screen 是一个虚拟终端,我们可以把执行时间很长的命令放在虚拟终端中执行,即使终端断开,这个虚拟终端也会在后台执行

[root@localhost ~]$ yum install -y screen    # 安装screen
[root@localhost ~]$ screen              # 创建并进入一个虚拟终端
[root@localhost ~]$ screen -S <name> # 创建并进入一个命名的虚拟终端
[root@localhost ~]$ Ctrl + A + D # 先按Ctrl+A再按D,退出虚拟终端,注意并不是关闭,这个虚拟终端还会继续运行
[root@localhost ~]$ screen -ls # 查看所有虚拟终端
[root@localhost ~]$ screen -r <id> # 进入指定的虚拟终端

Linux 虚拟终端:screen的更多相关文章

  1. linux command screen

    喜欢这句话 “我们永远相信,分享是一种美德 | We Believe, Great People Share Knowledge...” 但是这种美德不是为什么都要问的人准备的 ——————————— ...

  2. linux中screen命令的用法

    http://www.9usb.net/201002/linux-screen-mingling.html 作为linux服务器管理员,经常要使用ssh登陆到远程linux机器上做一些耗时的操作.也许 ...

  3. Linux之screen用法

    Screen被称之为一个全屏窗口管理器,用他可以轻松在一个物理终端上获得多个虚拟终端的效果. Screen功能说明: 简单来说,Screen是一个可以在多个进程之间多路复用一个物理终端的窗口管理器,这 ...

  4. 断电不断网——Linux的screen

    title: 断电不断网--Linux的screen author:青南 date: 2015-01-01 20:20:23 categories: [Linux] tags: [linux,scre ...

  5. linux 下screen 使用

    screen命令的常规用法: screen -d -r:连接一个screen进程,如果该进程是attached,就先踢掉远端用户再连接. screen -D -r:连接一个screen进程,如果该进程 ...

  6. 【转】Linux虚拟终端命令Screen用法详解

    转自 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-07/87415.htm 在使用ssh或者telnet登录远程主机后,执行一些耗时的命令,如果此时ssh或者telnet中断 ...

  7. rsync 通过服务的方式同步 linux系统日志 screen工具

    rsync 通过服务的方式同步 俩台机器传文件IP地址交叉编写. 主机1: 要编辑配置文件 /etc/rsyncd.conf rsyncd.conf样例 port=873                ...

  8. linux下screen工具的简单使用

    有时候,希望即使退出终端了,下次登录linux的时候,还能回到程序的控制界面,这个时候,screen工具就很有用了例如,写了一个从控制台读取屏幕输入的程序input_test,如果从终端退出了,下次登 ...

  9. linux之screen命令

    linux平台下想同时运行多个操作,执行多个程序或命令:命令行就一个,要想同时执行多个命令如何操作? 一个screen命令即可: Centos操作系统默认没有安装screen: 安装方法: Cento ...

随机推荐

  1. VBA学习笔记(7)--vba的数组函数

    说明(2017.3.25): 1. split(str,"-")和join(arr,",")函数,用法跟其他语言差不多. 2. filter函数,filter( ...

  2. MongoDB学习之(二)java连接

    上一章完了下mongodb的安装和IDE工具,现在开始使用java进行连接. 第一步:使用jar包, 这里需要三个包,具体为啥我也不清楚,反正因为报错,我就按照官方文档一个个的都下载了. 链接:htt ...

  3. Linux进阶:让效率翻倍的Bash技巧(一)

    http://blog.tpircsboy.com/tech/bash-skills-part1/

  4. C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案,BeginInvoke而不是委托delegate 转载

    问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程 ...

  5. 【C#/WPF】获取项目的根目录(Root Directory)

    /// <summary> /// 获得项目的根路径 /// </summary> /// <returns></returns> public str ...

  6. C++中声明与定义的区别

    如果是指变量的声明和定义: 从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存.而 定义就是分配了内存.对于下面的两句代码:void Func(){in ...

  7. js学习笔记16----父节点的操作

    1.元素.parentNode : 只读属性,获取当前元素的父节点. 2.元素.offsetParent : 只读属性,获取离当前元素最近的一个有定位属性(position为relative或者abs ...

  8. 关于B/S和C/S模式

    B/S注重的是 1.服务想玩游戏的时候,就出现想看电影的时候,就出现不用下载客户端太麻烦看个电影还要下载一大堆东西,不看了 2.维护升级软件不用一台一台地重新更新,百度一直在更新,但是我们感觉不到 3 ...

  9. 关于Cocos2d-x中定时器的使用总结

    1.定义 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面.时间.进度.敌人的指令等等. cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作.其操 ...

  10. 关于Cocos2d-x的粒子系统

    1.cocos2d-x有一些自带的粒子效果,以后可以用到.当然,也可以自己定义一些粒子,不过要定义的话,虽然可以用cpp文件自己写,但是没有可视化的调节,还要设定各种奇怪的参数,是非常困难的.可以用一 ...