我们将使用Shape进行基本图形绘制。

例子

一个可移动的矩形方框:

XAML代码:

<Window x:Class="Shape.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="#019aff"
Title="Shape" Height="350" Width="525" KeyUp="Window_KeyUp" Loaded="Window_Loaded"
>
<Canvas Name="MainCanvas">
<Rectangle Stroke="White" Width="80.6" Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Height="80.6" Name="DisplayRectangle"/>
</Canvas>
</Window>

后台代码:

private void Window_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.Key)
{
case Key.Up:
RectangleCanvasTop += 10;
break;
case Key.Down:
RectangleCanvasTop -= 10;
break;
case Key.Right:
RectangleCanvasLeft += 10;
break;
case Key.Left:
RectangleCanvasLeft -= 10;
break;
default:
break;
}
Canvas.SetLeft(DisplayRectangle, RectangleCanvasLeft);
Canvas.SetTop(DisplayRectangle, RectangleCanvasTop);
}

Shape简介

以下是各类Shape的继承结构:

各类Shape均继承于Shape,而Shape与其它的WPF控件一样,也继承于FrameworkElement,即其它控件支持的功能(各种事件,属性),Shape也是支持的,这是使用Shape绘图的优点。

例子中,Shape是放在Canvas中的,Shape亦可放在其它的Layout控件中。由于Canvas提供了绝对定位的支持,故而常常与Shape搭配出现。


Ellipse:

XAML实现:

<Canvas Name="MainCanvas">
<Ellipse Width="100" Height="100" Fill="White"></Ellipse>
<Ellipse Canvas.Left="100" Width="50" Height="100" Fill="White"></Ellipse>
</Canvas>
 

后台代码实现:

var circle = new Ellipse()
{
Width = 100,
Height = 100,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.White)
};
var ellipse = new Ellipse()
{
Width = 50,
Height = 100,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.White)
};
Canvas.SetLeft(ellipse, 100);
MainCanvas.Children.Add(circle);
MainCanvas.Children.Add(ellipse);
 

Line

XAML实现:

<Line X1="50" X2="100" Y1="50" Y2="100" Stroke="White"></Line>
<Line X1="100" X2="150" Y1="100" Y2="100" Stroke="White"></Line>

后台代码实现:

MainCanvas.Children.Add(new Line(){
X1 = 0,
X2 = 100,
Y1 = 100,
Y2 = 0,
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.White)
});
 

Polygon

XAML实现:

<Polygon Points="0,0 50,50 50,100" Stroke="Black"></Polygon>
<Polygon Canvas.Left="100" Points="0,0 50,50 50,100 100,50" Fill="White" Stroke="Black"></Polygon>

后台代码:

var polygon1PointsCollection = new PointCollection();
polygon1PointsCollection.Add(new Point() { X = 0, Y = 0 });
polygon1PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 50 });
polygon1PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 100 }); var polygon1 = new Polygon()
{
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black),
Points = polygon1PointsCollection
};
MainCanvas.Children.Add(polygon1); var polygon2PointsCollection = new PointCollection();
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 0, Y = 0 });
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 50 });
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 100 });
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 100, Y = 50 });
var polygon2 = new Polygon()
{
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black),
Points = polygon2PointsCollection,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.White)
};
Canvas.SetLeft(polygon2, 100);
MainCanvas.Children.Add(polygon2);

虚线边框:

XAML实现:

<Polygon Points="0,0 50,50 50,100" Stroke="Black" StrokeDashArray="2 2"></Polygon>
<Polygon Points="0,0 50,50 50,100" Stroke="Black" StrokeDashArray="4 4" Canvas.Left="100"></Polygon>

WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形的更多相关文章

  1. WPF学习05:2D绘图 使用Transform进行控件变形

    在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形. 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形. 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: ...

  2. WPF学习(11)2D绘图

    本篇我们来学习WPF的绘图,在2D绘图中主要有这么几个重要的类:Drawing.Visual和Shape,顺便讲下Brush和BitmapEffect. 1 2D绘图 1.1Drawing类 Draw ...

