cocos2dx-3.0(8)------Label、LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont使用之法
~~~~我的生活,我的点点滴滴!!
最后一个LabelBMFont了,字体图集LabelBMFont,LabelBMFont类是一个基于位图的字体图集。是一个包括全部你须要于坐标数据一起显示在屏幕上的字符的图像,它同意字符从主图中剪切出来。
看他提供的函数接口
static LabelBMFont * create(const std::string& str, const std::string& fntFile, float width = 0, TextHAlignment alignment = TextHAlignment::LEFT,const Point& imageOffset = Point::ZERO);
他依赖于.fnt文件来创建字体
看下例子
auto label = LabelBMFont::create("BMFont Test", "bitmapFontTest.fnt");
label->setPosition(Point(visibleSize.width / 2 + origin.x, visibleSize.height / 2 + origin.y));
addChild(label);
效果图
字体制作工具使用介绍
Cocos2d-x支持很多使用fnt文件格式的位图字体,以下介绍下怎样使用Glyph Designer一款Mac下的字体设计器来创建字体图集(Windows下可使用Hiero和BMFont)
cocos2dx-3.0(8)------Label、LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont使用之法的更多相关文章
- cocos2d-x 中添加显示文字的三种方式 LabelTTF 、LabelBMFont 和 LabelAtlas
在 cocos2d-x 中有三个类可以在层或精灵中添加文字: LabelTTF LabelBMFont LabelAtlas LabelTTF 直接支持使用 TTF 字库,可以支持全部的中文,但是效率 ...
- Cocos2d-x 3.0标签类Label
Cocos2d-x 3.0后推出了新的标签类Label,这种标签通过使用FreeType[1]来使它在不同的平台上有相同的视觉效果.由于使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加快速.Label提供了描边和 ...
- Cocos2d-x 3.0 红孩儿私家必修 - 第二章 cpp-empty-test
上一章我们讲到说曾经的HelloWorld演示更名为cpp-empty-test. 本章我们来分析一下 执行程序,我们能够看到熟悉的HelloWorld程序:与之前cocos2d-x2.x版本号的He ...
- 4、Cocos2dx 3.0三,找一个小游戏开发Hello World 分析
尊重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27186557 Hello World 分析 打开新 ...
- cocos2d-x 3.0 rapidJson 解析操作应该注意的细节
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Point origin = Director::getInstanc ...
- 4、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Hello World 分析
尊重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27186557 Hello World 分析 打开新 ...
- (15)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第三部分(完)
引言 程序截图: 在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图.如何使用“Heads up display”来显示分数. ...
- (14)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第二部分
引言 程序截图: 这篇教程是<如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏>的第二部分.在上一个教程中,我们创建了一个简单的基于tiled地图的游戏,里面有一个忍者在沙漠 ...
- cocos2d-x 3.0的入门程序:helloworld
看过了这么多不同方向的应用,发现很多程序入门都是helloworldhelloworld是所有程序员的绝对初恋 先看一下程序的运行结果吧 然后就是他的工程代码 工程的目录有两个 Classes:程序中 ...
- 关于cocos2d-x 3.0的点击交互处理
转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671 1.概述 游戏也好,程序也好,仅仅有能与用户交互才有意义.手机上的交互大致能 ...
随机推荐
- linux之AWK实战【转】
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAn8AAADvCAIAAAAM1SXGAAAgAElEQVR4nO2dz8s125XXHx9oTXMHUZ
- 5种你未必知道的JS和CSS交互的方法
随着浏览器不断的升级改进,CSS和JavaScript之间的界限越来越模糊.本来它们是负责着完全不同的功能,但最终,它们都属于网页前端技术,它们需要相互密切的合作.我们的网页中都有.js文件和.css ...
- 《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》Linux命令行---20
以下为阅读<Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版>的读书笔记,为了方便记录,特地与书的内容保持同步,特意做成一节一次随笔,特记录如下:
- hdu 4786(生成树)
Fibonacci Tree Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- ios textfield如何设置,只能输入1.0-9.9内的数字,并实现时时监测效果
//byzqk- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range repla ...
- 牛客网 牛客小白月赛2 C.真真假假-String遍历比较
C.真真假假 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/86/C 这个题真的是无敌的水,但是自己写前面的string数组的时候,里面的这些头文件要用双引号(&qu ...
- 2018年东北农业大学春季校赛 F wyh的集合【思维】
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/93/F来源:牛客网 题目描述 你们wyh学长给你n个点,让你分成2个集合,然后让你将这n个点进行两两连接在一起,连接规 ...
- Codeforces Round #315 (Div. 2)【贪心/重排去掉大于n的元素和替换重复的元素】
B. Inventory time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...
- mysql数据库基本操作(六)
外键约束 创建外键 前面讲的表单查询都是一张表,但项目中表与表之间是有关联的,比如我们创建的学生表,他们可能在不同班级,不同班级有不同的班主任,他们之间的关系大概是这样的:每一个班主任会对应多个学生 ...
- ui设计的好网站(转载)
设计师网址导航 http://hao.uisdc.com/ 站酷 国外: Dribbble - Show and tell for designers.Behance 这两个网站就够了啊 ————— ...