我们将使用Shape进行基本图形绘制。

例子

一个可移动的矩形方框:

XAML代码:

<Window x:Class="Shape.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="#019aff"
Title="Shape" Height="350" Width="525" KeyUp="Window_KeyUp" Loaded="Window_Loaded"
>
<Canvas Name="MainCanvas">
<Rectangle Stroke="White" Width="80.6" Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Height="80.6" Name="DisplayRectangle"/>
</Canvas>
</Window>

后台代码:

private void Window_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.Key)
{
case Key.Up:
RectangleCanvasTop += 10;
break;
case Key.Down:
RectangleCanvasTop -= 10;
break;
case Key.Right:
RectangleCanvasLeft += 10;
break;
case Key.Left:
RectangleCanvasLeft -= 10;
break;
default:
break;
}
Canvas.SetLeft(DisplayRectangle, RectangleCanvasLeft);
Canvas.SetTop(DisplayRectangle, RectangleCanvasTop);
}

Shape简介

以下是各类Shape的继承结构:

各类Shape均继承于Shape,而Shape与其它的WPF控件一样,也继承于FrameworkElement,即其它控件支持的功能(各种事件,属性),Shape也是支持的,这是使用Shape绘图的优点。

例子中,Shape是放在Canvas中的,Shape亦可放在其它的Layout控件中。由于Canvas提供了绝对定位的支持,故而常常与Shape搭配出现。


Ellipse:

XAML实现:

<Canvas Name="MainCanvas">
<Ellipse Width="100" Height="100" Fill="White"></Ellipse>
<Ellipse Canvas.Left="100" Width="50" Height="100" Fill="White"></Ellipse>
</Canvas>
 

后台代码实现:

var circle = new Ellipse()
{
Width = 100,
Height = 100,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.White)
};
var ellipse = new Ellipse()
{
Width = 50,
Height = 100,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.White)
};
Canvas.SetLeft(ellipse, 100);
MainCanvas.Children.Add(circle);
MainCanvas.Children.Add(ellipse);
 

Line

XAML实现:

<Line X1="50" X2="100" Y1="50" Y2="100" Stroke="White"></Line>
<Line X1="100" X2="150" Y1="100" Y2="100" Stroke="White"></Line>

后台代码实现:

MainCanvas.Children.Add(new Line(){
X1 = 0,
X2 = 100,
Y1 = 100,
Y2 = 0,
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.White)
});
 

Polygon

XAML实现:

<Polygon Points="0,0 50,50 50,100" Stroke="Black"></Polygon>
<Polygon Canvas.Left="100" Points="0,0 50,50 50,100 100,50" Fill="White" Stroke="Black"></Polygon>

后台代码:

var polygon1PointsCollection = new PointCollection();
polygon1PointsCollection.Add(new Point() { X = 0, Y = 0 });
polygon1PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 50 });
polygon1PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 100 }); var polygon1 = new Polygon()
{
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black),
Points = polygon1PointsCollection
};
MainCanvas.Children.Add(polygon1); var polygon2PointsCollection = new PointCollection();
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 0, Y = 0 });
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 50 });
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 50, Y = 100 });
polygon2PointsCollection.Add(new Point() { X = 100, Y = 50 });
var polygon2 = new Polygon()
{
Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black),
Points = polygon2PointsCollection,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.White)
};
Canvas.SetLeft(polygon2, 100);
MainCanvas.Children.Add(polygon2);

虚线边框:

XAML实现:

<Polygon Points="0,0 50,50 50,100" Stroke="Black" StrokeDashArray="2 2"></Polygon>
<Polygon Points="0,0 50,50 50,100" Stroke="Black" StrokeDashArray="4 4" Canvas.Left="100"></Polygon>

WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形的更多相关文章

  1. WPF学习05:2D绘图 使用Transform进行控件变形

    在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形. 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形. 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: ...

  2. WPF学习(11)2D绘图

    本篇我们来学习WPF的绘图,在2D绘图中主要有这么几个重要的类:Drawing.Visual和Shape,顺便讲下Brush和BitmapEffect. 1 2D绘图 1.1Drawing类 Draw ...

  3. iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)

    前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellip ...

  4. WPF学习之路初识

    WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Found ...

  5. 使用Win2D在UWP程序中2D绘图(二)

    绘制API 首先还是看一下前文的的示例: args.DrawingSession.DrawEllipse(155, 115, 80, 30, Colors.Black, 3);    args.Dra ...

  6. iOS_Quartz 2D绘图

    目  录: 一.基础知识掌握 二.Quartz 2D绘图基础:CGContextRef实现简单地绘制图形 三.CGContextRef实现文字.图片.基于路径的图形绘制 四.在内存中绘制位图 五.添加 ...

  7. iOS 2D绘图 (Quartz 2D) 概述

    本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 由于自己的项目需要,从网络上下载了许多关于绘制图形的demo,只是用在自己的项目中,很多地方 ...

  8. Qt中2D绘图问题总结(一)----------基本的绘制与填充

    刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧. Qt提供了强 ...

  9. WPF学习开发客户端软件-任务助手(下 2015年2月4日代码更新)

    时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主 ...

随机推荐

  1. Android Developers - Training

    Recently I've been contemplating to create a new App with the true "Android Design",new An ...

  2. 【CQ18高一暑假前挑战赛1】标程

    [A] #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long ll qpow(ll a,ll x,ll Mod ...

  3. DLL的远程注入技术

    DLL的远程注入技术是目前Win32病毒广泛使用的一种技术.使用这种技术的病毒体通常位于一个DLL中,在系统启动的时候,一个EXE程序会将这个DLL加载至某些系统进程(如Explorer.exe)中运 ...

  4. leetcode398 and leetcode 382 蓄水池抽样算法

    382. 链表随机节点 给定一个单链表,随机选择链表的一个节点,并返回相应的节点值.保证每个节点被选的概率一样. 进阶:如果链表十分大且长度未知,如何解决这个问题?你能否使用常数级空间复杂度实现? 示 ...

  5. atom 的一些东东

    一. 配置atom atom 有些插件被墙了, 往往导致无法下载插件, 网上查了一些解决方案, 大部分就两种解决方案. 配置国内源 离线下载插件 1. 配置国内源 Linux 在 /home/user ...

  6. int和Integer及拆箱与装箱

    int和Integer 如果面试官问Integer与int的区别:估计大多数人只会说道两点,Ingeter是int的包装类,int的初值为0,Ingeter的初值为null.但是如果面试官再问一下In ...

  7. Game of Peace

    Time Limit: 4000ms, Special Time Limit:10000ms, Memory Limit:65536KB Total submit users: 20, Accepte ...

  8. git如何做个人构建

    1      基本概念 1.1      Git:Git是一个版本控制的工具,类似于svn. 1.2      Gerrit:Gerrit是一个基于git的团队合作的工具,开发人员可以往上面提交代码, ...

  9. 2014-9-9 NOIP模拟赛

    东方幻想乡系列模拟赛Stage 1命题 Nettle审题 Barty ccy1991911 FlanS39 Wagner T2 高精除高精,从来没写过,不知道怎么写,我就用大数减小数ans次,果断超时 ...

  10. hdu3949XOR(线性基)

    传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 题目大意:求一堆数字能异或出的第$k$大的数是多少 线性基求第k大好珂怕…… 据大佬们说就是把$k$给二进制拆分,如果$k$的第$i$位为1,那么$ ...