  3. iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)

    前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellip ...

  4. WPF学习之路初识

    WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Found ...

  5. 使用Win2D在UWP程序中2D绘图(二)

    绘制API 首先还是看一下前文的的示例: args.DrawingSession.DrawEllipse(155, 115, 80, 30, Colors.Black, 3);    args.Dra ...

  6. iOS_Quartz 2D绘图

    目  录: 一.基础知识掌握 二.Quartz 2D绘图基础:CGContextRef实现简单地绘制图形 三.CGContextRef实现文字.图片.基于路径的图形绘制 四.在内存中绘制位图 五.添加 ...

  7. iOS 2D绘图 (Quartz 2D) 概述

    本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 由于自己的项目需要,从网络上下载了许多关于绘制图形的demo,只是用在自己的项目中,很多地方 ...

  8. Qt中2D绘图问题总结(一)----------基本的绘制与填充

    刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧. Qt提供了强 ...

  9. WPF学习开发客户端软件-任务助手(下 2015年2月4日代码更新)

    时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主 ...

随机推荐

  1. TCPDUMP 使用详情

    第一种是关于类型的关键字,主要包括host,net,port, 例如 host 210.27.48.2,指明 210.27.48.2是一台主机,net 202.0.0.0 指明 202.0.0.0是一 ...

  2. AutoIt:AutoIt比我想象的更加强大

    前段时间,我一直认为,通过AutoIt进行自动化操作,也只有几个方法可以用,它们只是controlClick, controlsend等如下图: 我一直认为,AutoIt的所有的GUI 方法,都是用来 ...

  3. Thread之二:sleep、wait、yield、join

    一.回顾下概念 Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制.线程主要有以下几种状态:新建,就绪,运行,阻塞,死亡.抢占式机制指的是有多个线程处于就绪状态,但是只有一个线程在运行.   1.sl ...

  4. Storm 01之 Storm基本概念及第一个demo

    2.1 Storm基本概念 在运行一个Storm任务之前,需要了解一些概念: Topologies :[tə'pɑ:lədʒɪ]拓扑结构 Streams Spouts:[spaʊt]喷出; 喷射; 滔 ...

  5. bzoj4833

    $数论$ $这个题已经忘了怎么做了,也不想知道了,只记得看了3个小时$ $对于有gcd(f_i, f_j) = f_{gcd(i, j)}性质的数列,以下结论适用$ #include<bits/ ...

  6. jquery的on()绑定无效的方式

    on前面的元素也必须在页面加载的时候就存在于dom里面.动态的元素或者样式等,可以放在on的第二个参数里面 jQuery on()方法是官方推荐的绑定事件的一个方法.使用 on() 方法可以给将来动态 ...

  7. QDUOJ 东北大炸弹 宝岛地图-枚举+数组记录+前缀和

    冰清玉洁丶YCB 发布时间: 2017年6月18日 21:39   最后更新: 2017年6月18日 21:40   时间限制: 1000ms   内存限制: 256M 描述 YCB是公认的冰清玉洁, ...

  8. C++类静态变量的一种使用特例

    不同进程里的数据默认情况下是互不影响的. 静态变量是属于类本身的,它的所有实例可以共享这个静态变量,但是有个先天条件就是在同一个进程的情况下!!

  9. KM算法萌新讲解篇

    KM算法   首先了解问题:也就是最大权值匹配: 二分图里,边带了权值,求整幅图里匹配最大/最小的权值 因为接触匈牙利算法的时候看的是找对象系列的博文,所以也自己写一发找对象的博文吧: 算法背景: 信 ...

  10. hdu3949XOR(线性基)

    传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 题目大意:求一堆数字能异或出的第$k$大的数是多少 线性基求第k大好珂怕…… 据大佬们说就是把$k$给二进制拆分,如果$k$的第$i$位为1,那么$ ...