在Android初次的前期学习中的十二个小例子(附案例下载)
- 在res/layout/下新建activity_demo.xml
- 在manifests/文件夹下的AndroidManifest.xml注册(可使用Alt+Enter快捷方式)
- 新建DemoActivity继承Activity,并覆写onCreate(),在里面添加setContentView指向资源文件夹下的DemoActivity
- findViewById()找到View资源,设置监听。调用View对象的一个方法setOnClickListener,该方法的参数为OnClickListener,但是该方法是一个接口,需要重写方法onClick。
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DemoActivity.this);
startActivtiy(intent);
//打开百度网页
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.helloWorld1:
Log.i("textView1","helloWorld1");
break;
case R.id.helloWorld2:
Log.i("textView2","helloWorld2");
break;
}
}
- 新建Activity视图为activity_item.xml,进行页面布局并添加ListView
- 新建Activity的子类显示activity_item资源,并在manifests里面注册
- 新建ListAdpter继承BaseAdapter,并覆写主要的方法:getCount()和getView()
- 在ListAdpter添加List<String>对象,这是ListView的视图来源,在覆写getView()的方法时,使用LayoutInflater的inflater()方法将activity_item填充并可以设置TextView的文本。
@Override
public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) {
View view1 = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.activity_item,viewGroup,false);
TextView textView = view1.findViewById(R.id.text);
textView.setText(mData.get(i));
return view1;
}
private void download() {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mHandler.sendEmptyMessage(1);
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1){
mBtDownload.setText(R.string.downloaded);
}
}
};
sharedPreferences = getSharedPreferences("count", Context.MODE_PRIVATE);
editor = sharedPreferences.edit();
二、向空间中添加键值对:
editor.putInt("count",count);
editor.apply();
count = sharedPreferences.getInt("count",0);
- 写入文件,是从内存到文件,则是出去,即FileOutputStream
- 读取文件,是从文件到内容,则是进来,即FileInputSteam
- Context.MODE_PRIVATE 默认操作模式,私有数据(只能应用本身访问),写入文件会被覆盖
- Context.MODE_APPEND 检验文件是否存在,存在就追加内容,不存在就先新建文件再添加内容
- Context.WORLD_READABLE 可以被其他应用读取
- Context.WORLD_WRITABLE 可以被其他应用写入
- 既可读又可写:Context.WORLD_READABLE + Context.WORLD_WRITABLE
- 获取内存写入输出流fileOutputSteam,使用openFileOutput(fileName,mode)
- 字符串转换为字节数组,注意编码格式,默认getBytes()编码为UTF-8
- 写入,使用fileOutputSteam.write(),注意捕获异常
private void writeFile() {
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileName = mEtName.getText().toString();
fileContext = mEtContent.getText().toString();
fileOutputStream = openFileOutput(fileName, MODE_APPEND); //1.获取内存输出流fileOutputSream
fileOutputStream.write(fileContext.getBytes()); //2.字符串转换为字节数组
Toast.makeText(this,"写入完成!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (java.io.IOException e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this,"捕获IO异常!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} finally {
try {
if (fileOutputStream!=null)
fileOutputStream.close(); //无论捕获异常还是正常执行,都需要关闭fileOutputStream
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 获取内存输入流:使用openFileInput()方法
- 获得字节数组:定义字节数组用于暂时保存数据,使用fileInputStream.read(bytes)方法获取,返回值为字节数组的大小size。
- 获得字符串:使用new String(bytes)的方法将字节数组转换为字符串,注意编码格式,默认编码格式为UTF-8。在使用中需要用完整填充的字节数组,所以这里还需要新定义一个刚好为size的字节数组用于正确地转换为字符串。
private void readFile() {
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
fileName = mEtName.getText().toString();
fileInputStream = openFileInput(fileName); //1.获取内存输入流
byte[] bytes = new byte[1024];
int size = fileInputStream.read(bytes); //2.读入字节数组
byte[] data = new byte[size];
System.arraycopy(bytes,0,data,0,size); //3.转换为字符串,注意编码格式
String str = new String(data);
textView.setText(str);
Toast.makeText(this,"读取完成!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this,"文件没有找到!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} finally {
try {
if (fileInputStream != null)
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 内部存储与外部存储是相对于应用程序来说的,内部存储是应用程序私有的,可设置对可外访问。
- 内部存储主要用于存储应用的临时数据,空间十分有限,应用卸载时,该目录文件也被删除。
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内部存储位置
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存放数据类型
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访问方法
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data/data/包名/shared_prefs
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SharedPreferences将数据持久化到xml文件存放的目录
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data/data/包名/databases
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数据库文件存放的目录
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data/data/包名/files
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普通数据存放的目录
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context.getFilesDir()
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data/data/包名/cache
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缓存文件存放的目录
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context.getCacheDir()
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外部存储分类
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外部存储详细目录
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使用方法
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公共目录
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十大公共目录
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Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()
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私有目录
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storage/sbcard/Android/data/包名/files
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getExternalFilesDir()
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storage/sbcard/Android/data/包名/cache
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getExternalCacheDir()
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- 清除缓存:APP运行过程产生的临时数据,为内部存储文件。
- 清除数据:内部存储/data/user/0/packname/和外部存储/storage/emulated/0/Android/data/packname/下的文件里面的数据会全部删除,包括cache,files,lib,shared_prefs等等。
- /data目录下的文件物理上存放在我们通常所说的内部存储里面 ,一般用于临时数据,比如头像,密钥文件(隐私,空间有限)。
- /storage目录下的文件物理上存放在我们通常所说的外部存储里面 ,裁剪用于文件保存,上传头像(空间比较大)。
- /system用于存放系统文件,/cache用于存放一些缓存文件,物理上它们也是存放在内部存储里面的
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描述
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代码
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获取内部存储的根路径
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Environment.getDataDirectory() = /data
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获取外部存储的根路径
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Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() = /storage/emulated/0
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系统的内部存储
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Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache
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Environment.getRootDirectory() = /system
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- 彻底了解android中的内部存储与外部存储 https://www.cnblogs.com/jingmo0319/p/5586559.html
- 彻底搞懂Android文件存储---内部存储,外部存储以及各种存储路径解惑 https://blog.csdn.net/u010937230/article/details/73303034/
- Android存储扩展学习-----应用的清除数据和清除缓存 https://blog.csdn.net/oudetu/article/details/78664514
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