先上效果图

鼠标三个事件

private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //记录开始点
            this.mousedown = true;
            this.startpoint = e.Location;

        }

        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //记录结束点。绘制到窗口上
            if (mousedown)
            {
                this.endpoint = e.Location;
                this.Refresh();
                gform.DrawImage(, ));
                Rectangle rect = new Rectangle();
                this.rect_play(ref rect);

                gform.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), rect);
            }
        }

        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //记录结束点。绘制到bitmap上
            this.endpoint = e.Location;
            this.mousedown = false;
            Rectangle rect = new Rectangle();
            this.rect_play(ref rect);
            g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), rect);
            gform.DrawImage(, ));
        }

根据startpoint和endpoint两个点去确定要画的矩形Location和width,heigth

        private void rect_play( ref Rectangle rect)
        {
            //根据两个点确定矩形的左上角点Location
            if (this.startpoint.X > this.endpoint.X && this.startpoint.Y < this.endpoint.Y)
            {
                rect.Location = new Point(this.endpoint.X, this.startpoint.Y);
            }
            else if (this.startpoint.X < this.endpoint.X && this.startpoint.Y > this.endpoint.Y)
            {
                rect.Location = new Point(this.startpoint.X, this.endpoint.Y);

            }
            else if (this.startpoint.X > this.endpoint.X && this.startpoint.Y > this.endpoint.Y)
            {
                rect.Location = this.endpoint;
            }
            else
            {
                rect.Location = this.startpoint;
            }
            //获取两点的X,Y距离
            rect.Width = Math.Abs(this.startpoint.X - this.endpoint.X);
            rect.Height = Math.Abs(this.startpoint.Y - this.endpoint.Y);

             && rect.Height == )
            {
                //防止误点的时候进行绘制
            }
            )
            {
                rect.Width = ;

            }
            )
            {
                rect.Height = ;
            }
        }

完整实例代码链接:http://pan.baidu.com/s/1sjkpic1

画的时候窗口闪的特别厉害啊,因为大量的Refresh和Draw,开双缓冲也不起多大作用

迟点有时间用QT c++做一个,QT写出来的应该是不会闪烁的

如果哪位前辈有能解决闪烁问题的,希望在评论区留言,感激不尽


补:http://www.cnblogs.com/magicianlyx/p/4987169.html 这个是QT版本的,不会闪烁

C#窗体上绘制矩形的更多相关文章

  1. 如何用 matlab 在图片上绘制矩形框 和 添加文字 ?

    如何给图像添加矩形框?以及添加想要输入的文字 ? 案例程序,如下所示: clc; close all; clear all;image = imread('/home/wangxiao/Picture ...

  2. Javascript高级编程学习笔记(86)—— Canvas(3)绘制矩形

    绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐 ...

  3. Opencv在视频中静态、动态方式绘制矩形框ROI

    Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是"静态的",一种是"动态的" ...

  4. vue下canvas绘制矩形

    起因:根据项目需求本人写了一个绘制矩形的组件.功能:在图片中绘制矩形,根据图片大小进行自适应展示,获取图片矩形坐标.思路:首先定义一个固定大小的DIV,DIV标签中有监测鼠标变化的四个事件moused ...

  5. OpenCV之响应鼠标(四):在图像上绘制出矩形并标出起点的坐标

    涉及到两方面的内容:1. 用鼠标画出矩形.2.在图像上绘制出点的坐标 用鼠标绘制矩形,涉及到鼠标的操作,opencv中有鼠标事件的介绍.需要用到两个函数:回调函数CvMouseCallback和注册回 ...

  6. c#在pictureBox控件上绘制多个矩形框及删除绘制的矩形框

    在pictureBox上每次只绘制一个矩形框,绘制下一个矩形框时上次绘制的矩形框取消,代码如链接:https://www.cnblogs.com/luxiao/p/5625196.html 在绘制矩形 ...

  7. [C#绘图]在半透明矩形上绘制字符串

    首先要绘制一个半透明的矩形,用到的方法当然是FillRectangle().这个函数在调用的时候除了要指明要绘制的矩形外,还要指明填充矩形的背景色.具体的方法就是在绘制矩形的时候传给它一个画刷Brus ...

  8. 【MFC】如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 与 父窗口 WS_CLIPCHILDREN 样式 对子窗口刷新的影响 与 窗体区域绘制问题WS_CLIPCHILDREN与WS_CLIPSIBLINGS

    如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的, ...

  9. opencv2 使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像

    前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章. 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝 ...

随机推荐

  1. 自定义一个处理图片的HttpHandler

    有时项目里我们必须将图片进行一定的操作,例如水印,下载等,为了方便和管理我们可以自定义一个HttpHander 来负责这些工作 后台: public class ImageHandler : IHtt ...

  2. create-react-app创建项目报错SyntaxError: Unexpected end of JSON input while parsing near '...ttachment":false,"tar' npm代理

    SyntaxError: Unexpected end of JSON input while parsing near '...ttachment":false,"tar' 错误 ...

  3. java 给多人发送、抄送

    关键技术: 1.MimeMessage的setRecipients方法设置邮件的收件人,其中Message.RecipientType.TO常量表示收件人类型是邮件接收者,Message.Recipi ...

  4. c# 根据枚举Value 获得名称

    // 定义枚举类型enum sotype : int { book=1, pen=2, other=3 } // 输出名称 switch (Enum.GetName(typeof(sotype), 1 ...

  5. ios中实现对UItextField,UITextView等输入框的字数限制

    本文转载至 http://blog.sina.com.cn/s/blog_9bf272cf01013lsd.html 2011-10-05 16:48 533人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.    ...

  6. 【BZOJ4241】历史研究 分块

    [BZOJ4241]历史研究 Description IOI国历史研究的第一人——JOI教授,最近获得了一份被认为是古代IOI国的住民写下的日记.JOI教授为了通过这份日记来研究古代IOI国的生活,开 ...

  7. css position 几种定位

    绝对定位:position:absolute 绝对定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间. 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位祖先元素(absoulte.relative),如果元素没有已定 ...

  8. clone和dup

    ruby中clone和dup都是对一个对象的浅拷贝,其区别如下: 1.clone会拷贝单例方法,而dup不会. a = Object.new def a.hello "hello" ...

  9. c# CODE REVIEW (13-11 TO 14-01)

    一. 松耦合

  10. 计算机中丢失OPENGL.dll

    开发OpenGL项目时,在VS开发环境下可能会出现如图所示的错误. 在c:\windows\system32和SysWow64文件夹下存在opengl32.dll,此时,所写程序能够正常编译,但是,程 ...