001-jpa基本概念以及基础注解
一、什么是JPA
JPA是Java Persistence API的简称,中文名Java持久层API,是JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中。
Sun引入新的JPA ORM规范出于两个原因:其一,简化现有Java EE和Java SE应用开发工作;其二,Sun希望整合ORM技术,实现天下归一。
1.1、JPA的思想
JPA的总体思想和现有Hibernate、TopLink、JDO等ORM框架大体一致。总的来说,JPA包括以下3方面的技术:
ORM映射元数据
JPA支持XML和JDK5.0注解两种元数据的形式,元数据描述对象和表之间的映射关系,框架据此将实体对象持久化到数据库表中;
Java持久化API
用来操作实体对象,执行CRUD操作,框架在后台替代我们完成所有的事情,开发者从繁琐的JDBC和SQL代码中解脱出来。
查询语言
这是持久化操作中很重要的一个方面,通过面向对象而非面向数据库的查询语言查询数据,避免程序的SQL语句紧密耦合。
1.2、优势
JPA框架中支持大数据集、事务、并发等容器级事务,这使得 JPA 超越了简单持久化框架的局限,在企业应用发挥更大的作用。
JPA的主要目标之一就是提供更加简单的编程模型:在JPA框架下创建实体和创建Java 类一样简单,没有任何的约束和限制,只需要使用 javax.persistence.Entity进行注释,JPA的框架和接口也都非常简单,没有太多特别的规则和设计模式的要求,开发者可以很容易地掌握。JPA基于非侵入式原则设计,因此可以很容易地和其它框架或者容器集成。
JPA的查询语言是面向对象而非面向数据库的,它以面向对象的自然语法构造查询语句,可以看成是Hibernate HQL的等价物。JPA定义了独特的JPQL(Java Persistence Query Language),JPQL是EJB QL的一种扩展,它是针对实体的一种查询语言,操作对象是实体,而不是关系数据库的表,而且能够支持批量更新和修改、JOIN、GROUP BY、HAVING 等通常只有 SQL 才能够提供的高级查询特性,甚至还能够支持子查询。
JPA 中能够支持面向对象的高级特性,如类之间的继承、多态和类之间的复杂关系,这样的支持能够让开发者最大限度的使用面向对象的模型设计企业应用,而不需要自行处理这些特性在关系数据库的持久化。
二、基本注解
2.1、依赖
需要的hibernate-jpa-2.1-api-1.0.0.Final.jar或pom,直接依赖或间接依赖
<dependency>
<groupId>org.hibernate.javax.persistence</groupId>
<artifactId>hibernate-jpa-2.1-api</artifactId>
<version>1.0.0.Final</version>
</dependency>
2.2、注解
默认都是:javax.persistence.*
2.2.1、类注解
修饰类实体:@Entity,javax.persistence.Entity
name,表名
表注解:@Table
name表名【表映射】,catalog,schema,uniqueConstraints,indexes
2.2.2、字段属性注解
主键ID:@Id;
主键策略:@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO) auto根据实际变化,默认可以省略;IDENTITY自增;SEQUENCE序列;TABLE表方式
列注解:@Column。name列名【字段映射】,unique唯一约束,nullable可空,insertable,updatable,columnDefinition,table,length长度,precision,scale
日期注解:@Temporal。TemporalType.Date;TemporalType.TIME;TemporalType.TIMESTAMP
枚举:@Enumerated。EnumType.STRING枚举字符串,EnumType.ORDINAL枚举序号
默认值:直接在字段后加“=”值即可
大文本大字段:@Lob,应用在String类型上,对应数据库为文本类型,应用Byte[]字节类型,对应数据库Blob类型
非持久化字段:@Transient。默认字段都会被持久化,增加次注解不会被持久化
延迟加载:@Basic,fetch=FetchType.EAGER立即加载;fetch=FetchType.LAZY延迟加载按需加载,使用时候加载
001-jpa基本概念以及基础注解的更多相关文章
- Spring的基础注解
Spring的基础注解 1.注解的概述 注解是为了便于程序的调试而用于代替配置文件的一种程序语法,与配置文件具有互换性.通常基于注解编程的程序更加简洁. (注:使用Spring注解必须导入aop包) ...
- 原创】Java并发编程系列2:线程概念与基础操作
[原创]Java并发编程系列2:线程概念与基础操作 伟大的理想只有经过忘我的斗争和牺牲才能胜利实现. 本篇为[Dali王的技术博客]Java并发编程系列第二篇,讲讲有关线程的那些事儿.主要内容是如下这 ...
