威威猫系列故事——过生日

Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 999    Accepted Submission(s): 271

Problem Description
2月29号是威威猫的生日,由于这个日子非常特殊,4年才一次,所以生日这天许多朋友都前往威威猫家祝贺他的生日。

大家给威威猫买了一个非常大非常大的蛋糕,蛋糕的形状是一个有n条边的凸多边形,可是威威猫的审美观有一点奇怪,他只喜欢有m条边的蛋糕,所以他要伙伴们把这个蛋糕切p次,然后给他一个只有m条边的新蛋糕。这下大家急了,这不是坑爹吗,审美观崎岖作怪。

假设蛋糕可看成一个平面含n条边的凸多边形,每一刀必须沿直线切下去,p刀之后能给威威猫切出一个m条边的蛋糕吗?

 
Input
多组测试数据,每组占一行,包含3个整数n, m, p(含义如上)。


[Technical Specification]

3 <= n <= 10^100

0 < m <= 10^100

0 <= p <= 10^100
 
Output
每组测试数据,如果能够切出威威猫喜欢的蛋糕,请输出"YES",否则请输出"NO";

每组数据输出一行。
 
Sample Input
4 5 1
 
Sample Output
YES

Hint

Sample对应的示意图如下:

 
Source
 
Recommend
liuyiding
 

思路:

很容易可以看出  一刀可以增加一条边    或者不变(不增加)

一刀也可以减少1到n-3条边

所以易知

如果  m小于3 NO

如果 m 大于等于3小于等于n YES

如果m大于n  并且p+n大于等于m 输入YES   否则NO

#include<stdio.h>
#include<string.h>
char n[111],m[111],p[111],mid[111];
int compare(char *s1,char *s2)//判断第一个是否大于等于第二个
{
int len1=strlen(s1);
int len2=strlen(s2);
if(len1>len2) return 1;
else if(len1<len2) return 0;
for(int i=0;i<len1;i++)
{
if(s1[i]>s2[i]) return 1;
else if(s2[i]>s1[i]) return 0;
}
return 1;
}
void solve(char *s1,char *s2)//求出a+p的值与m进行大小比较
{
int len=strlen(s2);
int len1=strlen(s1);
strrev(s1);
strrev(s2);
//printf("翻转后的s1:%s\n",s1);
//printf("翻转后的s2:%s\n",s2);
for(int i=0;i<len;i++)
{
s1[i]=s1[i]-'0'+s2[i]-'0'+'0';
}
// puts(s1);
for(int i=0;i<len1;i++)
{
if(s1[i]>'9')
{
s1[i]=s1[i]-10;
if(i+1==len1) {s1[len1]='1';s1[len1+1]='\0';}
else
s1[i+1]++;
}
}
strrev(s1);
//printf("算得的和:%s\n",s1);
if(compare(s1,m)) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
int main()
{
while(scanf("%s %s %s",n,m,p)!=EOF)
{
if(strlen(m)==1&&m[0]-'0'<3) {printf("NO\n");continue;}
if(strcmp(p,"0")==0)
{
if(strcmp(n,m)==0) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
continue;
} if(compare(n,m)) {printf("YES\n"); continue;}
if(strlen(p)>strlen(n))
solve(p,n);
else solve(n,p);
}
return 0;
}

hdu 4523 威威猫系列故事——过生日 小模拟的更多相关文章

  1. hdu 4540 威威猫系列故事——打地鼠 dp小水题

    威威猫系列故事——打地鼠 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total ...

  2. HDU 4540 威威猫系列故事——打地鼠

    威威猫系列故事--打地鼠 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Su ...

  3. HDU 4540 威威猫系列故事——打地鼠 (状态压缩DP)

    威威猫系列故事——打地鼠 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. HDU--杭电--4504--威威猫系列故事——篮球梦--DP

    威威猫系列故事——篮球梦 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total ...

  5. HDUOJ----4504 威威猫系列故事——篮球梦

    威威猫系列故事——篮球梦 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total ...

  6. hdoj 4526 威威猫系列故事——拼车记

    威威猫系列故事——拼车记 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. 2013腾讯编程马拉松初赛第〇场(HDU 4504)威威猫系列故事——篮球梦

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4504 题目大意: 篮球赛假如我们现在已经知道当前比分 A:B,A代表我方的比分,B代表对方的比分,现在比赛还剩下 ...

  8. Hdoj 4540.威威猫系列故事——打地鼠 题解

    Problem Description 威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏"打地鼠". 每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作! ...

  9. hdu4533 威威猫系列故事——晒被子

    Problem Description 因为马拉松初赛中吃鸡腿的题目让不少人抱憾而归,威威猫一直觉得愧对大家,这几天他悄悄搬到直角坐标系里去住了. 生活还要继续,太阳也照常升起,今天,威威猫在第一象限 ...

随机推荐

  1. Linux使用问答

    1.ubuntu 查看安装的软件包? 在终端输入 sudo dpkg -l http://vardesa.blog.hexun.com/58593247_d.html 其他:http://qiuye. ...

  2. cocos2dx3.4 导出节点树到XML文件

    l利用cocostudio做UI和场景时,经常要去获取某个节点,cocostudio2.1开始加入了文件的概念,可以创建场景,节点,层等文件,把公用的东西创建到文件里,然后把这个文件拖到场景里使用,达 ...

  3. 用Thread类创建线程-2

    支持原创,本系列文章均转自:http://www.blogjava.net/nokiaguy/category/38172.html 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runna ...

  4. JVM 学习笔记

    1.   JAVA类分为三类: 1.1   系统类  (用系统类加载器加载bootstrap ClassLoader) 1.2   扩展类  (用扩展类加载器加载Ext ClassLoader) 1. ...

  5. Python脚本调用C#代码数据交互示例(hello world)

    原地址: http://www.djangochina.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=247 随着项目的逐渐收尾, 对IronPython脚本也越来越熟悉,这 ...

  6. 思考 Swift 中的 MirrorType 协议

    Swift中的反射非常有限,仅允许以只读方式访问元数据的类型子集.或许 Swift 因有严格的类型检验而不需要反射.编译时已知各种类型,便不再需要进行进一步检查或区分.然后大量的 Cocoa API ...

  7. POJ_2446_Chessboard

    题目意思就是一个M*N的有洞棋盘棋盘上,用1*2的板子去覆盖没有洞的地方,要求板子不能重叠,最终能否将棋盘完整覆盖. 代码: #include<stdio.h> #include<s ...

  8. ANDROID_MARS学习笔记_S02_012_ANIMATION_利用AnimationListener在动画结束时删除或添加组件

    一.代码 1.xml(1)activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...

  9. Android调用MediaScanner进行新产生的媒体文件扫描

    有时候,我们拍了一张图片或录制了一段视频,图库应用默认没有将这些新产生的文件识别出来所以打开图库或视频播放器发现没有找到这些文件,需要调用MediaScanner扫描一下才会出来.从FFMPEG中找了 ...

  10. Android开源项目发现---Menu 篇(持续更新)

    1. MenuDrawer 滑出式菜单,通过拖动屏幕边缘滑出菜单,支持屏幕上下左右划出,支持当前View处于上下层,支持Windows边缘.ListView边缘.ViewPager变化划出菜单等. 项 ...