2.0..NET Framework2.0推出来的新特性. 泛型为.NET框架引入类型参数(Type Parameter ...

  9. .NET知识梳理——1.泛型Generic

    1. 泛型Generic 1.1        引入泛型:延迟声明 泛型方法声明时,并未写死类型,在调用的时候再指定类型. 延迟声明:推迟一切可以推迟的. 1.2        如何声明和使用泛型 泛 ...

  10. C# 泛型Generic

    泛型(Generic),是将不确定的类型预先定义下来的一种C#高级语法,我们在使用一个类,接口或者方法前,不知道用户将来传什么类型,或者我们写的类,接口或方法相同的代码可以服务不同的类型,就可以定义为 ...

随机推荐

  1. LeetCode 41. 缺失的第一个正数(First Missing Positive)

    题目描述 给定一个未排序的整数数组,找出其中没有出现的最小的正整数. 示例 1: 输入: [1,2,0] 输出: 3 示例 2: 输入: [3,4,-1,1] 输出: 2 示例 3: 输入: [7,8 ...

  2. Unity通过世界坐标系转换到界面坐标位置

    public static Vector2 WorldToCanvasPoint(Canvas canvas, Vector3 worldPos) { Vector2 pos; RectTransfo ...

  3. Springboot整合 mybatis-generator

    1.pom.xml文件中 生成依赖 <plugin> <groupId>org.mybatis.generator</groupId> <artifactId ...

  4. LC 802. Find Eventual Safe States

    In a directed graph, we start at some node and every turn, walk along a directed edge of the graph.  ...

  5. OpenCV、OpenCL、OpenGL、OpenMP的区别

    OpenCV        OpenCV的全称是:Open Source Computer Vision Library.OpenCV是一个开源发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux.Wind ...

  6. easyUI之LinkButton(按钮)

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <hea ...

  7. Hibernate3核心API-Session接口

    Session是应用程序与数据库之间交互操作的一个单线程对象,是 Hibernate 运作的中心,所有持久化对象必须在 session 的管理下才可以进行持久化操作.此对象的生命周期很短.Sessio ...

  8. linux的dos开关机命令

    常用:halt.reboot CentOS关机命令: 重启命令 reboot shutdown -r now 立刻重启 shutdown -r 10 过10分钟自动重启 shutdown -r 20: ...

  9. vue 组件属性props,特性驼峰命名,连接线使用

    网址:https://www.cnblogs.com/alasq/p/6363160.html 总结如下:vue的组件的props属性支持驼峰命名,不支持连接线命名,使用是用连接线进行赋值或者数据绑定 ...

  10. openstack部署glance

    一.建立glance数据库并且给权限设置第三方登录 mysql -uroot -p0330 CREATE DATABASE glance; GRANT ALL PRIVILEGES ON glance ...