- Zookeeper分布式过程协同技术 - 概念及基础
Zookeeper分布式过程协同技术 - 概念及基础 Zookeeper是什么? Zookeeper是一种分布式过程协同技术,其所提供的客户端API功能强大,其中包括: 保障强一致性.有序性和持久性. ...
- Spring AOP基础概念及自定义注解式AOP初体验
对AOP的理解开始是抽象的,看到切点的匹配方式其实与正则表达式性质大致一样就基本了解AOP是基本是个什么作用了.只是整个概念更抽象,需要具化理解.下图列表是AOP相关概念解释,可能也比较抽象^_^ 比 ...
- 【Spring】27、JPA 实现乐观锁@Version注解的使用
持久层使用jpa时,默认提供了一个注解@Version来实现乐观锁 简单来说就是用一个version字段来充当乐观锁的作用.先来设计实体类 /** * Created by xujingfeng on ...
- Java基础—注解(转载)
概念 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在同一个层次.它可以声明在包.类.字段.方法.局部变量.方法参数等的前面 ...
- 通过JPA注解映射视图的实体类 jpa 视图 无主键 @Query注解的用法(Spring Data JPA) jpa 使用sql语句
参考: https://blog.csdn.net/qq465235530/article/details/68064074 https://www.cnblogs.com/zj0208/p/6008 ...
- ZooKeeper分布式过程协同技术详解1——ZooKeeper的概念和基础
简介 分布式系统和应用,不仅能提供更强的计算能力,还能为我们提供更好的容灾性和扩展性. ZooKeeper是Google的Chubby项目的开源实现,它曾经作为Hadoop的子项目,在大数据领域得到广 ...
- spring boot JPA中实体类常用注解
spring boot jpa中的注解很多,参数也比较多.没必要全部记住,但是经常查看官方文档也比较麻烦,记录一下一些常用的注解.通过一些具体的例子来帮助记忆. @Entity @Table(name ...
随机推荐
- Http Digest认证协议
转自:http://blog.csdn.net/htjoy1202/article/details/7067287 其认证的基本框架为挑战认证的结构,如下图所示: 1.客户端希望取到服务器上的某个资源 ...
- VS2010属性表的建立与灵活运用
问题引入:在VS2010当中,进行opencv.QT等的编程时,总是需要配置很多属性还有依赖项等,为了减少每次都重复配置属性的工作量,现在可以运行属性表这个东西来简化配置.opencv也可以这样建立使 ...
- linux环境中查看主机型号(机器型号)
需求说明: 今天一同事让统计测试环境主机型号,在此记录下. 操作过程: 1.通过dmidecode工具查询,产品型号(机器型号) [root@redhat6 ~]# dmidecode | grep ...
- 静默安装oracle 11g,环境预检查时报错,SEVERE: [FATAL] PRVF-0002 : 无法检索本地节点名
环境描述: 操作系统:Redhat 6.6_x64 oracle:11.2.0.4 x64 问题描述: 今天在安装oracle 11g的数据库,在进行预安装环境检查的时候,报下面的错误: [oracl ...
- 一个简单的Golang实现的HTTP Proxy
http://blog.csdn.net/michael__li/article/details/53941312
- angularjs基础——变量绑定
1)弄一个ng-app(angularjs 应用) 2)在里面用ng-model(angularjs 模型)就可以定义一个模型变量 3)使用模版方法就可以输出变量了(例如:{{name}}) 示例: ...
- CentOS5.5环境下布署LVS+keepalived
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://kerry.blog.51cto.com/172631/401253 #!/bin ...
- cocos2d-x游戏引擎核心之十一——并发编程(消息通知中心)
[续] cocos2d-x游戏引擎核心之八——多线程 这里介绍cocos2d-x的一种消息/数据传递方式,内置的观察者模式,也称消息通知中心,CCNotificationCenter. 虽然引擎没有为 ...
- canvas一:基本认识
最近弄数据库弄得头大,想着没事整理一下画布canvas吧,毕竟canvas用途广泛,是html游戏开发必不可少的一环,也是h5新特性中的重中之重 首先canvas是一个html标签,可以给他设置一些c ...
- poj_3579 二分法
题目大意 给定N个数,这些数字两两求差构成C(N,2)(即N*(N-1)/2)个数值,求这C(N,2)个数的中位数.N <= 100000. 题目分析 根据数据规模N最大为100000,可知不能 ...