C语言中的const

  const修饰的变量是只读的,本质还是变量

  const修饰的局部变量在栈上分配空间(改变这个空间的值,这个变量就会改变)

  const修饰的全局变量在只读存储区分配空间

  const只在编译期游泳有用,在运行期无用

const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边

C语言中的const使得变量具有只读属性

const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区

const不能定义真正意义上的常量

C语言中通过enum定义的标识符才是真正意义上的常量,也就是说C语言中的真正意义上的常量只有枚举

const的C语言示例程序如下:

 #include <stdio.h>

 int main()
{
const int c = ;
int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = ; printf("c = %d\n", c); printf("End...\n"); return ;
}

执行结果如下:

可以看待const变量c的值被改变了。

我们将上面的程序写到const1.cpp文件中用g++编译器进行编译,执行结果如下:

添加一句打印,我们观察*p的值:

 #include <stdio.h>

 int main()
{
const int c = ;
int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = ; printf("*p = %d\n", *p);
printf("c = %d\n", c); printf("End...\n"); return ;
}

执行结果如下:

可以看到*p的值是5,这说明内存空间中的值确实改变了,但是c的值没有改变。

C++中的const:

  C++在C语言的基础上对const进行了优化处理

    当碰见const声明时在符号表中放入常量

    编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换

    编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间(兼容C语言,保证C语言程序能编译过去)

      对const常量使用了extern    

      对const常量使用了&操作符

注意:

  C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值

符号表的示意图如下:

对比:

C++中的const与宏定义:

宏定义与const的示例程序如下:

 #include <stdio.h>

 void f()
{
#define a 3
const int b = ;
} void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
} int main()
{
const int A = ;
const int B = ;
int array[A + B] = {};
int i = ; for(i=; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
} f();
g(); return ;
}

gcc的编译结果如下:

C语言中const修饰的是只读变量,也就是说19行的程序中数组的大小是由变量定义的,所以编译会出错。

用C++编译器编译上述的程序,结果如下:

对C++编译器来说,const修饰的变量会进入符号表,是常量,第19行会直接去符号表中取值,认为是常量所以不会报错。

上面的程序中f函数中定义的宏在g函数中可以直接使用,因为宏是由预处理器处理的,不存在作用域问题。编译器根本不知道宏是什么。

而如果使用const常量代替宏定义,则编译器就会进行作用域检查了。

小结:

  与C语言不同,C++中的const不是只读变量

  C++中的const是一个真正意义上的常量

  C++编译器可能会为const常量分配空间

  C++完全兼容C语言中const常量的语法特性

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