No.4 - 3D 空间的卡片翻转动效
参考
①张鑫旭http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/
②CODEPEN优秀 圣诞老人https://codepen.io/Alireza29675/pen/KwgwMy
代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Reverse</title>
</head>
<style>
.divin{
/*perspective: 800px;*/
width: 250px;
height: 350px;
}
.down{
/*perspective: 800px;*/
width: 250px;
height: 350px;
position: relative;
top:-350px;
transform:rotateY(180deg);
}
.out{
backface-visibility: hidden;
position: absolute;
left: 800px;
perspective: 800px;
width: 250px;
height: 350px;
transform-style: preserve-3d;
transition: transform 0.5s linear;
}
</style>
<body>
<div class="out">
<div class="divin" onclick="rotate()"><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\ife%2F任务四设计稿\任务四设计稿\正面.jpg" alt="up"></div>
<div class="down"><img src="C:\Users\Administrator\Desktop\ife%2F任务四设计稿\任务四设计稿\反面.jpg" alt="down"></div>
</div>
</body>
<script>
function rotate(){
var b1 = document.querySelector(".out");
b1.style.transform = "rotateY(180deg)";
}
</script>
</html>
主要点
①perspective属性
②transform-style:preserve-3d;
③backface-visibility:hidden
No.4 - 3D 空间的卡片翻转动效的更多相关文章
- NeHe OpenGL教程 第五课:3D空间
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- Direct3D 11 Tutorial 4: 3D Spaces_Direct3D 11 教程4:3D空间
概述 在上一个教程中,我们在应用程序窗口的中心成功渲染了一个三角形. 我们没有太注意我们在顶点缓冲区中拾取的顶点位置. 在本教程中,我们将深入研究3D位置和转换的细节. 本教程的结果将是渲染到屏幕的3 ...
- WebGL和ThreeJs学习6--射线法确定3D空间中所选物体
一.在 threejs 中如何确定下图3D空间中鼠标点击位置的 object 对象? 二.射线法确定步骤及代码 //Three.js提供一个射线类Raycaster来拾取场景里面的物体.更方便的使用鼠 ...
- 视觉SLAM的数学基础 第一篇 3D空间的位置表示
视觉SLAM中的数学基础 第一篇 3D空间的位置表示 前言 转眼间一个学期又将过去,距离我上次写<一起做RGBD SLAM>已经半年之久.<一起做>系列反响很不错,主要由于它为 ...
- OpenGL学习进程(9)在3D空间的绘制实例
本节将演示在3D空间中绘制图形的几个简单实例: (1)在3D空间内绘制圆锥体: #include <GL/glut.h> #include <math.h> # ...
- 第05课 OpenGL 3D空间
3D空间: 我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体. 在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D ...
- 3D空间中射线与三角形的交叉检測算法
引言 射线Ray,在3D图形学中有非常多重要的应用.比方,pick操作就是使用射线Ray来实现的,还有诸如子弹射线的碰撞检測等等都能够使用射线Ray来完毕. 所以,在本次博客中,将会简单的像大家介绍下 ...
- 3D空间中射线与三角形的交叉检测算法【转】
引言 射线Ray,在3D图形学中有很多重要的应用.比如,pick操作就是使用射线Ray来实现的,还有诸如子弹射线的碰撞检测等等都可以使用射线Ray来完成.所以,在本次博客中,将会简单的像大家介绍下,如 ...
- 数学基础-3D空间的位置表示
转自:http://www.cnblogs.com/gaoxiang12/p/5113334.html 刚体运动 本篇讨论一个很基础的问题:如何描述机器人的位姿.这也是SLAM研究的一个很基本的问题. ...
随机推荐
- redux实现原理
redux基本概念 基本概念 1.store 用来保存数据的地方,使用createStore来生成数据 store = createStore(fn) 2.state,通过拷贝store中的数据得到 ...
- 关于VUE中 import 、 export 和 export default 的注意问题
1.import引入一个依赖包,不需要相对路径.import 引入一个自己写的js文件,是需要相对路径的. 示例:import axios from ‘axios’; import AppServic ...
- SQL Server 字符串合并
应用场景:多条数据某列数据以某种样式合并成一条数据,例如: 1 1,0 小赵 0012 2,0 小钱 002 ==== ...
- javascript中闭包最简单的简绍
javascript中闭包是什么 JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量.私有变量可以用到闭包.闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁. 函数的闭包使用场景:比如我们想要一个函数来 ...
- UOJ450. 【集训队作业2018】复读机
传送门 \(d=1\) 输出 \(k^n\) \(d=2\),构造生成函数,就是求 \[(\sum_{i=0}^{\infty}[2|i]\frac{x^i}{i!})^k[x^n]=(\frac{e ...
- Bookmarklet编写指南
作者: 阮一峰 日期: 2011年6月11日 前一段日子,我写了两个Bookmarklet----"短网址生成"和"短网址还原". 它们用起来很方便,除了我本人 ...
- Python之正则表达式模块
正则表达式符号: . ^ $ * + ? {} () | [] .一个点代表一个字符 ^代表开头 $代表结尾 *代表有0到无数个 [0,+00] ?代表有0到1个 [0,1] +代表有1到无 ...
- <Android 基础(二十二)> EditText 无法显示完全以及尝鲜Android N
前言 最近将Android Studio更新到了2.2 ,模拟器的Android版本也来到了最新的Nougat.很令人兴奋的一件事情呢! 对, 我就是这么没出息.文章结尾来几张图. 问题 最近遇到一个 ...
- 自学git心得-4
本节介绍分支的一些具体应用实例. 1.Bug分支 设想我们正在分支dev上工作,突然接到一个修复bug的命令,我们需要创建分支issue-101来修复它,在此之前我们肯定需要先保存我们当前未完成的工作 ...
- springboot中filter的配置和顺序执行
项目结构 springboot版本 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifac ...